看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
沒玩的這幾年 跑去打kovaak練槍軟件,Cs玩了3000多小 找了國外aiming社群的各種瞄準姿勢研究,還有各種理論(tension control之類的) 把瞄準當成一種遊戲玩 滑鼠換好的,滑鼠墊也用好的,還為了瞄準姿勢買了人體工學網椅 現在回去玩鬥陣,麥卡利去快速虐菜 丁丁丁,一直爆頭潮爽der = = 但我發現輸出其實對戰局的影響根本還好 因為你還是要看坦補的臉色看他們保不保排 後面瞄準累了就去玩慈悲無腦補 女坦高能量滋滋槍滋脆皮 然後現在還有場中升級 幹玩起來真他媽蠻爽的 像rouge lite那種可以場中抽獎升級 還有小小building可以玩 整體來說真的比之前303那狗屎好玩很多 沒辦法這市場這賽道上沒競品 還是ow齁勝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.41.70 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778390885.A.8C0.html
Pep5iC05893: 場中升級是什麼 05/10 13:31
hupshahu: 主要看坦補臉色,有分支選項蠻好玩的 05/10 13:32
webberfun: 看有沒有遇到好補吧 現在一堆只看敵人不看隊友 要馬送 05/10 13:33
webberfun: 頭要馬射空氣 05/10 13:33
safy: 就類似LOL那種, 戰鬥中有EXP可以升級 05/10 13:34
safy: 升級可以點天賦, 影響到角色性能 05/10 13:34
webberfun: 輸出還是很重要 打不掉坦 就變補的惡夢 05/10 13:35
yiyichiang: 就APEX的那種升級方式 05/10 13:35
stanley86300: 競品不就是漫威那個嗎 05/10 13:35
chairk: 坦比補重要其實 05/10 13:35
iphone55566: 55坦壓力山大 = = 66就還好 05/10 13:38
bmaple730: 除非差超多階,不然整場遊戲完全看坦克 05/10 13:39
safy: 高端場我沒碰, 一般場55就坦克會不會打大概佔了有40~50影響 05/10 13:39
Queen: 一堆沒人玩的遊樂場分流死都不移除 明明可以用輪替的方式偏 05/10 13:44
Queen: 偏要讓每個都排不到人 05/10 13:44
whu930038: 55坦克好玩啊能做的事很多,當然壓力也比較大 05/10 13:47
whu930038: 玩累了也可以去鬥技場,變化蠻多的 05/10 13:47
SGBA: 現在還是一堆 送死拳王逛街球 只射敵人的安娜 05/10 13:49
d556645fw: 可是遇到白癡隊友就是坐牢 不然好玩 05/10 13:49
SGBA: 還有只想單機繞背的攻擊手 ,55就完全是失敗模式 05/10 13:51
rabbit24120: 每次開打前的選地圖,體感9成或更多的人不會選閃擊戰 05/10 13:57
rabbit24120: ,超好笑;然後選OW1原生地圖比較多一點 05/10 13:57
rabbit24120: 然後6v6比5v5好玩,我在一次五隻新角這波回鍋,到現 05/10 13:59
rabbit24120: 在完全只排6v6 05/10 13:59
safy: 要排坦就不要玩55就好, 中低端場的選角還是相剋大於實力 05/10 14:00
WJAider: 5v5 只有一個坦超容易被罵,請大家愛護坦克 05/10 14:05
a28200266: 競品 漫威表示 05/10 14:08
akito7039: 之前玩到沒日沒夜,結果肩膀韌帶發炎 05/10 14:20
Louta: 我體感輸出最容易被嘴捏 05/10 14:21
chairk: 覺得大家喜歡選推車是因為推車有很好的長槍空間在遠處射 05/10 14:21
chairk: 射射 05/10 14:21
Louta: 除非真的很誇張的坦 不然很少看到坦被罵 05/10 14:21
chairk: 這種只要射得準就好的想法遇到有搶位置意識的對手就沒招 05/10 14:22
chairk: 了 05/10 14:22
kent90902006: 不要玩慈悲,現在補也要補傷害灌倒對方,慈悲小槍 05/10 14:30
kent90902006: 就是悲劇 05/10 14:30
