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https://nmiagaming.com/posts/sega-officially-cancels-super-game-project-after-years-of-development SEGA 正式終止歷時多年開發的「超級遊戲」計畫,未來將不再專注服務型遊戲! 作者 安 drew SEGA 曾在 2021 年高調公開旗下一項名為「超級遊戲」的超大型開發企劃。當時官方甚 至形容,它將會是一個「超越傳統遊戲框架」的全球級娛樂平台,目標是打造結合 SEGA 多項核心技術與 IP 的 3A 級大型作品,甚至進一步建立長期營運、生態系規模的次世代 娛樂體驗。 而在最新公開的年度財報說明中,SEGA 如今已正式確認:這項被寄予厚望多 年的計畫,已經停止開發。 根據最新財報顯示,近幾年 SEGA 整體其實並不算低潮,像是《魔兵驚天錄》、《音速小 子》、《人中之龍》系列等 IP 作品,都讓公司持續維持相當高的曝光與市場熱度。也因 此,當年這個被稱為「超級遊戲」的神秘企劃,自公開以來一直被外界視為 SEGA 下一個 世代最重要的戰略核心之一。 根據當時官方描述,「超級遊戲」並不只是單純一款遊戲,而是一個能建立大型玩家生態 系、具備長期營運規模、甚至足以影響全球市場的超大型項目。SEGA 的 CEO 過去也曾在 年度報告中提到,該計畫總預算可能高達 1000 億日圓(約 8.82 億美元),堪稱 SEGA 史上等級最高的投資之一。但如今,這場野心龐大的計畫似乎正式畫下句點。 SEGA 在最新財報中表示,由於近年旗下 Free-to-Play 免費遊戲與服務型遊戲表現疲弱 ,公司最終決定取消「超級遊戲」計畫。官方甚至直接點名,《Sonic Rumble Party》表 現不佳是影響決策的重要原因之一,另外加上耗了巨資收購回來的 Rovio 團隊也未能重 振《憤怒鳥》,導致公司進入虧損。 不過 SEGA 也強調,這次取消並未產生額外的大規模取消成本,而原本參與「超級遊戲」 開發的約 100 名團隊成員,也已重新分配至目前主力 IP 的大型專案開發團隊。值得一 提的是,財報也提到一些打算重新製作的 SEGA 老 IP 包括《瘋狂計程車》、《Jet Set Radio》、《戰斧》、《怒之鐵拳》等作品仍會繼續。 除此之外,SEGA 也再次確認,全新《VR快打》與《異形:孤立》新企劃同樣正在進行當 中。 過去幾年,許多大型遊戲公司幾乎都曾試圖押注「服務型遊戲」與長期營運模式,希望打 造像《要塞英雄》、《原神》或《GTA Online》那種能持續吸引玩家數年的超大型平台型 作品。但現實是,真正能成功活下來的作品其實非常少,反而有越來越多投入龐大資源的 服務型遊戲,在正式推出後迅速失敗甚至直接終止營運。 而如今 SEGA 選擇放棄這項耗時多年的「超級遊戲」企劃,某種程度上也像是在承認:起繼續押注風險極高、開發成本驚人的長期服務型平台,現階段或許還是專注經營《人中 之龍》、《音速小子》(Sonic the Hedgehog)等成熟 IP,對公司而言更加穩定且實際 雖然官方至今始終沒有真正公開過「超級遊戲」的完整內容,但它多年來一直被視為 SEGA 嘗試打造「次世代大型平台型遊戲」的重要野心。如今正式宣告終止,多少還是讓 不少玩家感到可惜。不過至少目前來看,SEGA 手上仍還有不少大型作品正在開發中。未 來幾年,這間老牌遊戲公司應該依然還會持續帶來不少值得期待的新作。 早點止血是對的,一堆服務型開發都貴得要死還慘賠. https://i.postimg.cc/Cx3jvW45/165910738141.jpg
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kuninaka: 超級遊戲聽起來就是大暴死 05/13 09:17
betweenus020: 水啦 專心專注在單機大作就對了 異於天堂蠻期待的 05/13 09:18
npc776: 開發還好 服務型初版內容都不多 只要不進入公關戰階段都好 05/13 09:19
czw796: 起碼發個預告片給我們看長什麼樣啊 05/13 09:21
tom11725: 那可不可以把成本轉去投入PSO2= = 05/13 09:21
bibbosb4: 所以pso2ngs和鎖鏈要倒了嗎? 05/13 09:21
iam0718: 期待戰斧跟計程車 05/13 09:22
