推 ginsong: 沒有玩30+小時是玩不到這款的精髓的 05/12 15:08
→ scott032: 日本也有一家老字號多人共鬥遊戲全力往服務型邁進,結 05/12 15:13
→ scott032: 果品質大打折扣 05/12 15:13
推 a36772004: 日本哪款? 05/12 15:13
推 leo79415: 什麼遊戲能不能直接講 是活在什麼不能講遊戲名的地方? 05/12 15:16
推 play96387: 近期我只知道推文講的荒涼 這篇是在說哪款 05/12 15:20
→ a36772004: 猜荒野或黑夜君臨 不講出來真的不優 05/12 15:24
→ a36772004: 原來荒涼算服務型了嗎...以為那只是生態模擬器欸 05/12 15:25
推 jamber: 黑夜君臨吧,雖然有更新永夜王,但DLC出完 05/12 15:28
→ jamber: 就沒怎麼動了 05/12 15:28
→ jamber: 真要說是有做成服務型遊戲的潛力,但當初他們說這是完整 05/12 15:29
→ jamber: 遊戲買斷制所以後續沒有更多更新也是可以理解 05/12 15:29
→ domy1234: 慢熱不是不好玩,誤嘴,雖然可能到關遊戲都熱不起來了 05/12 15:34
推 andy3580: 碧藍relink也是阿 05/12 15:40
→ forsakesheep: 講黑夜君臨吧……我還在玩 05/12 15:41
推 bmaple730: 但為什麼一定要一直更新,把資源拿去開發新作不是更好 05/12 15:55
→ zxcmoney: 不打算更新那直接做單機買斷就好,別做服務型遊戲了 05/13 11:35