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※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言: : 如題 : 最近幾款二游都有音遊小遊戲 : 異環 鳴潮 妮姬 : 前兩者的評價是爛到靠北 我自己玩也這樣覺得 : 而妮姬我沒玩 但評價聽說很好 : 感覺比較常聽到有人抱怨音遊爛 原因也比較具體 : 像上面提到的異環 有人說是鍵位太近 範圍判定問題 : 然後鳴潮是那個白癡加速 讓人混亂且無意義的畫面切換 : 但就比較少聽到有人說音遊做的好了 : 我自己玩過的音遊只有CGSS : 打起來是真的比那些把音遊當小遊戲塞進本體的好玩的多 : 但其實我也不太能具體說明為啥會很爽 : 就....打起來真的有跟上節奏的感覺? : 打在節奏上很有回饋感? : 好像聽過大老說過譜面編排什麼的 : 這我是真心不懂 : 音遊其實也非常多款了 也是有幾款評價特好 也有幾款默默無名的 : 那些殺出重圍的 有些是靠聲優 靠角色 : 但應該也有靠音遊本身的吧? : 到底怎樣算是一款好的音遊? 妮姬音遊的表現, 說好也只是在「內建小遊戲」的範疇她做的還能玩 光是她橫版模式的排版我覺得就超級卡手 直式握持手感又很怪 但妮姬的UI設計很直男也不是新聞了 只能說他們盡力了…… 再來就是我的推測 這類內建小遊戲的音遊 很可能是幾乎都是疊在原本的開發環境下去寫的 所以執行判定的運算不夠底層 我也不太清楚有沒有對應的術語, 總之就是指程式是在維持某些資源的前提下動作的 所以不管是點擊判斷的區域或是時間點都會有點飄 導致手感上會有一些微妙的感覺 我也不確定是不是有其他原因 當然,我自己手機上是還好 但用朋友的手機玩感覺就差很多 總之,我自己是把限時獎勵拿完之後就封印了 而且每打幾首妮姬音遊, 我就會忍不住打開邦邦隨便打一首當作休息 我也很難描述那種感覺 但如果真的要作為一個音遊 我覺得還需要多優化。 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUSAI2501C. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.22.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778657135.A.99E.html
OscarShih: 它橫版是給平板用的 手機開只有好笑( 05/13 15:50
jiko5566: 手機太擠pc七鍵,都幾 05/13 16:15