→ anpinjou: 好奇問下 所以不暈的前提的話 用娜娜莉跑圖算是基本 04/29 17:13
→ anpinjou: 綁定的嗎? 我是指瘋狂發動能力用來跑圖而不是正常跑 04/29 17:13
→ xsx759153: 所以這款戰鬥打擊感到底如何啊 怎上一篇才有推文說很差 04/29 17:14
→ xsx759153: 比終末地還差 04/29 17:14
→ orcazodiac: 你可以選擇不用娜娜莉跑圖,但是速度差不少 04/29 17:15
→ orcazodiac: 打擊感,我覺得角色打怪很好啊,震動反饋和遲滯感很足 04/29 17:15
推 ciobe: 戰鬥就跟鳴類似也是有閃避跟彈刀, 我是覺得還行 04/29 17:15
→ orcazodiac: 但是除此之外的部分都不是很好 04/29 17:16
→ ciobe: 這款我反而不會暈捏~ 還是你把索敵改下設定, 他預設是智能 04/29 17:16
→ ciobe: 索敵 04/29 17:16
→ orcazodiac: 閃避那個可以誇張到閃避動作結束後才觸發極限閃避效果 04/29 17:16
推 lovez04wj06: 我覺得保軟的程度還蠻高的 04/29 17:18
推 anpinjou: 原來如此 效率有差是吧 感謝 04/29 17:18
→ lovez04wj06: 閃避給的時長,跟反擊的觸發都蠻寬鬆的 04/29 17:18
→ orcazodiac: 異環戰鬥時會瘋狂拉近拉遠鏡頭,我不太理解它想幹嘛 04/29 17:18
→ orcazodiac: 這是我主要覺得暈的部分 04/29 17:19
→ igfyv16: nnl就卡bug跟爬牆方便而已 老實說真的不是很需要 04/29 17:19
→ lovez04wj06: 攝影機的處理沒做好吧,只要撞上物件就自動拉近了, 04/29 17:19
→ lovez04wj06: 導致忽近忽遠 04/29 17:19
→ igfyv16: 然後異環實際玩下去才發現鎖視角比終還嚴重 04/29 17:19
→ igfyv16: 鏡頭一直拉來拉去都要吐了== 04/29 17:19
→ orcazodiac: 它地圖大小設計應該是給載具準備的,你不用娜娜莉跑圖 04/29 17:20
→ orcazodiac: 像在跑馬拉松 04/29 17:20
推 oion13272613: 我覺得需要娜娜莉,目前這遊戲BUG爆炸多 04/29 17:20
→ oion13272613: 很多偷吃步需要娜娜莉 04/29 17:21
推 ciobe: 螢幕抖動關閉看看, 還有鎖定別用智能看會不會比較好點 04/29 17:21
→ oion13272613: 這種大世界修一個BUG會多三個BUG 04/29 17:21
→ ciobe: 還有移動鏡頭修正這也可以觀 04/29 17:22
→ oion13272613: BUG會修到隱化,但娜娜莉可以破 04/29 17:22
→ oion13272613: 參考粉爪大劫案,一直修娜娜莉一直破 04/29 17:23
推 sonety: 鏡頭縮放自己改啊 你們玩遊戲都不先調設定的嗎 04/29 17:23
推 Echobee: 一大半的bug都是娜娜莉搞出來的,之後那個時停準備搞更多 04/29 17:24
→ igfyv16: 初始設定大家都說爛不就廠商沒調好 04/29 17:25
→ igfyv16: 87%都要玩家自己調就是設計有問題 04/29 17:25
→ igfyv16: 回家再研究設定(′・ω・‵) 04/29 17:25
推 ASAKU581: 不然像某些動作手遊那樣,怪物攻擊零幀出手閃不掉,彈刀 04/29 17:26
→ ASAKU581: 時機嚴苛,怪物打到玩家,玩家沒霸體會馬上飛出去有反饋 04/29 17:26
→ ASAKU581: 感,這樣比較好嗎? 04/29 17:26
