推 doramon888: 好耶~~~ 05/03 23:18
推 ilove640: 料理也是 只要該次*2 重複存檔製作就能一直*2 05/03 23:23
→ o07608: 我不確定這是不是bug所以沒打算列XD 05/03 23:23
推 leon19790602: 這個其實算很多遊戲設計時可以加的一個防止單純S/L 05/03 23:31
→ leon19790602: 大法的特性,S/L後記憶體會不變,你不改變行動單純 05/03 23:31
→ leon19790602: 重讀結果還是會不變,講起來很複雜就是了 05/03 23:31
推 devidevi: 話說茶會要怎麼開啟??我三個社團都第一名過,雙女王結局 05/03 23:39
→ devidevi: 過,還是沒看到茶會選項 05/03 23:39
→ devidevi: 料理跟骰子的BUG又有點不同 05/03 23:40
推 jasonx105: 郊區右上角的花園就可以參加茶會 05/03 23:41
→ devidevi: 料理連續做不會連續*2,但是*2後存檔繼續做1個會*2 05/03 23:41
推 devidevi: 幹,我真的眼花,完全沒注意到右上角是茶會 05/03 23:43
推 sam10744: 推一個 05/04 00:01
推 sillymon: 茶會是蝦密 05/04 00:02
推 devidevi: 不改變行動結果不變,這樣反而幫助SL吧 05/04 00:12
→ devidevi: 全隨機還比較麻煩 05/04 00:12
→ o07608: 也要看更換亂數種子的難易度,像聖火就是麻煩到我懶得SL 05/04 00:18
推 henry1234562: 耶 利用方法不一樣 每次都全隨機就是SL直接洗結果 05/04 00:20
→ henry1234562: 這種你不插入動作就不會變結果的 就是看怎麼利用 05/04 00:21
→ henry1234562: 這種連續事件 全隨機會比較難利用 05/04 00:21
→ SCLPAL: 真復古的設計w 05/04 00:29
推 leon19790602: S/L會不會變還是看遊戲吧,像命中率這種,你MISS了 05/04 01:13
→ leon19790602: 重新讀取後不改變行動就必定MISS,改行動後就重新算 05/04 01:13
推 kerorok66: 原來賭博有這技巧 剛為了開職業只跟護士賭 也沒能穩定 05/04 02:12
→ kerorok66: 贏三把 05/04 02:12
→ kerorok66: 料理原來有那招 那些做麵包弄出兩次 就去做其他素質料 05/04 02:13
→ kerorok66: 理就好了 05/04 02:13
推 joe0112joe: 附帶一提 賭博發現過不了時(比如對面第一把就五同) 05/04 02:34
→ joe0112joe: 去買個神秘粉末刷新一下參數就又可以重新賭了 05/04 02:34
推 ChikuwaM: 低調推 05/04 13:11
推 kids23: 好奇借問下 運氣數值高低會影響賭博嗎?貓貓裝運氣加很多 05/04 13:32