npc776: 夢幻之星亞爾科三部曲也麻煩一下... 05/13 09:23
dos32408: 狩獵遊戲的老祖宗這麼多年只扒著pso2不放結果被魔物獵人 05/13 09:23
dos32408: 狠狠的甩在後頭 05/13 09:23
t77133562003: Pso呢 05/13 09:23
npc776: 還有那個光明與黑暗.... 05/13 09:23
haha388: 腦子壞了跑去買憤怒鳥公司 還沒買就知道一定虧的 05/13 09:25
x2159679: 超級遊戲聽起來應該是超級大暴死 05/13 09:25
h75311418: 正確的決定呀,服務型遊戲不是遊戲本身好玩是財報好看 05/13 09:26
x2159679: 手機遊戲就是最接近服務型遊戲的營運模式 05/13 09:26
h75311418: 買憤怒鳥就是近年一直虧的原因 05/13 09:26
x2159679: 而且大多數遊戲公司都沒有長期營運服務型遊戲的產能 05/13 09:27
h75311418: 瘋狂計程車新作滿期待 05/13 09:27
betweenus020: Sega 2023跑去買憤怒鳥真的是迷之操作 05/13 09:29
seraph01: 怎麼會想著鉅資買憤怒鳥能重振 05/13 09:29
betweenus020: 買一個沒靈壓的賠錢貨到底是在幹嘛 05/13 09:30
allanbrook: 買憤怒鳥真的很好笑 到底在想什麼 05/13 09:30
betweenus020: 你Sega的IP也不缺憤怒鳥這一個IP 05/13 09:30
iam0718: 光明與黑暗連手遊都胎死腹中 這年代難了 等看看紫龍 05/13 09:31
betweenus020: Sega近年來的成功完全跟憤怒鳥沒關 05/13 09:31
x2159679: 像是helldivers2跟arcraiders都是遊戲體質很好,開局人 05/13 09:31
x2159679: 流超高,但是因為後續產能跟平衡問題導致人潮流失 05/13 09:31
x2159679: 而且兩款也是買斷制的,那個開局人氣已經算很成功了 05/13 09:32
betweenus020: 憤怒鳥買了三年多也沒對Sega有啥實質性貢獻 05/13 09:32
x2159679: 馬拉松就是連開局都扛不過 05/13 09:32
seantseng200: CA的Hyenas就已經賠不少了 05/13 09:32
betweenus020: Sega還是趕緊把憤怒鳥賣掉吧 買來變賠錢貨 05/13 09:33
hitsukix: 憤怒鳥當年真的是好遊戲啦 05/13 09:34
knives: 超級遊戲是指裡面集了各種小遊戲那樣? 05/13 09:34
LunaDance: 當年不是說單機成本高 服務型成本低嗎 怎麼現在又反了 05/13 09:34
betweenus020: 憤怒鳥當年是好遊戲沒錯 但是現在就真的沒靈壓 對於 05/13 09:35
betweenus020: 公司來講營收有限 更何況Sega買這還虧錢 05/13 09:35
KudanAkito: 日本人:服務性遊戲賺不了錢 05/13 09:36
KudanAkito: 中國:推出異環 05/13 09:36
npc776: 憤怒鳥好玩是一件事 沒有課金點賺不到錢是另一件事 05/13 09:36
storyo11413: 買憤怒鳥真的蠢 服務行遊戲不是不能打 是先堆屍 05/13 09:36
t77133562003: Rovio 這家不會做其他東西吧... 憤怒鳥一直端不出 05/13 09:37
t77133562003: 新作很謎就是 05/13 09:37
betweenus020: 現在服務型成本也不低啊 還有伺服器架構跟營運費用 05/13 09:37
betweenus020: 在裡面 索尼的星鳴特攻都可以燒掉4億美了 05/13 09:37
feedingdream: 是誰決定買憤怒鳥的 那個人還在嗎 05/13 09:37
iam0718: 憤怒鳥甚至偷菜養魚當年都算好遊戲啊 一堆人在玩 05/13 09:37
npc776: 服務型成本根本不低阿 他只有初版可以端半成品這點省錢 05/13 09:37
t77133562003: 先別談續不續命 能不能能紅 而是這玩意已經4年沒消 05/13 09:38
t77133562003: 息了 05/13 09:38
super009: sega的服務型還真的沒看過紅的 05/13 09:39
