作者holden0609 (嬤嬤說要乖乖長大)
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標題Re: [閒聊] 為何日本文學演化輕小說 中國則是修仙
時間Mon May 4 16:45:16 2026
已經有其他版友指出原文的問題似乎可以再定義的更清晰,不過敝人還是試著回答一下!
*以下內容皆為個人的調查,內容請自主甄別!*
開始囉!
中國網路小說的發展
回應原文,近年來,中國的次文化小說或是網文,除了引進日本輕小說之外,似乎也有各種
當然原文提到,這些小說不外乎都有修仙、仙霞、練功、修練等元素在,似乎成為中國網小
但果真如此嗎?要理解並梳理這樣發展的脈絡,不得不回到網路小說出現的那個時代
1.中國網路小說的起源_BBS的狂熱
1996年,網路實在地進入中國的公眾視野中
該年4月,深圳出現第一個允許公眾存取的BBS式網站;5月,上海開設了中國第一家網吧
「威蓋特」
同年6月17日,臺灣成功大學的BBS建立,其中的成大貓咪樂園孕育此後二十年眾多翻紅的
網路小說家
12月,中國公眾多媒體通信網(169網)成立,眾多站點加入,其中的「北京信息港」成為
早期中國網民的聚集地,更是其後網路小說論壇百花齊放的起點(瀟湘書院、晉江文學等
)
該年,
最早的網路文學論壇「金庸客棧」成立,開啟中國網路文學的論壇時代,其特
點是將創作和評論等功能開放給每一個用戶,根本上解放網路文學的生產力
1997年,台灣網路論壇「金庸茶館」成立,透過對金庸作品的共同喜愛,該網站順利號召
華文圈中喜愛金庸的書迷、創作者,也替發展網路文學的可能性打下基礎
該年9月,羅森在臺灣交通大學BBS連載的
《風姿物語》成為第一部長篇連載的網路小說,
在中國廣泛的傳播也成為網路玄幻小說重要的開端
值得注意的是,《風姿物語》
第一次將「異世界」、「電子遊戲式敘事」引入華文小說內
,對其後的玄幻創作產生莫大的影響
同年12月,臺灣網站「六藝藏經閣」的成立,讓武俠小說的背景能夠結合西方式的英雄主
義、RPG遊戲式的模式進行創作,相關作品大受歡迎
1998年3月,痞子蔡在臺灣成功大學BBS連載創作的
《第一次的親密接觸》透過網路,在中
國方興起的大量BBS颳起狂熱旋風,更被視為中國整個網路文學的起點
3月31日,《星際爭霸》發售,直接影響並催生眾多網路文學,其中的遊戲設定也被廣泛
採用
4月28日,臺灣電視劇
《還珠格格》開播,在中國創下全國收視率42%的歷史紀錄,為瓊瑤
式的言情敘事和「清朝穿越」式網路小說打下基底
該年8月,作家筱禾在臺灣網站「男人男孩天堂」發表的
《北京故事》,在網路上廣泛傳
播,被視為第一部由女性創作的中文耽美網路小說
10月,《龍與地下城》推出,伴隨
朱學恒翻譯的大量奇幻作品,以及其他透過民間盜版引入譯
介的作
(如《銀河英雄傳說》和《
羅德斯島戰記》)在中國網路大量傳播,成為早期網文創作者的重要養分與參考
12月,新浪網成立,同時臺灣網站「巨豆廣場論壇」成立,其中的情色討論區「元元討論
區」出現大量以武俠、科幻為背景的長篇情色連載小說,更催生第一代具實力的網路寫手
1999年到2000年間,中國網路文學如雨後春筍般冒出,以BBS論壇「西陸」為中心,中國
的原創網路文學大量的被創作出來,一時間百家爭鳴
又,同時間對臺灣成熟網路小說的大量盜版、轉載、轉錄、再創作等,成為中國早期網路
小說的養分
2.中國網路小說的爭鋒_論壇的百家爭鳴
2001年1月,龍的天空原創文學聯盟退出BBS網站西陸,另組網站
「龍的天空」,該年此網
站成為中國訪問量最大的原創文學論壇
6月,臺灣網站
「小說頻道」創立,成為華人地區最具影響力的網路小說集散地
9月19日,以練功、打怪升級為標誌的遊戲《傳奇》在中國發行,直接地影響網路小說內
的機制
同月,元元討論區倒閉,大量情色小說創作者湧向新論壇「風月大陸」及「無極論壇」,
維持網陸小說創作能量
11月,寶劍鋒(林庭鋒)、 意者(侯慶辰)、 黑暗左手(羅立)等人在西陸論壇建立起
點中文網前身「中国玄幻文學協會」
2002年5月,
「起點中文網」網站正式成立,其後成為中國網路文學的霸主。
5月17日,針對網路小說爽文原型《我是大法師》的討論在中國網路掀起論戰,也被視為
「意淫小說」這詞彙的開端
其後在2003-2009之間,中國網路小說以引進臺灣作品、發表原創作品等方式齊頭並進
同時,因為起點中文網良好的使用體驗,並且開設付費服務等,使其成為網路文學的催生
及奠基者
這時的中國網路小說,可說是百花齊放,眾多題材以及小眾興趣皆有抒發出口
不得不提到的是,儘管早期網路使用者以男性壓倒性的居多,但女性創作者的耕耘不懈,
依然開闢出一片女性向文學的天地及作品
值得注意的是,儘管百花齊放,但隨著
2004年中國中央開始對網路色情嚴厲審查,眾多色
情小說創作者開始投入玄幻小說的創作,以反應對現實的抽離和諷刺
還有,在2004-2006年間,引入遊戲化設定的網路小說受到盛大歡迎,就連玄幻、武俠類
的小說也開始引入練功、升級等概念
又,2007年
「輕之國度」論壇的成立,對日本輕小說引入中國做出巨大貢獻,並影響中國網
