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我知道輸送帶和管道運輸效率不同 但只要源頭產出速率相等 製造消耗速度應該一樣? 最近嘗試手搓有液體參與的配方 一般礦產、粉末或息壤2秒1個輸入 發現就算我把清水來源控制在2秒1滴 時間久了都會看到水管那端出現阻塞 這到底是什麼原因呀? ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.198.165 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777884221.A.EEE.html
room1301: 液體流速我記得是1秒1個 05/04 16:46
davidex: 水泵一秒抽一滴水 分兩道不是兩秒一滴? 05/04 16:47
asas789: 正常是 但要看你分的兩條線是不是速率不一樣 05/04 16:50
asas789: 分的兩道如果一條用不到可以用液體供給器塞回去池子 05/04 16:52
room1301: 影響的要素蠻多的,通常只要不影響生產我就不管了 05/04 16:52
room1301: 像是有擺物品輸入口或是種植機循環沒有每個都先擺材料 05/04 16:53
room1301: 久了都會有一點點的延遲 05/04 16:53
fortrees: 阻塞ok 不夠用反而會卡住 05/04 16:53
fortrees: 太客家反而影響效率 05/04 16:53
room1301: 除非是堵塞導致下一個機器也卡住不能生產 05/04 16:54
chrisjeremy: 水管在離線時計算蠻迷的 在線時沒事 離線10幾個小時 05/04 16:54
chrisjeremy: 回來看就堵了 只要不影響產出我都無視 05/04 16:54
room1301: 像是反應池跟提純機的產線最容易出問題 05/04 16:54
kctrl: 不要缺的話,堵住其實還好 05/04 16:55
kctrl: 水資源反正因為不太會卡地方,所以寧願多給也不要少 05/04 16:56
davidex: 主要是怕用污水的配方會卡 05/04 16:56
chrisjeremy: 污水上個版本有Bug 現在應該修好了 05/04 16:58
s28113206: 水管流速是1秒2滴 05/04 16:58
fortrees: 汙水就配處理廠 分流成兩條 一條處理廠 一條要用的地方 05/04 16:59
shinobunodok: 不要少就好 就怕哪裡少一點水或污水 導致斷電 05/04 16:59
fortrees: 生產卡住也會往處理廠去 05/04 17:00
robo3456: 也是有人設計把多的水灌回去池子的 05/04 17:03
s28113206: 分出去的別條有塞住就會整個塞回去,水滿不會怎樣 05/04 17:06
guogu: 沒機器睡著就好 堵就堵吧 跟離線計算很像有關 05/04 17:08
bbbsmallt: 會堆積都是輸入大於消耗,應該是沒計算到生產速度 05/04 17:14
emptie: 傳送帶好像有離線會掉速度的bug(很些微,數量級可能在萬 05/04 17:26
emptie: 分之幾),本來管道跟反應池也有,但1.1一個patch似乎是修 05/04 17:26
emptie: 好了,一邊修了一邊沒有修,那時間久了液體就比固體多了 05/04 17:26
emptie: 但這種情況的堵汙水應該還好吧,畢竟停產兩秒就能多用掉一 05/04 17:34
emptie: 滴汙水庫存了,而要多堵一滴汙水出來可能要幾天,不會造成 05/04 17:34
emptie: 大面積停產 05/04 17:34
wcp59478: 目前應該只有紅礦全產新零件會有黃水要倒回去吧 05/04 17:44
NanaMizuki: 吃清水的機器都是1泵2機,除了礦機,會塞就是沒配平 05/04 18:54