xuebao818: 當年剛改55時大家覺得坦很爽 後來發現根本累到爆 05/10 14:32
WJAider: 倉鼠災害拳王豬,不用劣勢,平盤就整天有人想逼你換角 05/10 14:32
bmaple730: 坦克不會玩,如果不是狂送頭就會變成輸出因為數據差被 05/10 14:35
bmaple730: 罵,但坦克沒有控制戰場是真的不可能有輸出空間 05/10 14:35
sustto: 砍坦補全輸出臥就儲值 05/10 14:37
bmaple730: 中低端場災害很少被罵吧,他根本數據怪死不了 05/10 14:43
foxofking: 可以試試V社的deadlock 05/10 14:44
WJAider: 我覺得坦被罵的主因不是送頭,是對面坦數據漂亮很多 05/10 14:51
Julian9x9x9: 玩坦克真的太累 要做的事情太多 05/10 14:52
Julian9x9x9: 每次交完三場作業就跑去玩66 05/10 14:52
Julian9x9x9: 體驗差很多 05/10 14:52
WJAider: 對面坦可以爽輸出通常不是單一原因,可能是補師或己方有 05/10 14:53
WJAider: 人站不好被抓,但最後會演變成怪己方坦 05/10 14:54
safy: 坦55就只有一個坦 基本上就是最容易被針對的... 05/10 14:55
WJAider: 說穿了應該是怪系統最合理吧,快速我至少就有看過三種心 05/10 14:56
digitai1: 上面列的除了豬一直都很尷尬之外 機動坦都是考驗坦的 05/10 14:56
safy: 坦可以爽輸出的原因大多都是自家輸出打不出壓力阿= = 05/10 14:56
WJAider: 態: 練角、全力想贏、先練角劣勢再想贏、先想贏劣勢再放 05/10 14:57
digitai1: 進場意識跟操作天花板 拳王倉鼠災害這種門檻高的最好 05/10 14:57
WJAider: 推,這幾種心態的就算實力一樣,打出來的效果也差很多 05/10 14:57
digitai1: 練一練再說 機動坦猩猩DVA就非常標準了 05/10 14:57
Muilie: 豬能鈎殺後有扳回劣勢,但是遇到盾坦、和尚、安娜又要坐 05/10 14:58
Muilie: 牢了XD 05/10 14:58
digitai1: 豬沒辦法勾人下樓的我不拿 05/10 14:58
WJAider: 但系統無法區分這些人,排起來體驗就跟雲霄飛車一樣 05/10 14:58
Muilie: 他之前重製那個陷阱豬明明很讚,可以跟鈎殺並存,暴雪硬 05/10 15:00
Muilie: 要拿掉 05/10 15:00
bmaple730: 豬豬問題主要還是沒有陷阱以後,這角色太自閉了 05/10 15:11
bmaple730: 勾到人自己殺、E罐沒有威能自己吸、大招很難跟隊友配合 05/10 15:11
bmaple730: 技能組類似的女王就比較偏團隊 05/10 15:11
WJAider: 但現在更新頻率真的是好多了,以前出角色跟便祕一樣 05/10 15:13
safy: 豬的狀況是他要一直找掩體 然後探頭一勾一殺 05/10 15:13
safy: 但是中低端的狀況是 豬常常自保把罐頭都吸光了 05/10 15:14
Muilie: 豬應該是唯一一隻沒有輔住到隊友的坦(沒點威能的話) 05/10 15:14
safy: 然後安娜對豬的確有影響, 但吸罐頭的減傷幅度也很大了 05/10 15:14
Muilie: 其他坦再怎麼自幹,也會有個範圍控制的機制 05/10 15:14
safy: 但你常常看到不找掩體的豬... 05/10 15:16
rabbit24120: 豬比較像是“其實不太想坦,但是場面上沒坦,那還是 05/10 15:53
rabbit24120: 選個坦好了”至少比較不用擔心沒補或者補不夠 05/10 15:53
rabbit24120: 不過豬現在的鉤威懾力還是很強,就算是坦角被鉤到也 05/10 15:54
rabbit24120: 很難受 05/10 15:54
rabbit24120: 然後這次新的輸出角也蠻強勢的,稍微會玩的,來來去 05/10 15:56
rabbit24120: 去進出場,很快又能放大絕,然後新角的大絕傷害又超 05/10 15:56
rabbit24120: 高,雖然能閃,但是多少都會被炸到 05/10 15:56
clair281: 積分不知道為啥一堆人喜歡推車,時間超長 05/10 16:38