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拿峽谷來說 畢竟這遊戲是五個人的遊戲 當你想要贏,操作給滿結果隊友完全無法跟上你時 那種你明明做的很好了結果還是被其他四個人弄倒的不甘就會浮起 更甚者,有些只差臨門一腳就能成的,只要你的隊友聽Call一點結果你的隊友完全不理你 但如果目標不在勝利時其實思維就會不同了 像是我最近都在帶新人打,雖然輸了但我都覺得還好就是了 https://i.mopix.cc/tmjVUC.jpg
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ElfFail: 雖然這樣說但我還是陪著打連敗到快掉白金了:( 05/08 16:49
gofee: 11/8/1的狗還不能贏是怎樣 狗在一般場不是亂殺殺到贏嗎? 05/08 16:53
wakayama: 朋友有那種很自以為的屁孩整場鬼叫 再C氣氛也是爛 05/08 16:53
lcomicer: 覺得重點在於心態 專注在自己能作到的事情會好很多 05/08 16:54
gofee: 上班時候真的會很不爽 05/08 16:54
lcomicer: 要控制不可控的事物是挫敗感的主要來源 05/08 16:54
ElfFail: 我跟另一位五排中比較強的復盤都會說我殺的不夠快XD 05/08 16:56
ElfFail: 拿分數當別人的學費我覺得挺值得的啦,新人到現在確實強 05/08 16:56
ElfFail: 很多 05/08 16:56
CloudVII: 只要大家打的很認真你輸了就不會不舒服 有個再混你就沒 05/08 17:29
CloudVII: 輒 05/08 17:29
CloudVII: 不過還是推薦打ar 峽谷太坐牢 05/08 17:30