


推 doramon888: 我全都要~ 05/06 10:56
→ c610457: Why not both? 05/06 10:57
→ bluecsky: 基本上力量很大,速度也不會多慢,畢竟移動本來也就是 05/06 10:58
→ bluecsky: 要吃肌肉力量的 05/06 10:58
→ bluecsky: 然後根據力的反作用效果,身體應該也會超級堅固來對抗 05/06 10:59
→ bluecsky: 反作用力,所以應該是力敏防全能才對 05/06 10:59
推 brian040818: 量級越往上越兼具 低量級才在那邊選 05/06 10:59
→ homeboy528: F=MA,速度快力量也不會太差XD 05/06 11:00
推 peter89000: 不過按現實力量大的體重通常會比較重,移動速度會比 05/06 11:00
→ peter89000: 較慢很正常 05/06 11:00
推 antonio019: 當然是力速雙A 05/06 11:01
→ yezero: 正義聯盟真正的大殺招是閃電俠的無限拳。 05/06 11:02
推 raider01: 應該就是看你要特化哪邊肌肉吧 05/06 11:02
→ raider01: 只特化腿部的自然體重不會增加太多狀況下增加速度 05/06 11:03
→ raider01: 力量型大概就全身都練 05/06 11:03
推 ice76824: 深藍 幫我全點力量 05/06 11:06
推 NicoNeco: 大力出奇蹟 遊戲只是方便分類 力aka作功就是唯一指標 05/06 11:08
→ owo0204: 敏捷仔怎麼破力量防的?圖裡那根本是力敏複合型 05/06 11:09
→ owo0204: 攻高必定防高 05/06 11:09
推 Giornno: 奈米肌肉,小子 05/06 11:11
→ iamnotgm: 動漫遊戲就隨便扯 現實世界是F=ma 力量和加速度成正比 05/06 11:12
推 yusuki1213: 大猩猩化不可避 05/06 11:13
推 gm3252: 輕量級速度快很多阿 05/06 11:13
推 lzyamos99032: 當然是智力 05/06 11:15
推 Arron9397: 攻高必定防高怎麼來的 那敏高不就必定攻高防高了 05/06 11:16
推 AdmiralAdudu: 供三小 拳擊/舉重/短跑/長跑的體型就是都不一樣 05/06 11:16
→ AdmiralAdudu: 肌肉本來就要取捨 哪有什麼上去就全都要的事情 05/06 11:16

推 efkfkp: 你讓羽量級拳王去比重量級就路邊一條 05/06 11:17
推 roger2623900: 力敏就不一定可以兼具啊 田徑和健力完全不同體型 05/06 11:18
推 WildandTough: 你練手部肌肉對你的移動速度又沒幫助 反而會增加重 05/06 11:20
→ WildandTough: 量而使得速度下降 怎麼可能練力量一定能加敏捷 05/06 11:20
推 Jerrybow: 神速力 05/06 11:20
推 we15963: 不! 鍊手部肌肉當然是要加攻速阿(X 05/06 11:22
→ npc776: 力量是肌肉 敏捷也是肌肉 但並不是同一條肌肉 05/06 11:25
→ npc776: 力敏迷思應該都遊戲弓箭手害的 射箭其實是吃力量的(ry 05/06 11:26
推 zx1027112233: 速度X重量=力量 05/06 11:26
推 sunshinecan: 力敏兼具是相對於一般人 在更專精的領域沒辦法兼顧 05/06 11:27
推 Cishang: 其實以人類來講最佳解是NBA那種有力量有速度有耐力的成果 05/06 11:29
推 pponywong: 敏捷除了神經反應 還要有爆發力 05/06 11:29
→ Cishang: 其他的像健美那種就是中看不中用,田徑那種又太過瘦弱 05/06 11:30
推 Julian9x9x9: 黑袍跑步男光是跑步就能把人撞成肉醬 05/06 11:30
→ Julian9x9x9: 能說沒力量嗎 05/06 11:30
推 a96932000: 因為現實中不太可能把敏捷練到完全不被對方碰到的境界 05/06 11:30
→ a96932000: 。並且也不會因為速度快,攻擊力就同步等比提升。另方 05/06 11:30
→ a96932000: 面,力量鍛鍊本身除了攻擊力,防禦也會增加,速度就算 05/06 11:30
→ a96932000: 沒比較快,但也不是碰不到,少有絕對性的差距。 05/06 11:30
