推 x2159679: 我穿越時光了嗎 05/03 17:13
推 kobekai: 沒辦法 封測不聽勸硬要格子 就是死好 05/03 17:13
→ r02182828: 你有倍速嗎 開倍速會想好點 05/03 17:14
推 alen3568184: 超脫時間 05/03 17:14
推 fortrees: 沒戰鬥嗎 那很仁慈了 05/03 17:14
推 pg2000: 可是我挺懷念的,反而絕區主線比較好評的是走格子時代 05/03 17:14
→ fortrees: 讀檔時間就煩死你 05/03 17:15
→ pg2000: 大廈、火車跟工地機器爆走印象都頗深 05/03 17:15
→ pg2000: 現在不知道改成怎樣了 05/03 17:15
→ fortrees: 最新版本的劇情和開服差不多 05/03 17:16
→ fortrees: 中間...跳過也沒差 一樣看得懂 05/03 17:16
推 qweertyui891: 走格子是營收最高的時候你敢嘴,不像現在月月飛榜 05/03 17:16
→ BreezeMew: 真的是主線劇情好評都在走格子的時候.. 05/03 17:17
→ BreezeMew: 但已經決擇了就看他們自己內部資料來決定了 05/03 17:17
推 s22499927: 現在純打怪空洞散步有比較好嗎== 走格子還能玩比較多花 05/03 17:19
→ s22499927: 樣 05/03 17:19
推 n20001006: 你沒開倍速吧 然後他們後來換了一個更爛更拖時間的祖 05/03 17:20
→ n20001006: 傳箱庭機關解謎 真的不知道對解謎有什麼堅持 05/03 17:20
推 t4668937: 老實說走格子不錯 錯的是太多了 05/03 17:21
→ Tryfing: 所以格子砍光準備往戰鬥系主角走了 05/03 17:25
→ gcobs096106: 劇情好不好跟有沒有走格子有什麼關係嗎? 不就寫的 05/03 17:31
→ gcobs096106: 編劇的問題 上面講的像走格子讓劇情好一樣 05/03 17:31
推 andy0481: 經典邏輯錯亂打法 開服那幾版劇情好就單純是因為劇情好 05/03 17:38
→ andy0481: 六分街小故事 各陣營明確人設跟劇情切入點 05/03 17:39
→ andy0481: 主角展現最強的演出是指揮警局二人快速逃離空洞的動畫 05/03 17:40
→ andy0481: 這些才是劇情好的因素 跟走格子真的沒半毛錢關係 05/03 17:40
推 s22499927: 主線不等於劇情== 劇情來講我最喜歡沒格子的2.1 05/03 17:42
推 shinobunodok: 是對比後面2.0以後的劇情嗎? 開服我覺得就很普通 05/03 17:42
→ shinobunodok: 的單元劇而已 05/03 17:42
→ a37805: 已經一年多沒有走格子了吧 每個月還是能抓出來鞭一次 05/03 17:44
→ will30119: 那你知道每幾個月就會有人出來幫走格子招魂 05/03 17:45
→ arceus: 不是 重點在於它是米出品的 05/03 17:45
→ wommow: 現在這板就蠻不錯的 剛跑完2.7 至少是順順跑完(對話 漫畫 05/03 17:48
推 xuebao818: 走格子也是有一堆無意義跑來跑去的操作啊 我寧可選空洞 05/03 17:48
→ wommow: 影片 戰鬥穿插) 跑格子...就謝囉 再連絡 05/03 17:49
→ xuebao818: 散步 至少可以看美美的代理人 而不是一張格子頭像 05/03 17:49
推 keerily: 老話,走格子不是不好,是他做的很無聊很煩 05/03 17:49
→ xuebao818: 而且劇情跟走格子又不是完全掛勾 2版主線劇情就算改成 05/03 17:50
→ xuebao818: 走格子 一樣會被噴 05/03 17:50
推 zxcv820421: 那時候看三測有人玩進去都在走格子 想說不是動作遊戲 05/03 17:53
