→ judy13857: 中國能比你更血汗,不然幹嘛外包給中國 05/04 19:20
推 andy0481: 他們血汗在單機上阿 05/04 19:22
推 sonety: 就國情不同導致發展路線不同而已唄 不然你看看台灣人在哪 05/04 19:26
→ sonety: 一塊血汗 05/04 19:26
→ qweertyui891: 一個血汗到股價跌停跟台灣股價漲停,自己想吧 05/04 19:30
→ owen91: 就各國國情不同 選不同方面血汗而已 美國銀行業也很血汗的 05/04 19:38
推 vincealan: 日本動畫不是也一堆外包給國外嗎 05/04 19:41
→ blueshya: 主要是血汗程度不同啊,日本遊戲業也有血汗,FS就有被員工 05/04 19:44
→ blueshya: 抱怨操了.主要是日本遊戲還有勞動法規限制.所以不可能像 05/04 19:44
→ blueshya: 中國那樣操.而動畫大多是接案制.然後動畫一堆也都有發包 05/04 19:45
→ blueshya: 中國阿,就算動畫中國也是最操的好嗎.就不管甚麼中國血汗 05/04 19:46
→ blueshya: 程度都在你之上,所以最捲.就算遊戲.一堆3A外包都是中國 05/04 19:47
推 Kt51000: 中國勞動法規跟廁紙沒兩樣,哪個國家敢說比他們更血汗 05/04 19:47
→ blueshya: 承包.不然以為為啥中國遊戲製作神速進步.就幾乎都是外包 05/04 19:48
→ blueshya: 給他們做了.不然3A遊戲要那多素材又要降低成本,全世界只 05/04 19:49
→ blueshya: 有一個國家滿足 05/04 19:49
推 cjy1201: 國情不同 05/04 19:50
→ blueshya: 動畫製作名單看一下.一堆最耗人力的部分都找中國承包 05/04 19:50
→ blueshya: 主要工作人員是日本方,其實就跟很多遊戲一樣模式 05/04 19:51
推 ruby080808: 日本那個動畫也沒中國血汗 05/04 19:57
→ ayubabbit: 這就中國的彎道超車法 不然誰會去看中國網小漫畫動畫 05/04 20:02
→ ayubabbit: 韓國的條漫也是這樣 05/04 20:03
→ pokemon1318: 動畫要的是藝術天份,遊戲不只要藝術還要數學跟程式 05/04 20:26
→ pokemon1318: 能力,日本沒這能力 05/04 20:26
推 gm3252: 日本是快累死,中國是累死就換下一個 05/04 20:28
推 ilove640: 日本就沒有很想做這塊吧 後來覺得好賺想做也慢了 05/04 20:53
→ twistfist: 法規有用啊,但外包一堆有法也沒用 05/04 20:56
推 yellowhow: 跟風不容易賺到錢阿 05/05 09:30
→ yellowhow: 日本都是用自己的步調跟風格在玩,硬要學別人不一定好 05/05 09:30