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標題[新聞] 防堵遊戲沉迷 印度五月起全面禁止真錢線上遊戲
時間Tue Apr 28 12:57:12 2026
防堵遊戲沉迷 印度五月起全面禁止真錢線上遊戲
2026年4月28日 12:06 星期二
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導
印度政府為遏止線上遊戲沉迷,透過電子和通訊技術部(MeitY)發布新規定,將於5月1日
全面禁止真錢線上遊戲,並設立線上遊戲主管機關(OGAI)負責監管,違規者將面臨鉅額罰
款及監禁。
印度電子和通訊技術部(MeitY)已頒布《2026年線上遊戲推廣與監管規則》,該新規將於2
026年5月1日起,依據《2025年PROG法案》正式生效。此舉旨在建立一套平衡的監管體系,
特別設立印度線上遊戲主管機關(Online Gaming Authority of India, OGAI),負責遊戲
分類、強化使用者保護,並全面禁止真錢線上遊戲(Real-money gaming, RMG)。
根據《CNN新聞18頻道》報導,新規定下,OGAI將透過「認定測試」來區分真錢遊戲,主要
評估遊戲是否涉及押金或入場費、預期獎金以及投注元素。大部分不涉及金錢賭注的遊戲,
將採「輕觸式」(light-touch)管理,免除強制核准。然而,電子競技活動主辦方及部分
網路平台仍須在規定時間內完成註冊,其分類有效期為十年,處理時間約90天。
新規明文禁止真錢線上遊戲。所有銀行及支付閘道均須阻止真錢遊戲平台上的存款、獎金提
領或投注相關交易。任何協助真錢遊戲支付的行為亦不被允許,違者最高可處三年監禁及/
或3千萬盧比(約新台幣1,160萬元)罰款。針對提供真錢遊戲服務者,最高可處三年監禁及
1千萬盧比(約新台幣387萬元)罰款。廣告宣傳被禁止的真錢遊戲平台,最高則面臨兩年監
禁及500萬盧比(約新台幣193萬元)罰款;一般違規行為每次可處10萬盧比(約新台幣3.8
萬元)罰款。依據《PROG法案》的關鍵條款,相關違法行為為可偵查且不得保釋,授權官員
可無需逮捕令進行搜索、扣押及逮捕。
為遏止遊戲沉迷,新規則強制要求實施多項使用者保護措施,包括年齡驗證、家長監護、遊
戲時間與場次限制,以及行為安全防護。OGAI擁有暫停或取消註冊、禁止遊戲,並指示銀行
或支付閘道阻止非法交易的權力。
此外,新規也詳列了分級的申訴處理流程,起始於平台層級的投訴。平台必須在24至48小時
內確認收到投訴,並於15天內解決。若問題未獲解決,將上報至OGAI,OGAI須在30天內完成
處理。最終申訴可提交至印度電子和通訊技術部申訴委員會,其決議將在45天內具約束力。
平台必須公開申訴聯絡資訊,保留日誌180天,並定期向OGAI報告相關指標,否則將面臨罰
款或註冊暫停的處罰。
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→ OscarShih: 改用恆河水 04/28 12:57
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推 diabolica: 沉迷印度3A 04/28 12:58
→ haohwang: 以為是針對遊戲,原來是針對銀行及支付閘道(第三方支付) 04/28 13:01
推 hinenak: 一堆虛擬貨幣詐騙遊戲要倒了嗎 04/28 13:02
→ haohwang: 根本就給授權官員多一項收錢條例途徑,只能說印度不意外 04/28 13:04
推 alinwang: 德政,本來就不玩這種的. 04/28 13:06
→ mapulcatt: 印度政府也是很會加一些有的沒的規範去搶錢 04/28 13:15
推 peterw: 全台灣只有警察不知道娛樂城的積分可以換成錢 04/28 13:18
噓 Chothort: 先防堵強暴沉迷吧 04/28 13:32
推 ejru65m4: 應該是德政? 04/28 13:51
→ cat05joy: 先換成平台點數 也不行? 04/28 15:16