推 babynie: 問就是一週年有一波大的 05/03 13:19
推 epihamlet: 從來沒覺得這遊戲設計好過 05/03 13:20
→ ayubabbit: 這次很明顯就跟營運預期的一樣吧 都放在單人活動boss 05/03 13:20
→ S2357828: 有人玩就是好 05/03 13:20
推 babynie: 我覺得爐石的地標挺好玩的 如果成為重複使用的資源也有 05/03 13:21
→ babynie: 戰術價值 05/03 13:21
→ ayubabbit: 至於好不好...遊戲王設計成那樣結果賣了20年 05/03 13:22
→ ayubabbit: 卡牌玩家的喜好有時候挺難理解的 05/03 13:22
推 Adolf5566: 請問大家都是去哪裡看SV討論啊 ptt的sv版根本沒人= = 05/03 13:22
→ ayubabbit: 大部分都沒興趣跟網路上的雲玩家討論ㄅ 05/03 13:23
→ ayubabbit: 真的想認真打牌 大概都有他們的生活圈ㄅ 05/03 13:23
→ ggc2587: 我想大部分都在大佬的DC吧 05/03 13:24
推 funassyi0814: 質疑法爺、理解法爺、成為法爺 :V 05/03 13:24
→ iahks38: 我還蠻常看b站的啦,有人固定在整理 05/03 13:24

推 honeygreen: 讓玩家痛苦就是好的 05/03 13:25
推 labich: 牌效好不好不知道,但乞丐印是真的神人 05/03 13:26
推 andy3580: 卡牌遊戲如常吧 上版其實還算平衡 下板就歪了 每個卡牌 05/03 13:26
→ andy3580: 遊戲都差不多經歷這個循環 05/03 13:26
→ iahks38: 難吃印真的超抽象,你要這樣還不如不要送 05/03 13:28
→ Winux: 認真玩的人大部分都在DC吧 05/03 13:28
→ Winux: 卡牌遊戲就是這樣 你喜歡環境別人不一定喜歡 05/03 13:29
推 kirimaru73: 如果要搞好平衡才算設計好 那沒一個TCG能比撲克牌好 05/03 13:29
→ Winux: 平衡在卡牌遊戲算是相對不重要的東西 05/03 13:30
→ Winux: 如果你真的很追求平衡,那我只推薦你玩撲克牌 05/03 13:30
→ a12073311: 乞丐印可以讓一張牌最多變成四個選項 神人設計 05/03 13:36
→ a12073311: 可以直接拆掉嗎 不要粉也可以 05/03 13:36
→ ggc2587: 歡迎卡不能拆也沒有閃卡 05/03 13:37
推 andy0481: 我覺得SV問題在太粗暴了 很多設計就是硬要衝擊環境來的 05/03 14:01
推 White77: 能設計出商鞅法這種東西 實在是不能說好 05/03 14:20
推 neetarashi: 上一彈妖砍了之後其實各職業很平衡 05/03 14:25
→ neetarashi: 看你覺得上一彈好不好玩囉 05/03 14:25
→ etetat2: 很平衡了吧 每個牌都有出場機會啊 05/03 14:53
推 yoriniyote: 乞丐印如果是印前輩頭像一定一堆人要 05/03 15:11