作者YoruHentai (*゜ー゜)
看板C_Chat
標題Re: [蔚藍] 日網友:檔案二創這麼多 手遊營收卻
時間Sat May 9 23:48:15 2026
不用吵這麼多啦
直接上財報就知道了
https://i.imgur.com/r35GGlI.jpeg
這是Nexon25年Q4的日本地區財報
黃字是手遊占比
Q4是創新低了
不過檔案營收沒有實際數字就是了
姆咪
--
色情兔兔
https://i.imgur.com/VsFe3Cy.jpg https://i.imgur.com/0a6iqdD.jpg
https://i.imgur.com/IfWAnXm.jpg https://i.imgur.com/BlBtlKm.jpg
https://i.imgur.com/Ff2e3a9.jpg https://i.imgur.com/3D77keL.jpg
請搭配這個服用
https://files.catbox.moe/c7ouii.mp3
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.26.68 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778341697.A.83E.html
※ 編輯: YoruHentai (1.164.26.68 臺灣), 05/09/2026 23:48:45
→ jamber: 今島 05/10 00:11
→ OEC100: 檔案也是往下走的吧,市場就是很競爭 05/10 00:50
→ OEC100: 檔案有上steam,當做單一平台抽樣的狀況 05/10 00:54
推 ice76824: 那是國際服吧,日服有上嗎? 05/10 01:15
推 nineflower: 國際服都那樣了,日服也不會好到哪去,不過國際服這段 05/10 01:37
→ nineflower: 時間的活動也確實不吸引人,要等第二部才會好起來 05/10 01:37
→ chuckni: 實際上以本子檔案玩家的體感來說創作活躍度和社區熱絡程 05/10 04:20
→ chuckni: 度也有趨緩,應該是檔案整體已經過了人氣最旺盛的時候 05/10 04:20
推 jamber: 但遊戲本來就不會紅一輩子,要持續推出新內容的新作才能 05/10 09:36
→ jamber: 有效的維持IP熱度,且這種提升通常是單機那種出新作品, 05/10 09:36
→ jamber: 長線營運遊戲在架構無法大幅改變的情況總是會有越來越衰 05/10 09:36
→ jamber: 退的情形 05/10 09:36