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RT 酒館現在的功能真的太多了 最基礎的角色對話帶立繪(全是虎狼之詞) http://i.imgur.com/pit1uA8.jpg http://i.imgur.com/4VOSfCv.jpg 還有模擬留言板 任務版 角色發訊息模擬手機都有 http://i.imgur.com/18bFJKk.jpg http://i.imgur.com/WlAkRLV.jpg 最近完的大型卡更誇張 有實時的狀態欄 裡面的地圖還能互動 http://i.imgur.com/1rFq3KU.jpg http://i.imgur.com/E0WGyk1.jpg 遇到角色還會幫你生成NPC狀態欄(不發女角色介紹是因為......你懂得) http://i.imgur.com/y3SZmnk.jpg http://i.imgur.com/0EqTqV0.jpg 戰鬥還會根據狀態數據、你的描述、地形分析合理化過程,每個階段都有狀態看,跟回合制遊戲一樣 http://i.imgur.com/SnP2ibz.jpg 其他基礎的比如根據場景生成圖片(自己另外接模型) 依據對話換背景圖片的功能就不說了 http://i.imgur.com/2BX7Xgi.jpg 只要預設做好八股問題也可以避免 最近玩大型卡甚至還玩到自帶創意工訪的 http://i.imgur.com/92SFlMe.jpg 劇情裡你打不過還可以口糊臨陣悟招、天降救星,瑟瑟功能更不用說了,你只要肯開口AI就能幫你上 根本高配拔作 我個人體驗甚至覺得比一些定死了劇情發展的回合制RPG還好很多,角色自建人物自創,想順其自然AI也幫你發展、想正統王道AI也給你事件、想狂暴開幹那就是人行自走砲,劇情可塑性真的太高了,也不用太費心思,卡做得好的甚至都有行動選項讓你自己選,跟嘎拉給木一樣 上次碰酒館還是去年初,那時社區發展還沒那麼繁盛 最近再玩資源多了發現酒館的可塑性真的好高,發展幾年了很多問題社群大老也幫你解決了 酒館再發展下去,我感覺一些小成本RPG都沒酒館好玩 ----- Sent from JPTT on my Vivo V2309A. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.237.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778137986.A.10A.html ※ 編輯: qaz911420 (219.85.237.26 臺灣), 05/07/2026 15:13:42
error405: 已經這麼強啦?! 05/07 15:17
qaz911420: 太強了,我是真的嚇到,玩別人調教好的大型卡也很方便 05/07 15:18
qaz911420: 現在基本都是給你一個世界觀讓你去發展劇情,想要世界 05/07 15:19
qaz911420: 觀裡有別人製作的角色也能裝世界書裡 05/07 15:19
DEGON: 幹也太猛了吧 05/07 15:22
Pep5iC05893: 我還是不會用酒館太複雜了 05/07 15:22
qaz911420: 教程很多啊,社區裡還有不少資源 05/07 15:24
kuninaka: 想太多取代= = 05/07 15:26
kuninaka: 有比柏德之門3好玩嗎 05/07 15:26
Hazelburn: 這個設定的好感覺完全能像是當年MUD變成一個大型多人 05/07 15:26
Hazelburn: 互動RPG吧 05/07 15:26
qaz911420: crpg有幾個柏德之門?我感覺這都比永恆之柱好玩了,同 05/07 15:29
qaz911420: 樣是選擇對話、行動、劇情,然後花時間看文本,酒館的 05/07 15:29
qaz911420: 可塑性比固定流程的遊戲高太多 05/07 15:29
qaz911420: 而且題材還不只限定西幻,更多的是東方仙俠武俠 05/07 15:29
Srwx: AI酒館搞定長篇記憶了嗎? 以前玩小品(急用)時的確很讚 05/07 15:30
qaz911420: 還有什麼房東模擬器、百破大師、蘿莉媽媽互動、青梅竹 05/07 15:30
qaz911420: 馬,不用管什麼題材有卡就能開, 05/07 15:30
qaz911420: 現在也有結構式歸納的數據庫插件,我玩的卡跑30樓就自 05/07 15:31
qaz911420: 動總結了 05/07 15:31
wayneshih: 發女角色介紹會如何? 不懂 05/07 15:34
qaz911420: 我玩男性向卡、文風也是男性向,女角色介紹太詳細 05/07 15:35
allssddaa: 之前嘗試過 光安裝就搞死人 現在不知道怎樣 05/07 15:36
speed7022: 酒館是SillyTavern? 05/07 15:36
necrophagist: 感覺傳統roguelike(cdda,石頭湯,矮人要塞)這類靠複 05/07 15:50
necrophagist: 雜規則建立世界的也很適合引入ai來給narration 05/07 15:50
error405:轉錄至看板 AI_Art 05/07 15:58
aria0520: harness 05/07 16:13
h0103661: 至少說說哪些卡跟mod的,吊人胃口 05/07 16:19
zeolas: 4 我已經開始自己做trpg的跑團卡來玩了,可以玩很多花樣, 05/07 17:24
zeolas: 我現在正在做跑團如果骰出大成功/大失敗的話讓讓本地模型 05/07 17:24
zeolas: 或雲端的生圖模型自動根據場景生圖然後傳回酒館,超好玩de 05/07 17:24
zeolas: r 05/07 17:24
Bugquan: 和AI互動最大的好處,我一直覺得都是在可以調整 05/07 17:46
uohZemllac: 真的讚 就是token有點太貴 不小心就玩掉幾百塊 05/07 17:57
t77133562003: 以前小規模很不錯 但記憶問題現在解決沒 05/07 18:10
AlianF: 問就是使用麻煩 調這調那 05/07 20:15
vine009: AI酒館的特點就是你花在微調和設定的時間比實際遊 05/07 21:24
vine009: 玩的時間還長很多。如果你能接受的話就去玩吧。反 05/07 21:24
vine009: 正Skyrim還不是那麼多人裝Mod玩。 05/07 21:24
hitlerx: imgur 05/07 23:13
takanasiyaya: 比遊戲性不能取代,但是比娛樂性(瑟瑟)那贏多了 05/08 12:19
takanasiyaya: 不開玩笑 05/08 12:19