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※ 引述《reader2714 (無毀的湖光)》之銘言: : 最近很紅的陀螺.. : 剛剛yt推了個影片給我 : https://www.youtube.com/watch?v=3--B-mgAbyo
: 幹這也太有創意了吧 : 可以打一打分身變成兩顆 真的WTF.... : 一顆攻擊 本體是防守型 : 能再次紅起來還是有點道理的 分身後也可能自爆(撞死自己本體) 另外想到把自身重量分開應該每個個體也會變弱吧?(轉速?撞擊力?) 所以問了Ai從物理學角度出發的話的到回應如下: 分身後的物理劣勢:能量的大量流失 在分身瞬間,原本一個旋轉體的能量會被強行拆分: 動量分配:根據 P=mv,當本體彈射出子彈(分身)時,兩者都會損失一部分前進的 平移動能。 轉動慣量下降:本體的質量m變輕,且半徑分布改變。轉動慣量 I 變小後, 對抗外部撞擊的穩定性會大幅下降。 摩擦力倍增:場地上從一個旋轉支點變成兩個。子彈(分身)通常重心不穩,與地面摩擦 力極大,旋轉時間(Spin Finish)會縮短得非常快。 在戰鬥機制中分身具備以下「奇襲」效果: 增加受擊面積:分身在場地上亂竄,可以像「 地雷」一樣干擾對手(或本體)的行進路徑。 吸收傷害:如果對手撞到的是分身,本體可以躲過致命的一擊(但也可能分身給本體致命 一擊)。 多重打擊:在極短的時間內,對手(本體)可能先撞到分身失去平衡,緊接著被本體補刀 。 純粹陀螺直接對戰來說還不如合體去撞XD 只能說物理上雖然不利,但增加趣味性吧! 台灣買不到也是訂了一顆日版還在海上 當做給兒子下個月生日的驚喜 (雖然只有老爸覺得有趣,大班兒子只在意強不強就是了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.153.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778002237.A.47C.html ※ 編輯: shenhsu (101.12.153.74 臺灣), 05/06/2026 01:36:04
cross980115: 沒分的話比當前各種都重 就是設計來分的05/06 01:38
cross980115: 至於強不強就 靠賽流05/06 01:38
cross980115: 能上賽場的靠賽流 就某方面來說是算強的05/06 01:38
※ 編輯: shenhsu (101.12.153.74 臺灣), 05/06/2026 01:42:08 ※ 編輯: shenhsu (101.12.153.74 臺灣), 05/06/2026 01:42:59
p08171110: 就很酷 05/06 01:45
supersusu: 我覺得會分比較強,不分的話,單純只是比較重的陀螺, 05/06 03:22
supersusu: 勝負也不只比重量就完了 05/06 03:22
supersusu: 分身系統不但沒了爆裂風險,分身陀螺還是專攻對方下盤 05/06 03:22
supersusu: ,增加對方爆裂風險 05/06 03:22
hongzero: 純純靠賽流 反正分身把自己撞死之前先撞死對方就好 05/06 05:32
kenny72014a: 不分就是目前最重陀螺,分了則是不會爆裂且分身的造 05/06 11:00
kenny72014a: 型可以直擊對手固鎖 05/06 11:00
kenny72014a: 而且本體應該重量比較輕跟耐用的問題剩下大半是優點 05/06 11:01
kenny72014a: 的靠賽陀螺 05/06 11:01