→ igfyv16: 還護航手感跟判定的一律建議自己去玩一下啦 04/29 17:28
→ igfyv16: 當初只看別人玩我也以為沒問題 實際上手才發現爛到哭 04/29 17:28
推 ZhaZha0803: 玩個遊戲大家要在那邊調來調去不就證明預設有問題 04/29 17:43
→ ZhaZha0803: 嗎 04/29 17:43
推 sonety: 我還真沒玩過都不用改設定就能完美契合自己的遊戲 選擇權 04/29 17:46
→ sonety: 也給你了好像調整一下很痛苦一樣== 04/29 17:46
推 JUSTMYSUN: 剛玩的體驗:風景漂亮 手感不錯 但就前面幾篇講的一樣 04/29 17:48
→ JUSTMYSUN: 劇情平淡 運鏡跟演出還有待加強 04/29 17:48
推 Scarlett888: 沒搞好傳送點真的很智障捏 對啊 04/29 17:51
推 starsheep013: 我也快好幾年沒玩過直接套預設的遊戲,3a2a級的開 04/29 17:52
→ starsheep013: 場要你選光影畫質甚至音效字幕已經非常普遍了吧 04/29 17:52
→ starsheep013: 就算殺戮2那種的也會順手去看一下全開沒 04/29 17:53
推 laser789: 玩到抽卡後還是get不到好玩的點 全境手遊還比較好玩 04/29 17:54
→ igfyv16: 調畫質跟調鏡頭邏輯差這麼多 像mh也頂多調鏡頭遠近而已 04/29 17:55
→ igfyv16: 鎖敵邏輯 鏡頭操作之類的哪個不是實際玩下去才知道問題 04/29 17:55
→ igfyv16: 事前要怎麼知道 04/29 17:55
推 JUSTMYSUN: 不過說實在 可以跑跳爬的六分街真的超頂 現在反而更期 04/29 17:58
→ JUSTMYSUN: 待無限大了(X 04/29 17:58
推 ciobe: 事前不可能知道齁, 我是本來就會調鏡頭反轉~ 然後玩起來怪 04/29 17:58
→ ciobe: 怪的才去調其他的.. 中國這些手遊我目前玩得都有一樣的問題 04/29 17:58
推 Owada: 不是 為什麼要事前知道 你現在知道了不就馬上可以調了嗎XD 04/29 17:58
推 amsmsk: 直接套很常見吧 光影調完除非 跑不動我就沒再動 04/29 18:00
推 schiffer: 我是覺得可以跟終末地一桌啦,這手感能說好的應該連鳴 04/29 18:02
→ schiffer: 都沒玩過,鳴那個至少是視覺判定操作一致性相當高,只是 04/29 18:02
→ schiffer: 平常畫面花過頭了,甚至原神也是扎實的武器快碰撞到怪 04/29 18:02
→ schiffer: 物時才有傷害,異環這個超級明顯的每個武器上面都有劍 04/29 18:02
→ schiffer: 氣包覆感揮起來就不像動作遊戲,還有閃避雖然是利好玩家 04/29 18:02
→ schiffer: 但他設計能不能再精細一點,畫面上的紅光大概距離我三 04/29 18:02
→ schiffer: 個人物遠但我就是可以閃?但也可能我目前是手機玩所以 04/29 18:02
→ schiffer: 輸入延遲感重。 04/29 18:02
→ igfyv16: 調畫質那些本來就正常 每個人設備都不一樣 04/29 18:03
→ igfyv16: 其他運鏡鎖敵邏輯如果每個人都要調 不就代表原始設定大 04/29 18:03
→ igfyv16: 家都不喜歡 那他們真的玩過自己的遊戲 至少我好像還沒看 04/29 18:03
→ igfyv16: 過有人誇這個初始設定的 04/29 18:03
推 sonety: 覺得預設好的就順順玩了唄 誰會沒事挑這點來誇 04/29 18:06
推 schiffer: 還是這裡我們有元素反應>鳴,可以跳>ZZZ、終,可合軸>原, 04/29 18:07
