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※ 引述《DivKai (DivKai)》之銘言: : 感覺現在索尼就很做服務型遊戲,把只做單機工作室砍了不少 : 但結果成績單繳出來,怎麼一款比一款還慘 : 反觀對岸大製作成本手遊一款接一款停不下來,絕區零、異環、無限大... : 先不說評價好不好,但至少離死了還有一大段距離 : 所以索尼是出了什麼問題,才搞到今天這般田地 不就不好玩,醜不醜倒是其次 Arc raiders跟apex人物也沒多好看還不是爆紅 反倒是日本某家最新多人共鬥遊戲爆紅 也很適合做成服務型遊戲,卻只出一個dlc就放生了 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.143.40.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778569493.A.C08.html
ginsong: 沒有玩30+小時是玩不到這款的精髓的 05/12 15:08
scott032: 日本也有一家老字號多人共鬥遊戲全力往服務型邁進,結 05/12 15:13
scott032: 果品質大打折扣 05/12 15:13
a36772004: 日本哪款? 05/12 15:13
leo79415: 什麼遊戲能不能直接講 是活在什麼不能講遊戲名的地方? 05/12 15:16
play96387: 近期我只知道推文講的荒涼 這篇是在說哪款 05/12 15:20
a36772004: 猜荒野或黑夜君臨 不講出來真的不優 05/12 15:24
a36772004: 原來荒涼算服務型了嗎...以為那只是生態模擬器欸 05/12 15:25
jamber: 黑夜君臨吧,雖然有更新永夜王,但DLC出完 05/12 15:28
jamber: 就沒怎麼動了 05/12 15:28
jamber: 真要說是有做成服務型遊戲的潛力,但當初他們說這是完整 05/12 15:29
jamber: 遊戲買斷制所以後續沒有更多更新也是可以理解 05/12 15:29
domy1234: 慢熱不是不好玩,誤嘴,雖然可能到關遊戲都熱不起來了 05/12 15:34
andy3580: 碧藍relink也是阿 05/12 15:40
forsakesheep: 講黑夜君臨吧……我還在玩 05/12 15:41
bmaple730: 但為什麼一定要一直更新,把資源拿去開發新作不是更好 05/12 15:55
zxcmoney: 不打算更新那直接做單機買斷就好,別做服務型遊戲了 05/13 11:35