推 OEC100: 玩了幾天已經不管養成了 05/03 15:48
→ starsheep013: 你在說啥?你自己列的四個不就武器防具突破和技能? 05/03 15:48
→ starsheep013: 連檔案都是這樣養 05/03 15:48
推 as981134: 遊戲這種大架構本來就互相抄來抄去的啊,十幾年前轉珠 05/03 15:51
→ as981134: 手游流行不也是一樣 05/03 15:51

→ as981134: 直接理解什麼東西幹嘛用的 05/03 15:52
→ kinuhata: 你是第948756789個發現這件事的人 05/03 15:52

推 llabswollag: 學習成本低阿 甚麼都要用自己那套的是終末地 05/03 15:53
噓 y468513: 已知用火 05/03 15:53
推 Xiink: 有成功的模板幹嘛不用,總比自己突發奇想搞出沒人喜歡得來 05/03 15:56
→ orcazodiac: 簡易養成請玩終末地,我又再一次載下鳴潮 新玩家抽角 05/03 15:57
→ orcazodiac: 出來被卡材料卡成智障 05/03 15:57
→ orcazodiac: 從20升40第一次開始就能卡 40上限又繼續卡 完全能預計 05/03 15:58
→ orcazodiac: 一路卡上去 05/03 15:58
推 AirForce00: 有一個廣被接受的養成模板,就直接套用啦,沒必要自 05/03 16:00
→ AirForce00: 己花費心力,搞出獨創的賽博酷刑吧w 05/03 16:00
推 AsakuraYume: 又再一次下載wwww 05/03 16:01
→ AsakuraYume: 上次被噴雲 現在起手只好說再一次下載是嗎 05/03 16:02
→ orcazodiac: 你自己開一個帳號,我隨便輸個google帳號還剛好登入到 05/03 16:03
→ orcazodiac: 一個之前有玩過一下子的號 然後抽完角事實上材料就開 05/03 16:04
→ orcazodiac: 始卡 05/03 16:04
推 gaym19: 武器裝備突破技能 不然你要亂建甚麼破系統讓玩家噴爆嗎 05/03 16:04
→ orcazodiac: 首先20等上限的材料前面我研究副本半天前面應該拿不到 05/03 16:05
→ Owada: 養成系統本來就是增加玩家遊戲時長的一坨大便 沒人喜歡但又 05/03 16:05
→ Owada: 不能拔掉 05/03 16:05
→ Owada: 所以沒人在乎你怎麼創新 頂多變得輕鬆一點而已 05/03 16:05
→ orcazodiac: 最後是用能換抽卡資源的那個去換材料升的 40上限的東 05/03 16:05
→ orcazodiac: 西直接開始綁定劇情 再後面的還沒搞 看是你雲還我雲 05/03 16:06
→ AsakuraYume: 雲黑子真勤快 05/03 16:06
→ gaym19: 現在有詞綴就夠讓玩家把營運老媽噴死了 還想搞創新 05/03 16:06
推 Lizus: 養成系統本來就遊戲公司要賺錢綁你用的 不然免費遊戲他們 05/03 16:08
→ Lizus: 要怎麼賺 05/03 16:08
→ orcazodiac: 玩遊戲玩這麼孝我也沒話說,別人講實際體驗就是雲黑 05/03 16:09
推 james3510: 有現成的成熟體系幹嘛搞自己 05/03 16:10
推 OEC100: 不是現有的方案很好,是現有的方案能坑錢 05/03 16:10
推 generalliao: 他也沒說錯吧 植物確實要把劇情解到一定進度才能開 05/03 16:11
→ generalliao: 始採集還是有除了課金跟每週商店以外的獲取方式 05/03 16:11
→ dog29635841: 名詞到還好 但為什麼都要160石一抽 05/03 16:11
→ OEC100: 不然大家養成隨便養就滿了,怎會想花錢買通行證 05/03 16:11