npc776: 接下來的更新跟開服+半周年一周年都要拚廣告戰 根本錢坑 05/13 09:39
foxey: 只記得PSO系列 也只有十幾人副本raid程度 05/13 09:39
t77133562003: 百戰天蟲 都有一批小眾支持者了 真的沒道理 敷不出 05/13 09:40
t77133562003: 一款 現代化的憤怒鳥遊戲 05/13 09:40
npc776: 你要紅很簡單 把廣告鋪的到處都是 阿別家也在拚廣告 你們 05/13 09:40
betweenus020: Sega的服務型手遊也是暴死 看看櫻花大戰 404game結 05/13 09:40
betweenus020: 局是怎樣 我想不用我多說 05/13 09:40
npc776: 競標搶版面爽的只有廣告商而已 05/13 09:40
RavenLEAF: ngs內容已經複製貼上幾年了 救一下吧 05/13 09:41
RavenLEAF: 最近也都在拉老人救場 05/13 09:41
crisis7287: 把10年以上沒新作的IP都出一輪就量大管飽了... 05/13 09:41
bibbosb4: 鋪一堆廣告不一定有用,有時反而會反效果造成反感 05/13 09:43
lkk45266: 只想撈而不想好好服務玩家就是本末倒置 當然搞不下去 05/13 09:43
zoids0308: 沒跟上時代啊現在要弄錢要更多更別說手機遊戲還出了就 05/13 09:43
zoids0308: 賠SEGA2020年那陣子的投資根本就大失敗 05/13 09:43
bibbosb4: 看看那個G123....讓我覺得擋廣告插件不能亡的元兇 05/13 09:43
npc776: 怎麼會沒用 你看那堆二油哪個不是鋪的到處都是 05/13 09:45
npc776: 那還只是傳統媒介而已 論壇工讀生還沒算進去 05/13 09:46
CCNK: 老是燒錢作死 05/13 09:47
iam0718: 你看那個左邊射右邊射的 出了不少類似的下載量也高 05/13 09:50
krousxchen: 服務型看你要怎麼做啦,龍拼彈珠FGO那種就很低 05/13 09:51
krousxchen: 任天堂的服務型手遊成本也很低,像pikmin bloom 05/13 09:53
Yachaos: 所以夢幻之星單機版要出新作了嗎 05/13 09:55
h75311418: 近年那個Sonic Rumble Party手遊也搞不太起來 05/13 09:55
h75311418: 內容覺得就是沒有長期想玩下去的動力 05/13 09:56
w21917179: SEGA的普羅世家賺翻了,沒有全部都暴死啦。 05/13 09:58
OEC100: 現在手機遊戲也不是真的拿手機當主力而已,是取代以前的M 05/13 09:59
OEC100: MO位置,10年MMO是衰退9成 05/13 09:59
ruby080808: 水啦,終於有廠商明白了== 05/13 09:59
ruby080808: 服務型你成本再低也是禁不起你一直失敗的== 05/13 10:00
x2159679: 服務型遊戲就是重點不在遊戲,在服務 05/13 10:00
usamigj: 可以重製一下光明與黑暗三部曲嗎 05/13 10:00
ruby080808: 服務個頭,APEX服務啥了== 05/13 10:01
abucat: 除了夢幻之星外不要再搞服務型遊戲了 05/13 10:02
woifeiwen: pso2團隊縮編後的產能甚至不如手遊== 05/13 10:03
tw15: 這目標感覺騙騙金主可以 但他們是把自己也騙惹 05/13 10:03
npc776: 錯誤 服務型只是個口號 內容離不開商城老梗 05/13 10:03
crisis7287: 西方的服務型感覺就是只做連線的射擊遊戲... 05/13 10:04
crisis7287: 換個方向的mmo阿... 05/13 10:05
AlSaidak: 舅舅覺得呢?(X 05/13 10:05
OEC100: 現在的網遊跟MMO時代比起來還更強調遊戲性,不是流水線打 05/13 10:05
OEC100: 怪練功,它們腦子還活在山口山時代 05/13 10:05
kobaryo: 五年前就沒在專注了吧 看看那個PSO 05/13 10:05
roseritter: 光明與黑暗阿 認真做 05/13 10:06
