推 yangtsur: 你來了03/14 22:29
→ GhostBig: 我來了03/14 22:30
推 hsinhc: 你不該來03/14 22:32
→ saltlake: 可我還是來了03/14 22:34
→ k800i: 既然來了就先乾了這杯03/14 22:35
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→ AquaCute: 小心4-1 05/08 20:16
推 aegius1r: 其實就是 就算異世界搞魔法搞外掛 他的角色邏輯還是要有 05/08 20:18
→ aegius1r: 符合現實原則的部分 不然不會被讀者認同 05/08 20:18
推 owo0204: 除非是磁場癲佬,一個人他媽的打倒整個世界 05/08 21:25
推 etvalen: 故事難看的不要用寫實當藉口就對了。亞里斯多德說過,詩 05/08 22:54
→ etvalen: 人要寫的是在故事中可能會發生的事,簡單說就是故事要鋪 05/08 22:54
→ etvalen: 陳情節的合理性。作者可以組合任意要素去實現他的劇情, 05/08 22:54
→ etvalen: 但是要素組合得好還是不好(劇情最終能不能讓觀眾沉浸/被 05/08 22:54
→ etvalen: 打動),就不是作者可以決定的,作者也不能說故事很合理 05/08 22:54
→ etvalen: 或者很寫實,就論證故事會好看,事實上就是有很多故事都 05/08 22:55
→ etvalen: 是說得通但很難看 05/08 22:55
推 etvalen: 組合手法帶來的戲劇效果才是關鍵,寫實只是其中一個要考 05/08 22:57
→ etvalen: 慮的因素。而且大多時候情感寫實更重要,不然讀者不能投 05/08 22:57
→ etvalen: 入,故事直接失敗,考據做得怎樣都救不回來 05/08 22:57