→ serding: 能比的剩那些超級老、觀看意願跟收入也相對差的遊戲 05/04 15:44
→ serding: 那不如比牌類跟棋類 05/04 15:45
※ 編輯: cozywolf (73.140.27.201 美國), 05/04/2026 15:52:18
推 xbearboy: 一款遊戲能撐多久?奧運四年一次,選手能保障四年後還 05/04 16:04
→ xbearboy: 能一同個遊戲競賽嗎? 05/04 16:04
推 schiffer: 電子遊戲迭代那麼快 同一款的年頭年尾都不一樣了,不如 05/04 16:12
→ schiffer: 比撲克西洋棋 05/04 16:12
推 miname: 奧運多的是有一屆沒一屆的運動,比如棒球 05/04 16:18
→ myhome6206: 比俄羅斯方塊 05/04 16:22
→ miname: 你說的很對,電競本質上是商業廣告,正因為如此才能拿到高 05/04 16:22
→ miname: 額贊助,幾乎每屆奧運都虧錢,不拿贊助遲早停辦 05/04 16:22
推 ejru65m4: 奧會的問題不在運動種類 而是沒有經濟效益支撐了 少數想 05/04 16:28
→ ejru65m4: 辦的是印度那種可怕地方。都快要指定辦理了 05/04 16:28
→ ejru65m4: 加入電競不過是雙方需求契合 都需要對方。不是今年也是 05/04 16:29
→ ejru65m4: 幾年後 05/04 16:29
推 HatanoKokoro: 電競你再怎麼練也玩不過廠商的平衡 05/04 16:53
推 tsairay: 競技的話,除了田徑那種一翻兩瞪眼的,要不然很多競技 05/04 16:55
→ tsairay: 能掌握規則和裁判就能掌握很多事,奧會想把這個權柄牢牢的 05/04 16:55
→ tsairay: 抓在手中,可是在電競,這一塊是掌握在遊戲廠商手上的 05/04 16:55
→ tsairay: 奧會也沒能力去搶,利益喬不攏散夥是可預期的 05/04 16:56
→ miname: 奧會只想要錢,操縱勝負不是主訴求 05/04 19:15