推 nahsnib: 建議不要,這遊戲苦戰就是逼你格擋格擋格擋,HP跟防禦變 05/04 22:16
→ nahsnib: 沒啥意義,我自己覺得沒啥遊戲體驗 05/04 22:17
→ nahsnib: 尤其中後期的怪物動畫長到一個靠邀,甚至有格擋二十拍的 05/04 22:17
→ spfy: 不要跟自己過不去 05/04 22:18
→ ga839429: 後期就沒差了 普通西蒙摸到就死 苦戰西蒙也是摸到就死 05/04 22:22
推 kuninaka: 完全在浪費時間 05/04 22:23
→ ga839429: 不對 這款難度好像會影響彈反幀長度 05/04 22:23
推 nahsnib: 對,會,所以苦戰的格擋難度更高 05/04 22:25
推 willytp97121: 一般難度我就被打到崩潰了 我就爛 05/04 22:27
推 sakungen: 記得簡單反應時間會延長,最難跟一般兩個的格擋/閃避判 05/04 22:30
→ sakungen: 斷時間一樣長。 05/04 22:30
→ sakungen: 但就怪打人變很痛,容錯低。 05/04 22:32
推 exile9340: 呃,這遊戲不就只有苦戰難度麼? 05/04 22:35
推 egg781: 33遠征隊後期真正困難的是用各種機制搞你,你何苦選苦戰 05/04 22:49
→ fluffyradish: 不是有盧明劍聖solo就好了嗎 05/04 22:52
→ winda6627: 全部按準也沒多難,到女兒入隊就有人數優勢,到珊瑚後 05/04 22:58
推 iam0718: 西蒙劍如光速般襲來! 05/04 22:58
→ winda6627: 技能配一下後面就輕鬆了然後第一章結束就開始拚秒殺。 05/04 22:58
推 nahsnib: 問題就是這個,全部都在拚秒殺,那怪跟怪之間到底有什麼 05/04 23:08
→ nahsnib: 差別,唯一能做的事情都是在他動手前宰掉 05/04 23:08
→ nahsnib: 黑白妹的戰鬥都還比較需要動腦 05/04 23:09
→ KoNeo: 我選苦難開局,初見的怪都是先用閃避活久ㄧ點,判定比較寬 05/04 23:15
→ KoNeo: 鬆,記住怪的起手動作,找出格擋開始的時間點跟後續的節奏 05/04 23:15
→ KoNeo: 。完成之後,只要擋住第一拍,後面的攻擊不看螢幕也能照節 05/04 23:15
→ KoNeo: 奏擋下來。西蒙例外,西蒙23ㄐㄧㄝ專門錄影過程分析, 05/04 23:15
→ fluffyradish: 誰跟你拼秒殺當然是檔好檔滿啊 05/04 23:17
推 MARVELHERO: 苦戰打起來很爽,尤其這遊戲值得二周目,再看一次劇情 05/05 00:31
→ MARVELHERO: ,符文上去,整個體感會像是不同遊戲 05/05 00:31
推 icrticrt1682: 我就是玩苦戰,不過後期地圖上的野王打到頭破血流 05/05 00:33
推 zzztrees: 我啊 05/05 00:39
→ safy: 一開始玩苦戰, 就是會變成節奏天國 要背譜而已 05/05 00:49
→ safy: 反正死的次數一多就麻痺, 挫折感也沒了, 剩下就是練節奏感 05/05 00:49
→ safy: 第三章直接打主線就繼續維持難度水準, 跑去解額外要素 05/05 00:53
→ safy: 只要照著難度順序解到一個程度開始能秒怪練等,剩下就只有 05/05 00:53
→ safy: 西蒙看你有沒有辦法凹過去了, 包含西蒙也是能拒絕交流的 05/05 00:54
推 kisekiz: 苦戰開局+1,路上各種地圖野怪打的很爽,印象深刻寒冰主 05/05 01:04
→ kisekiz: 教初見大戰30分鐘才幹掉 05/05 01:04
推 a20076209: 苦戰+1,我覺得難度剛好,可能魂系習慣了,全程沒用過 05/05 03:14
→ a20076209: 妹妹,照樣扁贏西蒙,全破後爬文才知道妹妹多OP 05/05 03:14