推 cloud0607: 河西的問題是故事的編排跟表達手法非常有問題 05/04 10:06
→ srx3567: 夢境跳來跳去 本來是自己的夢又跑到別人的夢 05/04 10:08
→ srx3567: 打的鎮守和野外BOSS還有非人的神奇東西 主線打完還是要提 05/04 10:08
→ srx3567: 長安 把長安當故鄉的代稱? 每個人每個朝代都有個長安夢 05/04 10:09
→ REDF: 整個河西就是個大型前章到秦川 05/04 10:27
→ REDF: 包括冬瓜跟中渡橋的前章吧 05/04 10:28
→ REDF: 只能說到秦川能感覺到他們想幹嘛了 05/04 10:28
→ REDF: 但依然不改他們的敘事節奏問題 05/04 10:28
→ REDF: 只能說演出方式可惜了好劇本 05/04 10:28
推 lnear: 直接明白點說故事不就好了,看了YT才能懂 05/04 10:44
→ REDF: 做開放式遊戲又要這麼多文本 05/04 11:00
→ REDF: 沒特別做處理就會有很亂甚至有先後的問題 05/04 11:00
→ su4vu6: 歷史課的部分=跳過跳過 誰在乎 又不有趣 05/04 11:33
→ REDF: 樓上這個說法打了型月的臉w 05/04 12:35
推 ayubabbit: 真的很討厭破碎型劇情 之前一堆人在吹魂的敘事也受不了 05/04 14:12
→ ayubabbit: 一個故事好好說會死嗎 05/04 14:12
→ Louta: 型月又不會在故事內大篇幅上歷史課 05/04 14:46
→ REDF: 燕雲也沒有阿 他就跟型月差不多 是玩捏他 敘事方式才是問題 05/04 16:46