→ kaj1983: 大將軍又可以吹德政了05/14 12:16
推 marioworld: 樓下說造謠 索黑 05/14 12:16
※ 編輯: access4096 (111.81.141.146 臺灣), 05/14/2026 12:16:57
推 kuninaka: 24GB太少了一定會後悔 05/14 12:17
推 starsheep013: 這個現在是造謠嗎?會不會等一下就不是了 05/14 12:17
推 ackes: 索不用啦索索直接漲價就好了 05/14 12:17
→ kaj1983: 等一下會說是bug啦 05/14 12:18
→ ackes: 索索幹嘛降規格 直接漲幾十趴等索粉抖內就好了 05/14 12:18
推 diabolica: 笑話 05/14 12:19
推 balabala56: 24GB夠用了,重點是穩定的24GB,比起浮動的32GB順多了 05/14 12:21
推 WLR: 等成本降低時再賣更貴的Pro加回來 05/14 12:22
→ Tsozuo: 不懂問 遊戲主機24GB會太少嗎 想說不會跟pc一樣背景還要 05/14 12:24
→ Tsozuo: 跑些有的沒的 05/14 12:24
推 comparable: Apple:我的8g等於PC的16g 05/14 12:25
推 tom11725: 堆料堆起來,大家肯定買得起 05/14 12:26
→ felixr0123: 32根本現在電腦基配 還砍 05/14 12:29
→ krosiswang01: 真的會有這麼智障的事嗎 05/14 12:29
推 SuperSg: 純遊戲24好像真的夠 05/14 12:29
→ SuperSg: 電腦要32是為了應付win跟瀏覽器 05/14 12:30
推 Muilie: 高級的比低階撐帳面數字強 05/14 12:31
→ alinwang: 說延後發售還較可信 05/14 12:31
推 aaaaooo: 家機的CPU跟GPU可以使用記憶體上同樣的資料不用拆DRAM跟 05/14 12:32
推 foolwind: 砍到16差不多 05/14 12:33
→ aaaaooo: VRAM兩邊放 加上OS不像PC這麼肥24GB的話繪圖用的估計可以 05/14 12:33
→ brmelon: 家機的RAM是CPU和GPU共用的 不能單純拿PC來比較 05/14 12:33
→ aaaaooo: 到16GB以上吧 05/14 12:33
噓 ririkasos: 傳 05/14 12:33
推 aaaaooo: 如果像PS5pro多外掛個OS專用的低速RAM還能再擠2~3GB出來 05/14 12:35
推 Echobee: 主機不是本來就虧本在賣了嗎 05/14 12:37
推 kenyun: 現在家機要32G純粹是window在雷 第二雷的是chrome 05/14 12:38
→ spfy: 現在pc一堆程式都用electron 微軟自己超愛用webview2 每個都 05/14 12:47
→ spfy: 肥到爆炸 記憶體吃免費的 05/14 12:47
推 abucat: 希望是32GB 05/14 12:50
推 tsairay: 等ps6 pro再升上去32吧,估計是這樣打算 05/14 12:51
推 willytp97121: 那些AI補禎技術是不是主要也是要靠記憶體去跑? 05/14 12:59
推 a9854021: 電腦要32遊戲主機又不用 你是能同時開好幾個程式還遊戲 05/14 13:02
→ a9854021: 跑是不是 05/14 13:02
→ HanadaIru: 前幾樓又沒在玩遊戲你講這些他們怎麼聽得懂XD 05/14 13:10
→ krousxchen: 大將軍很愛把記憶體頻寬當作遊戲性能 05/14 13:11
→ krousxchen: 然後遊戲機的記憶體要同時給顯卡跟處理器用,所以它 05/14 13:13
→ krousxchen: 的24GB不能等同電腦24GB 05/14 13:13
→ krousxchen: 電腦系統24GB,還得再加顯卡的記憶體 05/14 13:14
推 GenShoku: 遊戲機這是統合記憶體,相當於一般pc的ram跟vram共用,2 05/14 13:18