→ pponywong: 單純的力量你可以靠堆出來 敏捷就是天賦了 05/06 11:31
→ seiya1201: 何不兩種都有然後自由切換 假面騎士那邊很多這種的 05/06 11:31
推 js0431: 我個人是力量派的 05/06 11:31
推 Giornno: 黑袍火車頭那個表現其實很真實,可以看看印度的火車撞死 05/06 11:32
→ Giornno: 經過的牛是什麼畫面,牛被輕輕碰一下就當場噴血霧碎得到 05/06 11:32
→ Giornno: 處都是 05/06 11:32
→ npc776: 最佳解當然是NFL阿 地上最強持球格鬥技聯盟 05/06 11:32
推 owo0204: 其實敏捷解釋成身體控制力更好嗎 05/06 11:33
推 pponywong: 身體控制力更像手眼協調能力 05/06 11:34
推 roger2623900: 哪怕NBA 負責不同位置需要的體型也不同啊 05/06 11:34
推 Giornno: 他老兄叫火車頭,還真的就是火車頭 05/06 11:37
推 breezewing: 天下武功 唯快不破 05/06 11:37
推 pponywong: 身體控制力差別就像喬丹跟LBJ打球一樣 有些動作LBJ就是 05/06 11:37
推 MrGamplin: 力量高通常要有能承受力量的機體,不然打碎牆壁的同時 05/06 11:37
→ MrGamplin: 手也碎了 05/06 11:37
→ pponywong: 卡卡的 練再久都一樣 沒辦法精準控制 05/06 11:38
→ xxxzxcvb: 力量是肌肉截面積 體重是體積 m增加的比F大的多 05/06 11:39
推 AdmiralAdudu: 速度高也要有相應的身體強度就是了 不然跑完你的膝 05/06 11:39
→ AdmiralAdudu: 蓋也爛了 或是你高速攻擊時拳頭也要碎掉 05/06 11:39
推 Cishang: NFL位置特化過了 NBA是最平均的 NBA的體型差異只在身高 05/06 11:40
→ Cishang: 整體身型比例是一樣的 05/06 11:40
推 ayubabbit: 力量通常還可以提升負重 05/06 11:41
推 roger2623900: 不只身高啊 有NBA球員為了打不同位置去減重或增重 05/06 11:42
→ roger2623900: 的 05/06 11:42
推 ayubabbit: 身高太高太重 有時候很容易受傷 05/06 11:43
→ ayubabbit: 現在nba很流行竹竿人 05/06 11:43
→ minoru04: 你的敏捷是單純速度快還是再加上協調靈活性 05/06 11:43
推 protess: 神速力 05/06 11:44
推 scott032: 力量 基本上力量越大速度越快 05/06 11:45
推 roger2623900: 哪怕NBA最強幾個甚至同位置 阿肥和斑馬體型也完全 05/06 11:45
→ roger2623900: 不一樣啊 05/06 11:45
推 AdmiralAdudu: 都講了一堆還在力量越大速度越快 05/06 11:47
→ scott032: 是先有機體才會有相應的力量,要打到廢很難 05/06 11:47
推 ayubabbit: 過去來說 通常會不太喜歡增肌因為會影響手感 05/06 11:50
→ ayubabbit: 所以可以說提昇力量就會降低敏捷 05/06 11:50
→ ayubabbit: 但是天賦高的就還是可以練回來 05/06 11:51
推 herro760920: 黑袍那個其實沒那麼合理,火車頭是幾十噸重的東西, 05/06 11:51
→ herro760920: 加上速度那個動能當然可以把牛撞成血霧。你看一般轎 05/06 11:51
→ herro760920: 車大概2噸,時速200都還不能把人撞成血霧了。膏鐵俠 05/06 11:51
→ herro760920: 他動能其實跟台轎車差不多而已。 05/06 11:51
→ ayubabbit: 但是也是有一調整就變成路邊一條 05/06 11:52
→ ayubabbit: 習慣靠力量的減重後就不會比強 05/06 11:52
→ ayubabbit: 習慣靠速度的的增重後不會打球 05/06 11:52
→ qqxu5: nba最猛就5個老詹啊 05/06 11:56
推 super10000: 敏捷配高傷害武器 05/06 11:56
推 roger2623900: 5個老詹是me還是we 05/06 11:57
推 naya7415963: 看環境和牌組吧,怪物會強化就要加力量快點殺死 05/06 11:57
