推 fff417: 還好 大部分娛樂都這樣 我並不特意去追求什麼回憶04/27 17:39
→ orcazodiac: 因為你的競技遊戲都太單人了吧04/27 17:39
推 hank81177: 要跟朋友一起組隊玩,那個回憶才會留存心中04/27 17:39
推 piliamdamd: 這取決於技術吧 當你一直輸當然會空虛呀04/27 17:40
和輸贏無關,一直贏也覺得沒啥回憶可言
※ 編輯: Beyond27 (223.138.24.177 臺灣), 04/27/2026 17:40:55
→ aaronhkg: 確實空虛啊 鬥塔類幾百幾千小 回頭想想這時間都能破多 04/27 17:41
→ aaronhkg: 少單機大作了 04/27 17:41
→ aaronhkg: 而玩鬥塔類就為了衝那個階級排名 04/27 17:42
→ pony147369: 單機玩久才空虛吧 而且破完就沒了 04/27 17:44
推 jeff666: 可是會讓人記住一輩子的單機反而很少 04/27 17:45
→ jeff666: 大部分都破完 沒幾年就忘得差不多了 04/27 17:45
推 zeolas: 正常,所以我不玩競技類的遊戲,玩起來就像倉鼠跑輪子一樣 04/27 17:51
推 yylin3266: 小時後玩跑跑很空虛 因為幾乎都輸 04/27 17:53
推 GTOyoko5566: 不會,最近回坑星之翼,每天都在瘋狂的戰鬥 04/27 17:56
→ GTOyoko5566: 跟那幫十年日本佬兵鬥智鬥勇,快樂 04/27 17:58
推 bumerang: 競技遊戲 特別是天梯打榜類 其實就是多了人類對手變因的 04/27 18:03
→ bumerang: 周回遊戲啊 除非你能自己賦予這個過程額外的情緒價值 不 04/27 18:03
→ bumerang: 然時過境遷自然只有機械周回的回憶留下 認識些同圈子的 04/27 18:03
→ bumerang: 好友開展現實社交圈 或乾脆開台當個主播將過程試著流量 04/27 18:03
→ bumerang: 變現什麼的 04/27 18:03
→ fbos139: 單機遊戲就像看一場電影,競技遊戲就像下場打一場球 04/27 18:10
推 GTOyoko5566: 競技遊戲還要看種類,LOL這種沒朋友雙排就不會想碰了 04/27 18:14
→ GTOyoko5566: ,太浪費時間 04/27 18:14
推 supersusu: 爆哥的360大家記一輩子 04/27 18:18
推 katanakiller: 一直輸才很空虛一直贏就很爽 04/27 18:19
→ supersusu: 競技遊戲就是看技術,技術不到位,創造不出什麼回憶 04/27 18:20
推 GoingMerry: 你缺的是朋友 04/27 18:32
推 Renishikawa: 35歲 現在大學朋友還是會一起揪五排打大亂鬥 04/27 18:42
→ Renishikawa: 我覺得什麼遊戲都沒關係 真的跟人有互動才會有回憶 04/27 18:43
→ bnn: 你追求的是競技勝利感 哪怕你勝率只有20% 04/27 19:14
→ bnn: 人類沒有足夠的勝利感 優越感的時候你會螺旋下降自我批判 04/27 19:15
→ bnn: 然後過度否定自我 04/27 19:16
→ BILLYBOY: 連線對戰爬天梯之類的不上不下當然空虛 回到打街機的年 04/27 22:10
→ BILLYBOY: 代地區制霸真人快打回味無窮 (大誤 04/27 22:10
→ Duncan7406: 競技遊戲如果玩家本身沒有進步的回饋成就感當然很低 04/28 14:27
→ Duncan7406: ,單純想體驗打贏的爽感不如直接玩那些課金的 04/28 14:27