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※ 引述《usoko (time to face reality)》之銘言: : 這次的SSR加成100%讓人發現萬代在機體數值上 : UR跟SSR的調校不太一樣 : 以往UR聯盟就是攻擊機各個一拳超人 : 除非你有什麼特殊機制或超硬 : 不然攻擊或支援機被攻擊機打不防禦 : 或是被攻擊機反擊基本上都是必倒 : 支援機相較攻擊機的情況則是大概打個5-7成血 : 防禦機就是抓癢有剩(00R例外) : 但是這次SSR防禦機不少怪物 : 例如SSP開發神鋼 擁有2-4格的先制POWER6180石破天驚拳 : https://i.imgur.com/qnRtoMF.png : 雖然不及某些攻擊力可以破3萬的怪物攻擊機 : 但是要打到7-8成血是綽綽有餘 : 先制也能夠成為逆轉戰局的關鍵 : 例如像這樣 : https://imgur.com/a/Y7dnsGJ : 雖然這場是排陣錯誤 不過意外的讓神鋼開了無雙…. PTT留不了言直接用回的= = 這應該不是UR跟SSR調教不同 單純是100%加成帶來的副作用 一些攻擊比較高的防禦機在100%+SSP白質加成下比較能穿過攻擊機的防禦門檻 去比那些數字大概就能看出差別 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.35.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777773825.A.81F.html
usoko: 確實可能是白值放大效應 05/03 12:25