→ schiffer: 異環贏麻了 04/29 18:07
推 TyrYawiaj: 他傳點是故意做的不那麼密集的 就是希望你開車騎車去跑 04/29 18:07
→ TyrYawiaj: 圖 這點我覺得是優點 04/29 18:07
推 ciobe: 我是不知道是不是大家都不喜歡啦.. 其他款中國手遊我不知道 04/29 18:08
→ ciobe: , 但目前鳴終跟這款我都是要特別去調鏡頭索敵的不曉得這預 04/29 18:08
→ ciobe: 設是哪抄來的 = = 04/29 18:08
推 lovez04wj06: 雖然不知道是在嫌什麼,但是能調而且有能接受的方案 04/29 18:11
→ lovez04wj06: 就沒問題吧 04/29 18:11
→ lovez04wj06: 更多的遊戲是你根本沒有可調的方案的,像鳴潮當初根 04/29 18:12
→ lovez04wj06: 本沒辦法調整索敵方針 04/29 18:12
推 sonety: 我是知道自己很挑配置 連鍵位都要是自己習慣的 所以進新遊 04/29 18:13
→ sonety: 戲100%先把設定掃過一遍 遇到那種完全不給選擇權的才會讓 04/29 18:13
→ sonety: 我不爽 今天才知道原來有人會因為初始不喜歡就不爽.. 04/29 18:13
→ lovez04wj06: 也是後面改好幾次,最後才拉出來給使用者自己選擇的 04/29 18:13
推 schiffer: 我覺得鎖敵問題比一開始的鳴好多了,鳴剛開服那個鎖了 04/29 18:13
→ schiffer: 還不能取消真的神人設計 04/29 18:13
→ wcp59478: 可以跳>終 恩... 04/29 18:14
推 ciobe: 終本來就能跳吧? 是不能爬齁 04/29 18:15
推 schiffer: 我本來是要打可以爬牆XD,但戰鬥根本沒人在爬牆的就算了 04/29 18:16
→ schiffer: 那這樣真的是跟終末地一桌了 04/29 18:17
→ Echobee: 鳴開服可以取消 只是方法你意想不到 是長按鎖定鍵 04/29 18:18
→ Echobee: 因為最一開始切換目標不是推方向鍵 而是反覆點鎖定鍵 04/29 18:19
推 schiffer: ...那是我少思考了 ,我想說一直點鎖敵它只會一直換 04/29 18:19
→ wcp59478: 傳點少是優點 恩... 04/29 18:20
→ orcazodiac: 它傳點少以及把地圖拉大是為了讓人開車,但是開車本身 04/29 18:22
推 sonety: 傳點少不意外 終就是要你多拉滑索 這款就是要你靠載具 04/29 18:22
→ orcazodiac: 沒有那麼方便 04/29 18:22
→ orcazodiac: 比如終末地那個距離你不拉滑索要走100M 這個要好幾百 04/29 18:24
推 Owada: 我自己跑起來感覺是還好 車真的蠻快的 04/29 18:25
→ Owada: 比較大的問題是他的導航到了終點應該給個提示 04/29 18:26
→ Owada: 不然超容易開過頭 04/29 18:26
推 ciobe: 我沒在看導航的XD 直接硬尬過去 04/29 18:31
→ f536392: 這遊戲也是怪打你一下就被肘飛 某人連這也想陰陽 笑死 04/29 18:31
推 IrisAyame: 沒3D暈過,在這款暈了... 04/29 19:39
推 MKIIjack: 這款很容易暈沒錯 04/29 19:41
→ Papee: 第一天就要退坑太快了吧~ 04/29 19:42
推 OscarShih: 閃避好球帶長太確實有點那個 04/29 22:02
→ OscarShih: 怎麼不跟某z一樣去抄快打6的綠衝長度 04/29 22:02