ruby080808: 我覺得很像很多人都被服務型遊戲這詞騙到,服務型遊 05/13 10:07
ruby080808: 戲和“服務”這件事一點屁關係都沒有,他就是個會一 05/13 10:07
ruby080808: 直長期在這個遊戲上製作新內容,才這樣叫,按定義來 05/13 10:07
ruby080808: 說實際上所有還沒停止更新的線上遊戲,通通都是服務 05/13 10:07
ruby080808: 型遊戲== 05/13 10:07
crisis7287: 連mmorpg的產能都達不到 就不用考慮做服務型與手遊了 05/13 10:07
windfeather: 聰明,做好自己的單機,不要傻傻去和中國二遊捲 05/13 10:07
OEC100: 想一想好像玩法最無聊的檔案都比PSO2還有玩法 05/13 10:07
WLR: 跑去買憤怒鳥真的瞎,它自己又不是沒IP 05/13 10:10
h75311418: 就一直更新內容販售呀,要持續投入錢才有服務體驗 05/13 10:10
crisis7287: SEGA這種習慣單機模式的 其實可以考慮的是固定DLC 05/13 10:14
tim860628: 服務型遊戲在二十年前叫做線上遊戲 這根本就是一個被 05/13 10:21
tim860628: 創造出來騙財報跟金主的名詞 05/13 10:21
c6343j6297: 喔,放生這麼久的ngs終於可以正大光明入土了是吧? 05/13 10:24
AndyMAX: mmorpg有這麼難做嗎 光明與黑暗online用腳做都能大賣吧 05/13 10:28
npc776: 跟以前OLG一樣 遊戲本體沒啥難的 沒玩家就沒的玩 05/13 10:30
egg781: 挖~第一次看到SEGA懸崖勒馬做正確的決定wwwwwwwww 05/13 10:31
npc776: 手油那些課長要是沒有無課在吹捧 沒幾個會留下 一樣道理 05/13 10:31
tim200513: 線上遊戲該稱服務型遊戲,怎麼感覺似成相似啊,線上遊 05/13 10:33
tim200513: 戲該稱元宇宙,聽起來都是來騙的啊 05/13 10:33
tsairay: 沒能力早點停損比較好 05/13 10:33
edalmond: sega 手遊也是弄的7788,cc都不知道熬死了多少後輩... 05/13 10:34
s9810456: 其實就證明一堆高層跟金主根本沒玩過線上遊戲才整天被元 05/13 10:36
s9810456: 宇宙、服務型遊戲這種換皮名稱騙 05/13 10:36
crisis7287: 現在手遊與服務型那個買月卡了還要簽到做日活真的很煩 05/13 10:37
Yanrei: SEGA真的很多經典 05/13 10:37
crisis7287: 資源不能一次給嗎 不然一周一次也行阿... 05/13 10:38
npc776: 以前買月卡起碼都還會上線打團希望不要虧到時數 現在內容 05/13 10:39
npc776: 貧瘠到你只想5分鐘內結束 老兄 遊戲本來就是殺時間的東西 05/13 10:39
pinqooo: 不要停下來啊 05/13 10:40
npc776: 在那邊扯什麼黏濁度根本也不是用內容黏 還不是靠每日50石 05/13 10:40
npc776: 這種利益導向的蚊子腿獎勵黏 05/13 10:41
iam0718: 你是不是想要買了月卡 所有日活都一鍵完成這樣 XD 05/13 10:41
crisis7287: 是真的很想要一鍵完成... 05/13 10:43
mithralin: 光明與黑暗的問題是卡在版權 05/13 10:47
zoro1022: 去看SEGA財報,人龍系列變好猛,僅次於Sonic 05/13 10:50
zoro1022: 難怪橫山昌義現在升官到宗家當執行董事 05/13 10:51
krousxchen: 大概看索尼歐印服務型賠一褲子,所以怕了 05/13 10:58
slimu0001: 飛龍rpg能重製嗎 05/13 11:05
mimikyu: 把你的卡片街機系列還來啊 不要只會賣情懷 05/13 11:11
※ 編輯: alinwang (27.105.26.91 臺灣), 05/13/2026 11:16:42
abucat: 若是版權能搞定的話艦娘街機版移植PC應該會很賺 05/13 11:28
joeleo6352: 給CA多一點錢僱多一點人啦,戰鎚一年一個DLC誰受得 05/13 11:41
joeleo6352: 了 05/13 11:41