→ zxcv820421: 嗎?結果開服還真的是一直走格子 05/03 17:53
推 vios10009: 20年前的爆爆王走格子還比較順 05/03 17:56
推 n20001006: 就走格不好 後面改路徑依賴的箱庭解謎也很爛 05/03 18:01
→ n20001006: 最好的做法是像戰鬥關卡和神之迷宮那樣從頭打到尾就好 05/03 18:02
推 brightwish: 走格子可以變出很多好玩的花樣,但塞了太多拖時間的 05/03 18:03
→ brightwish: 演出導致手感稀爛 05/03 18:03
→ n20001006: 不要老是玩叫人清路障找寶箱那套就不會有那麼多問題 05/03 18:04
推 s22499927: 就是你從一個我覺得不錯的換成一個更爛的 換我沒意見阿 05/03 18:04
→ s22499927: 但你要往好的換阿 當然都是我個人想法 05/03 18:04
→ protoss97: 走格子跟題材有關係啊 你沒看砍格子 主角影薄 fairy蒸 05/03 18:16
→ protoss97: 發 搞到二版要肉身下空洞 三版要替身使者 能說跟劇情無 05/03 18:16
→ protoss97: 關嗎? 05/03 18:16
→ Madevil: 走格子這玩法本身沒問題,但就開發裡不知道那個天才覺得 05/03 18:24
→ Madevil: 可以連周回關卡也在給它走格子 05/03 18:24
推 gcobs096106: 二版劇情被批評最多的是劇情鋪陳和好幾個代理人塑造 05/03 18:29
→ gcobs096106: 的太草率 給他們的篇幅不足 還有反派也寫的不好 走 05/03 18:29
→ gcobs096106: 格子一版老早就砍了 頂多說影響到後面肉身下空洞 跟 05/03 18:29
→ gcobs096106: 主線寫的好不好根本沒多大關係 純粹就是編劇搞砸了 05/03 18:29
→ gcobs096106: 要緬懷走格子可以 硬要把劇情好壞和它掛勾就多了 05/03 18:29
→ Barrel: 走格子沒問題 你看最近討論度很高的人機迷惘 05/03 18:31
推 gnalen: 走格子是花樣多沒錯,但玩起來就很煩 05/03 18:33
→ gnalen: 像黃金邦布城我走了30分鐘才走完 05/03 18:33
→ gcobs096106: 走格子沒問題呀 問題一直都是絕區零的走格子不好玩 05/03 18:34
推 shinobunodok: 人機的那個走格子算超綱表現融入劇情+玩法+設定 絕 05/03 18:34
→ shinobunodok: 的這個差距太大完全沒有可比性 05/03 18:34
推 rockmanalpha: 全砍很可惜 先丟常駐不綁石然後減少關卡還有慢慢改 05/03 18:36
→ rockmanalpha: 良的機會 05/03 18:36
推 gohst1234: 那個走格子兩三個小時的RPG任務還在嗎XD 05/03 18:42
推 x0138774: 格子好玩 硬控你不好玩 05/03 18:44
→ Beramode: 畫面還暗暗的要睡著 05/03 18:45
→ adk147852: 現在好像都能用道具掃蕩 05/03 18:45
推 Akaza: 就是無聊又坐牢才砍的 不然人只會更少 05/03 18:46
→ Beramode: 一周還強迫你走一次 運氣不好要重走 05/03 18:46
→ qqsheepu: 一周強迫走格子一次? 我是穿越2024了嗎? 05/03 18:51
推 WashiJoe: 真的無聊 當初因為格子退坑 又因為橘福福入坑 05/03 19:13
推 qscgg: 走格子>>>戰鬥 05/03 19:13
推 xuebao818: 砍格子導致主角影薄 那是因為路線大改導致的結果 05/03 19:43
→ xuebao818: 2版的整個劇情問題不會因為加回走格子就變好 如果一樣 05/03 19:46
→ xuebao818: 處理的草率 評價照樣低 05/03 19:47
噓 waterwolf: 2026還在聊這個話題也滿無聊的 05/03 20:10