推 Owada: 就硬帶啊 打不過再換就好了04/27 09:59
推 Julian9x9x9: 手遊?劇情?04/27 10:00
※ 編輯: thesonofevil (49.216.25.241 臺灣), 04/27/2026 10:00:38
→ ClawRage: 鬥陣特攻:這很奇怪嗎? 04/27 10:00
→ ClawRage: 爐石戰技:我德魯伊就該把伊瑟拉當王牌嗎 04/27 10:01
→ tooyahaya: 編劇自己設計框架的的問題 04/27 10:02
→ tooyahaya: 比方說檔案跨學校組隊,一句夏萊徵召聯合作戰就可以了 04/27 10:02
→ tooyahaya: 絕的代理人也不太算有衝突,故事中也有一些互串的描述 04/27 10:02
推 CactusFlower: 我就是喜歡讓阿狗幫三一的學生上buff怎樣 04/27 10:03
推 doremon1293: 啊 不然咧 FGO也塞6個不相關上去啊 想玩強相關 你可 04/27 10:03
→ doremon1293: 以玩PAD同系列通常自己可以組一隊 04/27 10:03
說到FGO 讓我想到 還能同角色自己組1隊的www
之前玩煉金術師A25還有限制同角不能一隊 即使換裝
後來也解禁了 只能說這些限制真的搞死官方自己
推 Whitelotus: 還有那種「以劇情時間點這角色根本不可能出現在這裡」 04/27 10:03
推 bladesinger: 檔案還是有好友組隊出團的,像是那些有特別動畫的泳 04/27 10:03
→ bladesinger: 裝茶會 04/27 10:03
→ Kust: 我一開始玩這類手遊也超不習慣 只能說設計本質上就很難讓你 04/27 10:05
→ Kust: 對劇情認真 04/27 10:05
推 HarukaJ: 以檔案來說 原版渚跟原版咪甚至渚的自動技能特效還有彩 04/27 10:05
→ HarukaJ: 蛋 但原版渚跟原版咪相性完全不合 幾乎根本沒有會組一堆 04/27 10:05
→ HarukaJ: 的情況 04/27 10:05
推 Arron9397: 劇情上還沒有角色的那種蠻好笑 每次看到都很奇怪 04/27 10:05
→ HarukaJ: 這點在泳裝版就改善很多 泳渚的預支cost是泳咪技能連發 04/27 10:06
→ HarukaJ: 的啟動器 04/27 10:06
→ doremon1293: 格鬥天王你還不是選3個不相關上去 某一代還至少有相 04/27 10:06
→ doremon1293: 性問題 選3個仇人上去 還哭哭臉 04/27 10:06
→ HarukaJ: 倒是聖亞不管原版還是泳裝版都跟對應的咪相性很好 04/27 10:06
推 tooyahaya: 渚跟咪卡原版有技能彩蛋,感覺就是動畫組自己有愛塞的 04/27 10:08
→ tooyahaya: ,他們很常這樣燃燒熱情塞一堆私貨( 04/27 10:08
崩鐵也有設計組隊語音 但87%都是這些角色根本不會放在同一隊...
推 SinPerson: 劇情模式下給你跟故事有關的編組就ok了。其他任務可以 04/27 10:08
→ SinPerson: 自由配就不需要細究,有相關的給你彩蛋或互動,就很有 04/27 10:08
→ SinPerson: 心了 04/27 10:08
→ LABOYS: 那玩鋼彈手遊可能會覺得天塌了,敵對勢力,甚至生涯死敵整 04/27 10:10
→ LABOYS: 天在組成一隊 04/27 10:10
推 tooyahaya: 至於泳裝版讓可以組隊,是後來他們有策略要推結算彩蛋 04/27 10:10
→ tooyahaya: ,才開始讓同所屬能湊一對 04/27 10:10
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 04/27/2026 10:13:10
→ yamis: 競技遊戲也可以自由搭配,如LOL 04/27 10:11
→ srxteam0935: 劇情上死掉的角色還在隊伍裡 04/27 10:14
推 play96387: 抽卡遊戲都會這樣吧 當作戰鬥是平行世界吧 04/27 10:19
→ arceus: 所以你是偏好翁星記憶隊這類的 還全女 04/27 10:21
翁隊真的香噴噴 甚至主角也能進去
至於課金時爽不爽那就另當別論了
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 04/27/2026 10:23:21
→ DeeperOcean: 單機怎麼可能沒有這問題,沒有通常只是因為角色少 04/27 10:32
→ DeeperOcean: 設計上來說,只要是有大量角色可以自由組隊的遊戲 04/27 10:33
→ DeeperOcean: 要兼顧到所有角色的背景互動合理性就是有限度的 04/27 10:33
→ wjs06: 鐵道那個就角色分類硬要掛命途的名字,如群攻掛智 04/27 11:01
→ wjs06: 識、補師掛豐饒等,所以才會有角色故事中的命途與 04/27 11:01
→ wjs06: 遊戲中不同的問題 04/27 11:01
豐饒孽物霍霍 智障智識銀支XDD
※ 編輯: thesonofevil (60.251.60.52 臺灣), 04/27/2026 11:21:30
→ kinuhata: 組隊豈是如此不便之物 抽卡手遊都有影分身自組一隊了 04/27 11:55
→ zxcmoney: 單機沒問題是因為擴充性有限,上市前搞定邏輯就好 04/27 11:58
→ hoshitani: 我覺得鳴潮有關的能組一隊反而算多了 04/27 12:19