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這是一個關於我們剛剛構思的遊戲《渡海奇譚:開疆異錄》的世界觀、歷史背景與妖怪設定 的測驗,來測試你對這個黑暗史詩背景的了解程度。 https://ibb.co/mCvXh9jJ https://ibb.co/cKLGH0wQ https://ibb.co/hRsqf9Cg https://ibb.co/QvdY85W6 https://ibb.co/S7d4Fyd7 https://ibb.co/5hQq1HRS https://ibb.co/tpyDbWww https://ibb.co/ymfZz28w https://ibb.co/FkCZdhmM https://ibb.co/67p124Ls 試著挑戰看看,看你是否已經準備好面對黑水溝的驚濤駭浪與台灣山林的神秘力量! -------------------------------------------------------- Title: 《渡海奇譚:開疆異錄》遊戲設定與民俗歷史學習指南 Subject: 臺灣移民史、黑暗奇幻遊戲世界觀、閩台民俗傳說 Topics: 遊戲時代背景與主角設定 移民渡海的信仰與地理挑戰(黑水溝) 臺灣在地妖怪與精怪傳說 移民社會衝突與民俗救贖 Summary: 本指南涵蓋了遊戲《渡海奇譚:開疆異錄》的核心架構,該遊戲以 1700 年至 18 95 年的清領台灣為舞台,講述主角阿城從閩南渡海來台,在險惡的自然環境與複雜的社會 衝突中,面對並超渡各類因怨念或土地記憶而生的妖怪。 內容融合了真實歷史事件(如馬關條約、分類械鬥)與民間信仰(如媽祖、虎爺),展現了 移民在異鄉生存的掙扎與對土地記憶的體悟。 Key Concepts: 移民的集體恐懼與記憶: 遊戲中的「妖怪」並非單純的怪物,而是這片土地記憶的碎片, 反映了移民對未知自然(瘴氣、地震)及社會悲劇(械鬥、溺斃)的具象化恐懼。 信仰作為生存支柱: 從渡海時的媽祖信仰到定居後祭祀虎爺、有應公,信仰在遊戲中扮演 了心靈避風港與克制超自然力量的功能。 社會變遷與認同轉換: 故事從阿城的移民視角出發,最終讓他意識到妖怪與人類的衝突源 於生存權之爭,進而對這片土地產生更深層的連結。 語言與文化代入感: 透過混合泉州、漳州腔的閩南語 NPC 對話,營造出寫實的移民社會氛 圍。 Vocabulary List: 黑水溝: 臺灣海峽的別稱,因水色深黑且流速湍急,是清領時期移民橫渡時最險惡的挑戰 。 瘴氣: 早期臺灣山區被認為有毒的霧氣,常導致移民患病,象徵原始自然環境的敵意。 分類械鬥: 清領時期台灣不同籍貫移民(如泉漳之爭)之間的武裝衝突。 有應公: 泛指因意外、戰爭或無後而亡,死後無人祭祀的孤魂野鬼。 義民廟/大眾廟: 用以收容並祭祀無主孤魂或為國/家鄉犧牲者的廟宇,具備安撫怨氣與轉 化神格的功能。 妖魔錄: 遊戲中的百科系統,記載了各類妖怪的傳說由來與背景。 Key Questions:《渡海奇譚》的故事始於何時,又終結於哪一個重大的歷史事件? 為何「黑水溝」在遊戲第一章中被視為最危險的考驗?其代表性的妖怪有哪些? 「魔神仔」與「虎爺」在民俗文化與遊戲機制中存在著什麼樣的互動關係? 遊戲中如何透過「分類械鬥」與「有應公」的概念,反映移民社會的悲劇? 根據結局,主角對於「妖怪」的最終看法是如何從「敵人」轉化為「記憶碎片」的? * 大家對於這種結合歷史與閩南味的遊戲 感興趣嗎? 已經過了好幾個月了,剛才為了不讓大語言模型Gemini 一直告訴我、提醒我我在做艾爾燈 閩南的遊戲,所以建議我如何如何,去後台 把加到應用活動紀錄刪除掉,但似乎是直接刪掉對話紀錄...把3個月以前的對話都刪除了。 有點冒冷汗但是又已經忘記裡面有什麼, 艾爾燈閩南的時代背景詢問似乎也刪除了。 只留下這個,大概是後來又問的。 儘管不是我自己想的內容,是ai自己呈現的, 但這讓我感受到如果是真的製作遊戲的背景 查詢與蒐集資料到策劃,大概就是這樣的內容。 連結內的測試也是它自己生成的 感覺不看這些歷史資料也能輕鬆做對。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.60.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778009645.A.BA5.html
ClawRage: 妖怪與人類的衝突緣起,好像在講原住民 05/06 03:57
ClawRage: 第一段網址是幹嘛用的 05/06 04:00
iLeyaSin365: 那是個把遊戲的世界觀跟裡面怪物的知識做的小測驗 05/06 05:11
iLeyaSin365: 連結怎麼會失效? 第一次放這種共享連結 我再看看 05/06 05:11
iLeyaSin365: 05/06 05:11
※ 編輯: iLeyaSin365 (111.82.60.245 臺灣), 05/06/2026 05:14:41
roribuster: 地基主呢? 05/06 05:22
※ 編輯: iLeyaSin365 (111.82.60.245 臺灣), 05/06/2026 05:25:43
lsjean: 都提到義民廟了怎麼沒有客家人? 05/06 05:56
lsjean: 來自廣東的潮汕人呢? 05/06 05:59
LouisLEE: 羅漢腳呢? 05/06 06:40
tim1112: 這八成是拿來夾帶私貨的產物,當然會略過其他要素 05/06 07:06
SinPerson: 設定集在哪可以看到啊?還有你已經把結局放出來了,真 05/06 07:09
SinPerson: 的做成遊戲還有什麼吸引力嗎? 05/06 07:09
krousxchen: 他就閩南黑,做這遊戲就是要帶風向的 05/06 07:40
s0450336: 完全沒有吸引力 05/06 07:45
SinPerson: 所以這只是設定用筆記等級的東西? 05/06 07:48
PresidentXi: 不用了 05/06 08:22
class21535: 番膏呢 05/06 08:23
Lisanity: 原來這又是來帶風向的 05/06 08:27
ChunD: 這不就是那種最沒人喜歡的說教嗎? 05/06 08:48
ChunD: 你搞錯做遊戲是什麼,首先是先讓人覺得「幹!好帥」,再去 05/06 08:52
ChunD: 想那些有的沒的 05/06 08:52
dreamnook2: 老大你給了一堆問答圖是要人提起什麼興趣…… 05/06 08:54
SangoGO: 如果遊戲上市算完成(先不考慮EA詐欺) 05/06 09:36
SangoGO: 你的完成度連0都沒有 05/06 09:36
doremon1293: 遊戲做出來再說 05/06 10:20
Simurgh: 開疆的話要以原住民為敵人嗎:( 05/06 12:38