作者ClawRage (猛爪Claw)
看板C_Chat
標題[討論] 絕區零的動作設計算幾分?
時間Sun May 10 21:43:05 2026
這女的
打著打著打到一半
https://i.meee.com.tw/wXBnUcB.png
不知為啥要把自己綁一圈吊在天上
你說這叫打人?
我怎麼看比較像是叫敵人打我
戰鬥服裝,正面看起來防禦力很高的樣子
https://i.meee.com.tw/mXa1JQt.png
不錯
https://i.meee.com.tw/yoFloE1.png
但怎麼一跑起來後面舊門戶大開
善心的告訴他人從這裡進攻?很有效?
絕區零的動作設計
究竟是以什麼為出發點來著手的啊
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.163.43 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778420588.A.4AE.html
推 TeamFrotress: 夠色就是100分 05/10 21:43
推 Stat14: 出發點大概是員工昨晚拿來用的本子 05/10 21:48
→ p200404: 不知道 但出發點肯定不是用來偷拍 05/10 21:49
→ b79205: 褲子這麼醜怎色的起來 05/10 21:55
推 jamber: 動作蠻讚的,可惜我是力量派 那種力量感我比較喜歡 絕力 05/10 23:28
→ jamber: 量型的比較少(不如說二遊力量型就少) 05/10 23:28
→ jamber: 像快打我就超喜歡 05/10 23:28
→ BAKU1: 絕預設速度太快光害又嚴重 動作設計再漂亮實際看起都是一坨 05/10 23:33
→ BAKU1: 只能拍成影片用慢動作鑑賞 浪費動作設計 05/10 23:34