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因為打仗最後總是會越打越近,不可能永遠保持距離互射 一個原因在於遠距離射擊總是有極限的,要提高命中率設法拉近距離是常見的手段 除非兩邊機體性能差距太大,否則很難阻止別人近身 即便是飛翼零式也無法阻止次帶貼臉打近戰 把性能全堆在遠程武器的代價就是跟FAZZ一樣 一被貼身就等著被人拆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.251.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777165625.A.0E3.html
zeal63966: 00的智天使表示,一個近戰武器都沒有 04/26 09:11
zeal63966: 小手槍檔格擋所有近戰武器,天使長行動就把權天使拆光 04/26 09:12
MrSherlock: 沒近身武器不是問題,能被近身的問題比較大 04/26 09:13
zeal63966: 智天使打權天使就七步之內槍又快又準 04/26 09:15
X18999: 智天使的手槍就是近戰武器,鋼彈的近戰就是近距離互射 04/26 09:20
yao7174: 我記得以前美國就覺得以後飛機都是遠程飛彈就決勝負的時 04/26 09:35
yao7174: 代了 所以新的飛機在設計的時候就沒裝狗戰用的機槍 結果 04/26 09:35
yao7174: 後來又把機槍裝回去了 04/26 09:35
memory1024: 美軍以前用f4測試,發現戰機不裝機砲會讓生存率大幅下 04/26 09:47
memory1024: 降,其實跟狗鬥能力關係不大 04/26 09:47
satheni: 光束軍刀就是軌跡會變形的射擊武器 04/26 09:48
huckerbying: 機砲的作用不就是狗戰用兵器? 04/26 10:43
scotttomlee: 像DX在別人觀測外直接砲擊,大多就沒問題 04/26 11:05
zodf0070082: 不是別人知道你這款沒機砲,可以沒壓力衝上來嗎 04/26 11:17
memory1024: 狗鬥武裝不是只有機砲,還有aim120也是,真得重點就是 04/26 12:48
memory1024: 最後的防身能力有沒有而已 04/26 12:48
huckerbying: AIM-120 AMRAAM(先進中程空對空導彈)拿來狗鬥也太浪 04/26 13:29
huckerbying: 費了,狗鬥彈是用AIM-9 響尾蛇系列 04/26 13:29
huckerbying: F-4的問題是當時的飛彈導引準度差,命中率不高,飛 04/26 13:34
huckerbying: 彈打完以後被接近沒機砲可用,跑也跑不過米格,這也 04/26 13:34
huckerbying: 導致戰機黑手黨興起,主張要學蘇聯一樣弄出短程高速 04/26 13:34
huckerbying: 高機動的狗鬥機 04/26 13:34
the0800: 智天使那個手槍本來就是近戰用,不是所有射擊武器都叫遠 04/26 13:55
the0800: 程、近戰只能光劍 04/26 13:55
peterw: 戰機機砲對應的應該是鋼彈頭部的巴爾幹砲? 04/26 14:15
haohwang: 在殖民衛星內拿炮亂開,是很危險的舉動。 04/26 15:35
viper9709: 推FAZZ XD 04/26 15:45
viper9709: 學DX在視距外狙擊就沒事XD 04/26 15:48
huckerbying: 戰機機砲對應的是光束軍刀,頭部火神砲威力只能幫MS 04/26 16:37
huckerbying: 裝甲除鏽而已 04/26 16:37