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如題 最近我在玩奧德賽,一款我兩年前買將近八年前的遊戲。 我印象中以前玩刺客教條梟雄或大革命都能有刺殺一擊必殺的機制,玩奧德賽時發現如果 對手等級太高,你無法刺殺他,最多給他打到重殘然後就會被圍毆了。 這機制在之後出的的刺客教條還有嗎? 我覺得這樣搞一點都不像刺客了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 96.51.136.177 (加拿大) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777498085.A.889.html
Echobee: 後面可以關掉,跟動態等級一樣意義不明的設計04/30 05:32
ps3get0001: 擲筊04/30 05:37
※ 編輯: JustSayori (96.51.136.177 加拿大), 04/30/2026 05:41:57
stu31305: 神話三部曲(起源開始)導入等級制就會有這種抗必殺設計 04/30 05:53
stu31305: 在那之前只要你是沒被發現的狀態進行刺殺都是必殺攻擊 04/30 05:54
meatybobby: 一開始先點強力刺殺 後面暴擊滿了就隨便玩了 04/30 06:08
paiopapa: 幻象? 雖然號稱回歸初心只是.... 04/30 06:08
a235477919: 後面的都可以開,暗殺必死功能。不過奧德賽跟維京的 04/30 06:37
a235477919: 主角確實不是刺客 04/30 06:37
andy3580: 因為後面轉型RPG 04/30 08:00
BOARAY: RPG等級制搞出來的 有等差怎麼督都會剩1D 忘記是維京還是 04/30 08:06
BOARAY: 洛基傳開始可以開設定 04/30 08:06
HarukaJ: 維京也是一樣的設定 但可以玩QTE來確保刺殺必殺 04/30 08:21
Wolfclaw: 奧德賽要靠裝備撐高刺殺傷害,不過等級差太多一樣殺不了 04/30 08:41
HappyPoyo: 開海盜船也不像刺客,結果是近期最好評的 04/30 08:51
Yachaos: 黑旗的刺客身分我記得是撿來的 04/30 09:35
HarukaJ: 愛德華一開始也只是有接觸刺客兄弟會組織而已 而且當時 04/30 09:46
HarukaJ: 還頗不屑一顧 04/30 09:46
HarukaJ: 是朋友幾乎死光 海盜盜了個寂寞才回心轉意認真去審視兄 04/30 09:46
HarukaJ: 弟會的教條 04/30 09:46
shun40605: 抗刺殺最明顯是奧德賽,維京倒是可以靠qte殺有等差的 04/30 10:09
shun40605: 敵人,部分boss也摸得掉 04/30 10:09
BOARAY: 等等他說都海盜船是指黑旗還是奧德賽ww? 04/30 10:18
BOARAY: *說的 04/30 10:18
SangoGO: 黑旗吧,但其實也已經不是近期了吧 04/30 10:55
KudanAkito: 梟雄好像就要撐刺殺傷害了 04/30 12:50
KudanAkito: 用初期裝要跟敵人來回好幾回合 04/30 12:50
HappyPoyo: 黑旗是近期三個月內的遊戲啊(硬凹X 04/30 16:48
HappyPoyo: 7/9 04/30 16:48