推 tp6jom32ul3: 人力便宜吧,看他們入職就要做手遊當標準,實力也不 05/04 14:15
→ sezna: 日本人力跟中國人力,同階碼農薪水差多了 05/04 14:17
→ VXcc: 現在日本不允許996 05/04 14:19
→ sezna: 中國還能要求996配合公司 05/04 14:20
推 Shimo704: 異環開發3年多而已 05/04 14:22
→ spring60551: 萬代那個成本有沒有花在刀口上還蠻值得懷疑的 05/04 14:22
推 lovez04wj06: 開發時間問題啊,一直拖成本不就變高了 05/04 14:22
→ lovez04wj06: 3年預計要賣的給你拖到了9年你覺得成本要加多少? 05/04 14:23
→ game721006: 海外遊戲有多少錢是給DEI的資訊費? 05/04 14:24
→ game721006: 還有像是FF13外傳變成15這種案例又要怎麼算開發費 05/04 14:25
→ ChHChen: 中廠的薪水應該還是有差距的,之前看說黑神話的成本4000 05/04 14:26
→ ChHChen: 多萬美金,可是歐美普遍3A的成本要落在1億美金,大概可 05/04 14:26
→ ChHChen: 以感受到薪水的差距 05/04 14:26
推 chrisjeremy: 中國手遊這麼賺錢 員工薪水應該也不會太差吧 05/04 14:27
→ wrh810701: 市面上有名的那幾間員工薪水應該都不差吧 05/04 14:28
→ wrh810701: 問題是那幾間人數全加起來可能連整個產業1%都沒有 05/04 14:28
→ wrh810701: 我記得庫洛也是見紅就休+周休二日的 05/04 14:29
推 hondobaka: 中國人要進那幾間大廠也是很難的,待遇怎麼可能會差 05/04 14:30