→ GenShoku: 4G扣掉OS底層2-3G,再扣掉遊戲本身要用的ram大概4-6G(依 05/14 13:18
→ GenShoku: 遊戲不同波動很大),實際可用vram大概就落在16G左右,撐 05/14 13:18
→ GenShoku: 死大概18G,以一個2028年開始要撐7-10年的規格來看,不 05/14 13:18
→ GenShoku: 能說有餘裕 05/14 13:18
推 wulouise: 一刀砍ps6pro正常 05/14 13:21
推 traveller870: 普通版24gb 然後再推出個ultra版 32gb 05/14 13:32
→ viper0423: 遊戲機如果要以GTA6 4K60FPS做基礎,24G絕對不夠 05/14 13:32
推 andy3580: 家機16就夠了 也沒有window 在吃資源,24還是太多了 05/14 13:32
→ viper0423: 根本原因還是因為遊戲機記憶體是全共用,不像pc實際上是 05/14 13:33
→ viper0423: 主機板RAM(現在32G標配)+顯卡RAM(16G是目前共識)=48G 05/14 13:35
推 ZkNight: 沒必要吧 下代主機性能都不知道有沒有5070等級 05/14 13:36
推 kuninaka: 主機是VRAM和MAIN RAM都共用 05/14 13:36
→ viper0423: 假設GTA6的材質包處理需要16G,那剩下的8G能處理OS和遊 05/14 13:39
推 kuninaka: 所以能有32GB是最好的 05/14 13:39
→ viper0423: 戲程式的運算處理嗎?我是抱持極大問號啦 05/14 13:39
→ kuninaka: PS5不是有超高速SSD嗎,PS6可以用超超超高速SSD 05/14 13:40
→ kuninaka: 材質包都放SSD 05/14 13:40
→ tim910282: 乾脆讓玩家自己加就好啦 05/14 13:40
推 testlab: 太寵! 05/14 13:51
→ Madevil: 主機圈子不就那德行,整天搞cost down然後又要用話術裝 05/14 13:56
→ Madevil: 自己性能多好,粉絲還會附和說那是高cp值 05/14 13:56
→ Madevil: 然後三不五時就被抓到什麼遊戲畫質被砍或限制,這時候又 05/14 14:00
→ Madevil: 有一堆神奇邏輯的藉口 05/14 14:00
推 mrporing: 我願意多加錢求PS6堆料 05/14 14:02
推 AndyMAX: PC用戶:不夠 MAC用戶:有這種好事 05/14 14:06
推 kuninaka: 確實,都是主機商的話術,用一堆話術包裝COSTDOWN 05/14 14:07
→ kuninaka: 花錢爛貨 05/14 14:07
→ AndyMAX: 都說足夠 結果遊戲畫面拉遠或是物件一多就卡成狗 05/14 14:08
推 pptt09333: 性能變爛,價格變高,遊戲內容教育,價格也變高 05/14 14:12
推 Fate1095: 乾脆改成16g但是可擴充,推出專屬ram條另外賣你 05/14 14:15
→ Fate1095: 就像光碟機拔掉另外賣一樣 05/14 14:16
推 tf010714: 寵 05/14 14:27
推 roea68roea68: 24G還要兼VRAM耶.. 去年新PC RAM大概裝48~64G 05/14 14:32
→ roea68roea68: 顯卡老黃90給32G 中階給16G 低階給12G 05/14 14:33
→ roea68roea68: 都被嫌給太少不夠用 24G ram和vram一起用 挺恐怖 05/14 14:34
噓 astrofluket6: KeplerL2呵呵 Reddit統計錯誤率達八成 笑死 05/14 14:45
推 utmbc789789: 寵粉 05/14 14:50
→ KudanAkito: 低規子供機 什麼是索尼 那是沒事了 05/14 15:25
→ onionandy: 這不就便當墊高底層縮水的行為 05/14 16:33