在這個時期,許多名作相繼誕生,如《慶餘年》、《盜墓筆記》、《明朝的那些事兒》等
儘管網路小說以網路為平台,但出版相關實體書的租書店卻是這波文化的重要推手,也為未
3.中國網路小說_現代的散播
2010年,起點中文網正式改版,推出的獎勵計畫讓連載成為主流,數千萬字的小說開始常見
1月24日,Bilibili網站成立,成為中文圈次文化區的重要據點
10月17日,
《知否?知否?應是綠肥紅瘦》開始連載,成為該類型文的濫觴
根據中國網路信息中心的統計,截至該年12月底,網路文學的消費規模達到1.95億用戶
其後,隨著網路基礎建設的發展,以及盜版盛行,網路文學的消費體量大幅度的上升
又,多個根據網路小說改編的劇進入公眾視野,如
《步步驚心》、《後宮甄嬛傳》、《瑯琊
總的來說,原本屬於次文化的網路小說,也透過與傳統的結合,另與西方元素、遊戲元素等
而巨大的消費潛力,自然引來財團們的投入,使得網路小說形成IP式的消費產品
當然,近年來中國政府持續的打擊網路文學中關於耽美、鬼怪以及色情的部分,理所當然的
惟又因VPN的盛行以及創作者的前仆後繼,這些文類依然沒有銷聲匿跡
從最初的擬仿並引入臺灣網路小說,接著循時代風潮結合各種遊戲、電視劇、文學IP進行「
中國網路小說可蔚是走過相當長的過程,其中也必須注意到大量的讀者基數以及網路的盛行
那麼,中國網路小說以玄幻為主嗎?
回到我們一開頭的大哉問,也是原文的提問,這句話成立嗎?
筆者認為很難回答,確實,如今
《斗羅大陸》、《凡人修仙傳》等作品的流行與目共睹
但很難就依此說明近年的流行以「玄幻」為主,尤其中國網路小說題材的多樣
當然,透過以上歷史脈絡的梳理,具象化的「修仙」、「升級」承繼遊戲的概念,並且回應
又,起點中文網等小說連載網站提供的獎勵機制,讓擁有
可發展架構的修仙玄幻小說成為很
但,這並不代表這已是主流,因為現今中國網路小說產業的發展已經商業化
巨大的商業利益下,消費群體的多元以及作者個人對回報的期望,很難說玄化小說已占主導
尤其是古風穿越類的、科幻類的以及女性向的戀愛類作品也依然受到市場青睞
所以,只能說玄幻類小說確實契合
中國社會的某種核心價值,尤其是高速發展社會中的「內
但在消費市場端,則無法如此肯定是蔚為主流了
打那麼多誰看得完
對,打那麼多誰看得完
總而言之,筆者不同意「中國網路小說的發展以玄幻小說為主流」這句話
參考資料
【1】:邵燕君、李強主編,《中國網路文學編年簡史》(2023)
【2】:歐陽友權主編,《中國網路文學編年史》(2015)
【3】:董麗敏,〈角色分裂、代際經驗與虛擬現實主義_以網路玄幻小說《慶餘年》看當?
【4】:高冰鋒,〈中國網絡玄幻小說的前世今生—淺論中國網絡玄幻小說的發展與現狀 〉
【5】:邱凌、韓婕,〈網絡玄幻小說的文化雜糅及跨文化傳播解讀〉(2017)
【6】:姜悅、周敏,〈網絡玄幻小說與當下青年“奮鬥”倫理的重建〉(2017)
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@askh559
https://i.imgur.com/ElWUFKe.jpg
無法原諒提督已經買到PS5的艦娘初雪,決定武力突擊提督
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推 ayubabbit: 看完了05/04 16:49
推 takase: 1998年 10月那段是怎麼回事?要不要複核一下05/04 16:56
推 wayneshih: 1998 10月龍與地下城? 朱胖翻譯羅德斯島戰記?05/04 16:58
→ holden0609: 那段昏了,打得時候刪掉一大段,改一下05/04 16:58
※ 編輯: holden0609 (223.140.130.170 臺灣), 05/04/2026 17:00:47
→ takase: 羅德斯島戰記是哈尼蛙,銀英的話要查一下,我記得是尖端出版05/04 17:01
→ takase: 朱胖應該是翻譯柏德之門和龍槍 05/04 17:02
※ 編輯: holden0609 (223.140.130.170 臺灣), 05/04/2026 17:02:31
→ LipaCat5566: 不講賺錢能力只看白金榜以前玄幻是主流沒錯 這幾年才 05/04 17:03
→ LipaCat5566: 變比較多元 05/04 17:03
推 ruby080808: 玄幻正確來講應該說變成個題材大糞坑==不知道要丟那 05/04 17:05
→ ruby080808: 個流派就扔進玄幻裡 05/04 17:05
→ LipaCat5566: 應該跟閱文幾年前鬧一波搞走很多作者有關 生態是真的 05/04 17:07
→ LipaCat5566: 改很多 05/04 17:07
→ holden0609: 慘了 手機修文後面格式都跑掉了,等等再修Q 05/04 17:09
→ ayubabbit: 我覺得主要就是影視觀眾很大眾都是女性 05/04 17:28
→ ayubabbit: 導致你最後要擴大市場都是要去討好女性消費者 05/04 17:28
推 chy19890517: 推 05/04 18:45