推 AsakuraYume: 哈欠 看黑子在那邊重新下載遊戲覺得很好笑 下次要換 05/03 16:13
→ AsakuraYume: 個什麼理由避免被說雲呢 05/03 16:13
→ AmeNe43189: 這套養成行之有年了,近幾年會被爆噴只不過是米家的 05/03 16:14
→ AmeNe43189: 原神大擴圈讓全世界認知到這套玩法,而且坑起來不輸 05/03 16:14
→ AmeNe43189: 人又能拉長遊戲時數 05/03 16:14
推 Matanegp: 終末地學習成本很高吧 不算很簡單 05/03 16:15
→ shinobunodok: 這叫做入坑成本低 不要自己搞那些有的沒的 05/03 16:15
→ AmeNe43189: 想當初玩陰陽師衝速度18根本天選,我玩2000天到退坑 05/03 16:16
→ AmeNe43189: 連散套6個18速都生不出來 05/03 16:16
→ AmeNe43189: 超級可悲 05/03 16:16
推 tuanlin: 不然要重新發明輪子嗎 05/03 16:17
→ jamber: 雖然很多人吐槽聖遺物或養成系統,但這種營運型非PVP遊戲 05/03 16:17
→ jamber: 你沒有給玩家一個目標其實單靠內容很快就不知道要幹嘛 05/03 16:17
→ kasim15: 介面完全無違和 還有商店的東西 還不用記名字就大概知道 05/03 16:17
→ kasim15: 是幹嘛的 05/03 16:17
推 Lizus: 而且在養成角色的過程 每天看角色 外型會看膩 你才會想去 05/03 16:18
→ jamber: 養成模板也很好,不然像以前各家養成都不太一樣,都是新 05/03 16:18
→ jamber: 的學習成本 05/03 16:18
→ Lizus: 買外觀 05/03 16:18
→ arceus: 以前只有一家成功 現在在邊酸邊喊真香的玩家的支持下 05/03 16:20
→ arceus: 又多了第二家成功 你是他廠會作何感想 05/03 16:20
→ arceus: 像我覺得插入廣告的那種很坑錢 就不太會去玩或分享 05/03 16:22
→ kasim15: 養成還能用跑步游泳說法 連整個商店都照搬是真的很懶 05/03 16:23
→ fantasyhorse: 套皮啊,不是早就知道了 05/03 16:27
推 easton123: 有成功模板套 被罵還可以推給第一個做的誰不要 05/03 16:30
推 sunboyboy1: 好賺啊 05/03 16:33
→ lnceric008: 就原like啊 05/03 16:35
推 qweertyui891: 厲害的是把人洗腦到這套模式很佛,孝子這輩子值了 05/03 16:39
→ jamber: 玩家嫌歸嫌,但真的摸了通常很快就能上手,畢竟這是商業 05/03 16:42
→ jamber: 取向的遊戲類型,你不搞得好上手 是在做單機的夢想嗎 05/03 16:42
推 HyperLollipo: 還真是,魔物獵人新手遊也那付鳥樣 05/03 16:52
推 frank860328: 相似的概念不知道幾個前輩在用了也能怪到原身上 05/03 17:10
推 Scarlett888: 這款不是號稱都市原神嗎 05/03 17:15
推 u950027: 手遊的附魔 各類聖遺物隨機性的養成 跟以前網路遊戲衝裝 05/03 18:20
→ u950027: 備差不多意思 喜歡追求的玩家 為了一點數值都能衝爆裝好 05/03 18:20
→ u950027: 幾次 05/03 18:20
推 ibanes: 你原就是中國二遊的標竿,整體設計架構全都跳不出這框架 05/03 18:23
推 dpcloud: 因為這套已經成功的賺錢模式很成熟而且被市場接受,那就 05/03 18:25
→ dpcloud: 不需要另闢,把精力拿去加強遊戲本體的品質和豐富度就好 05/03 18:25
→ dpcloud: 了 05/03 18:25