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※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言: : 話說 : 人真的是由奢入儉難 : 法環玩了300多小時、黑夜君臨玩了800多小時,前陣子回去玩魂3 : 覺得精力好少、攻擊好慢、跑步好慢、無敵幀好少、怎麼不能跳 : 可是如果真的重製,也不太可能把操作改成法環那種模式吧? : 光是要普通的能跳,就會破壞魂123很多的場景設計了 : ※ 引述《DivKai (DivKai)》之銘言: : : 根據遊戲媒體《Tech4Gamers》報導,知名遊戲YouTuber Shirrako 近期透露,FromS of : : are 旗下的經典動作角色扮演遊戲《黑暗靈魂》系列,整個三部曲的重製版目前正在 : : 中。這項消息一出,立即在廣大玩家社群中掀起熱烈討論,許多粉絲對於經典作品能 : : 得全面升級表達高度期待。 我入坑魂系的順序倒是黑魂一—>法環—>黑魂三 我當時從法環轉到黑魂三時,最驚艷的就是那個滾 滾好快、好遠,而且那還只是中滾 搞得我後來回去玩法環都很想念那個滾 以及黑魂三教堂騎士特大劍的動作 話說我其實覺得黑魂三除了畫面可能有點過時之外 其實不是很需要重製 我覺得真正需要重製的是黑魂二 黑魂二真的有很多很酷的東西,但基本操作跟大便一樣,玩起來實在很痛苦 我最討厭的就是如果特大武器往前揮,然後揮的動作撞到敵人時 角色會直接往斜的方向動,真的太白癡了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.185.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777897492.A.1C8.html ※ 編輯: alen3822 (114.136.185.204 臺灣), 05/04/2026 20:28:04
junior1006: 魂二真的該重製一下,當年的開發進度問題太多導致一堆05/04 20:30
junior1006: 很可惜的部分。05/04 20:30
junior1006: 但說實話法環就差不多是魂二概念上的重製了05/04 20:30
法環衣服很難搭、二刀流的系統我覺得沒黑魂二有趣 ※ 編輯: alen3822 (114.136.185.204 臺灣), 05/04/2026 20:37:02
junior1006: 但魂二就是小細節太多導致開發進度炸開的,我也很喜歡05/04 20:52
junior1006: 那些小細節但fs後續很明顯是取捨掉了。05/04 20:52
x7479635: 我覺得魂二適應力點起來操作就沒那麼難受 魂一才真難受05/04 21:14
我覺得主要不是無敵偵或滾的問題 而是你攻擊途中無法轉反方向、直直打敵人時如果碰到對方會像是碰到圓柱時擦開那種很 惱人的小毛病
PDbear: 同意 最好把魂2 pc的連擊鍵取消05/04 21:27
PDbear: 這樣就可以像1和3 可以抽動身體嘲諷了05/04 21:28
※ 編輯: alen3822 (114.136.185.204 臺灣), 05/04/2026 21:35:59
NexusPrime: 黑魂2其實場景範圍很大,如果重製能做成開放世界就很 05/04 22:45
NexusPrime: 頂 05/04 22:45
linfuon: 黑魂2我在如蜜裡根本不想出去冒險 05/04 23:54
Kust: 魂2的確可以重製好好整理一下 很喜歡這代關於火把的系統 很 05/05 02:48
Kust: 有冒險感 05/05 02:48
pgame3: 如果魂二重製重小規模的開放世界應該很棒 05/05 11:39