→ naya7415963: 防的住的話加敏捷減少戰損慢慢打 05/06 11:57
推 zeus7668: 先定義敏是什麼 如果是瞬間爆發力 那跟神經比較有關係 05/06 12:01
→ zeus7668: 不一定要很壯 如果是短距離衝刺就是白肌 壯的人有優勢 05/06 12:01
推 badruid: 天下武功 唯快不破 05/06 12:02
→ zeus7668: 另外現實的抗擊打能力很大一部分是脂肪 05/06 12:02
推 Xration: 沒被光速踢過嗎 05/06 12:06
推 Kust: 打遊戲的話我喜歡能順便增加一些扛傷能力的那邊 05/06 12:08
→ ayubabbit: 5個老詹可以看到千手觀音 05/06 12:11
→ CaponeKal: 膏鐵俠時速350以上,動量應該不只轎車 05/06 12:13
→ CaponeKal: 其實黑袍這季就演的狀況也是一 膏鐵俠一樣破不了祖國人 05/06 12:13
→ CaponeKal: 防 05/06 12:13
推 ayubabbit: 速度真的很容易變成玻璃大砲 命只有一條 05/06 12:17
推 asiakid: 說不能兼具的大概沒看過頂尖美式足球員 05/06 12:21
→ DEAKUNE: 通常來說,力量與爆發力成正比,而骨骼肌需要對抗相等的 05/06 12:23
→ DEAKUNE: 力量輸出 05/06 12:23
→ DEAKUNE: 你去看舉重選手,他們的肌肉圍度不會比健美大,因為會妨 05/06 12:24
→ DEAKUNE: 礙發力 05/06 12:24
推 pponywong: 舉重=作功=重量x高度 所以舉重選手通常比較矮 05/06 12:26
推 cleverjung: 力量還是比較萬用 05/06 12:27
→ pponywong: 因為同樣體重下 越矮的人 舉上去需要的功越少 05/06 12:27
推 qd6590: 爆發力跟調用肌肉的能力比較有關係吧 也是要練的 05/06 12:28
→ pponywong: 這還跟身體骨骼有關 比如說股寬 肩寬 腕關節等 05/06 12:28
→ ilove640: 一般力量 打一下就能解決比較輕鬆省事 回合制選敏捷 回 05/06 12:28
→ ilove640: 合制遊戲速度就是一切 05/06 12:28
→ qd6590: 一樣肌肉有特別練神經集叢的爆發力會比較強 05/06 12:28
→ minoru04: 7呎300磅大中鋒歷史就幾隻兩者兼具 剩下都6犯用大冰箱 05/06 12:33
推 roger2623900: 美式足球員只是跟一般人比算兼具 比不上練健力的和 05/06 12:43
→ roger2623900: 田徑選手 不然力量要更上去就是要掛肉 速度要更快 05/06 12:43
→ roger2623900: 就是要減重 05/06 12:43
→ acs81046: 奈米力量兒子 05/06 12:48
→ s2500205: 當防禦都是0的時候,敏捷比較有用 05/06 13:07
→ s2500205: 力量就是為了破防,會讓傷害溢出就是多餘 05/06 13:08
→ roger2623900: 美式足球自己不同位置身材都差很多了 05/06 13:11
推 DICKASDF: 說美式的 那是爆發力好嗎= = 跟敏捷不同 05/06 13:24
→ DICKASDF: 我覺得敏捷應該要算上協調能力 拿籃球來說 05/06 13:25
→ DICKASDF: 就是矮小的後衛小前能用速度動作去吃中鋒大前 05/06 13:26
→ DICKASDF: 不過套現實打鬥 空手肯定體格高大和重絕對優勢 05/06 13:27
→ DICKASDF: 但如果是拿武器 就應該是矮小敏捷的爽殺 05/06 13:28
推 lolicon: 那一些RPG來講得話 騎士戰士坦克都很大隻 反倒是盜賊刺 05/06 13:47
→ lolicon: 客都偏向於小隻 05/06 13:47
推 ayubabbit: 矮小有優勢就jrpg的特色吧 05/06 14:14
→ ayubabbit: 歐美就是高大力量強 有訓練的高大又快又強 05/06 14:15
→ lewdster: 就閃電俠和浩克窩選閃電俠 05/06 14:25
推 qd6590: 閃電俠有神棍力所以他的身體才能無視速度的負擔 05/06 14:46
推 u5b890402: 敏系的角色通常會持刀啊。在大家都有武器的情況下基本 05/06 20:16
→ u5b890402: 上都是一擊定勝負,那才顯出敏的重要性 05/06 20:16