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※ 引述《openbestbook (吃蘿蔔不吐蘿蔔皮)》之銘言: : 等到長大之後偶然在YT看到那種超認真玩的頻道 : 想要什麼零件就3D列印 : 還自己纏線圈做馬達 : 一圈一圈在那邊Debug縮秒數 : 搞得好像在作科展一樣,讓我在螢幕前佩服得五體投地 : 有人四驅車也是這樣玩的嗎? 四驅現在正規賽玩不起來 很大一部分就是沒有早早限制馬達 導致速度越來越快 等官方規定的馬達出來以後 已經跟市面的第三方馬達 不是一個層級的出力 你在那邊一萬兩萬轉 最高不到三萬轉 人家隨隨便便就五萬轉 還有號稱到十萬轉的暴力馬達 放上軌道根本看不見影子 比賽觀賞度 = 0 等到田宮重視到這點的時候 要大家都用公式馬達 除了田宮的官方比賽 已經沒人再跟你玩這個了 現在戰鬥陀螺就學乖了 把官方規格推廣開 你現在拿什麼強力膠+鐵片殺人陀螺去外面 誰跟你玩 自己跟自己玩去吧..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.4.149 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778080359.A.97B.html
BSpowerx: 現代賽道不是都很搞人嗎,無腦加速會飛出去吧 05/06 23:22
terasono: 呃日本那邊田宮的規範一直都是這樣啊,不要台灣看世界 05/06 23:24
terasono: 而且日本以外的主流開始跟隨田宮官方規範也超過十年了 05/06 23:25
terasono: 雖然是一直沒有現在的陀螺那樣爆紅但玩車人口還是很穩定 05/06 23:25
qss05: 觀賞性的問題吧,正規賽只能用正規零件,但平軌怎麼跑就只 05/06 23:26
qss05: 能比快,基本第一圈拉開就沒什麼好看的了,跟前幾代陀螺搞 05/06 23:26
qss05: 到後面只能比久一樣,兩者都是增加變數讓比賽比較有可看 05/06 23:26
Atima: 對啊 但四驅都出現40年了.....你不覺得太晚了嗎 05/06 23:26
Atima: 我就說他現在做的事情是對的 但是太晚了 05/06 23:27
terasono: 人家一直都是那麼做的啊,台灣市場你要問代理固來為什麼 05/06 23:27
terasono: 這麼晚才開竅 05/06 23:27
qss05: 蛤?最一開始連軌道都沒有,還是讓你平地來回跑的…賽制明 05/06 23:29
qss05: 明就沒這麼久 05/06 23:29
Atima: 就算抓爆走兄弟年代 到現在也30年了 05/06 23:31
terasono: 最早是真的沒有軌道但第一回日本盃也已經是1988年的事了 05/06 23:31
terasono: 然後人家一直都有規範,原PO你的憤慨只是台灣環境奇怪.. 05/06 23:34
Louta: 原來賽事比漫畫還早嗎 05/06 23:34
akitolin: 查了一下四驅郎漫畫1987開始連載的 05/06 23:43
kload: AI吹那麼高結果到現在還是沒有GP晶片 05/06 23:58
qq204: 現在放下去誰敢用手去接... 05/07 00:18
qq204: 然後車殼幾乎都拔了 05/07 00:18
Gouda: 四驅郎時代就有規定馬達了 而且台灣店家也沒看過有在纏的 05/07 02:15
Gouda: 是不是哪邊開始講纏馬達然後沒經歷過那時代的年輕人就聽 05/07 02:15
Gouda: 信那些話一直以為纏馬達是主流 不講纏馬達好像自己不夠懂 05/07 02:15
Gouda: 一樣 05/07 02:15
S2357828: 公式賽一直都有要求要官方馬達阿 但是台灣又沒什麼賽事 05/07 07:01
S2357828: 能玩 05/07 07:01
tk1211: 以前只有89才玩土砲三輪車 05/07 09:46
fly9588: 講那麼多結果自己根本沒參加過公式賽 05/07 10:49
audi1005: 印象中一直有規定...是台灣這邊不管 05/07 13:56