推 kuninaka: 軌道車一直都有人玩拉,應該瘋不起來 05/14 16:52
→ kuninaka: 要有場地 05/14 16:52
推 Pekoyo: 最近推特開始看到彈珠超人的廣告 05/14 16:52
→ roger2623900: 彈珠超人不是變瓶蓋了嗎 05/14 16:53
→ kuninaka: 溜溜球可以對戰嗎,比較不好炒作吧? 05/14 16:53
比花式的樣子
或是像小時候那樣比地球自轉時間xD?
→ kuninaka: 日本彈珠超人好像可以用比較弱的彈簧 05/14 16:53
→ KudanAkito: NS2吧 05/14 16:53
推 tom11725: 戰鬥陀螺還能紅一大原因就是他的多媒體企劃一起都在繼續 05/14 16:53
→ robo3456: 軌道車的場地需求大很多,不過他也長期都有人在玩 05/14 16:53
→ nahsnib: 溜溜球本來是一種武器喔,我很看好他的對戰(X 05/14 16:53
→ tom11725: 你講的那些除了偶爾推出一些新商品根本沒動作= = 05/14 16:53
※ 編輯: sal60614 (101.8.241.97 臺灣), 05/14/2026 16:54:02
→ tom11725: 你還能堆坑去看最新的戰鬥陀螺動畫,其他根本做不到 05/14 16:54
→ protess: 軌道車要場地 彈珠人打完要撿彈珠 溜溜球...這太老了很 05/14 16:54
→ protess: 少人玩 05/14 16:54
推 anpinjou: 0 05/14 16:54
推 kuninaka: 鬥片為什麼都沒人玩,明明可以對戰 05/14 16:55
推 Tsozuo: 軌道車感覺最難了 那個場地費用整組搞起來差陀螺太多 05/14 16:55
→ kuninaka: 我小時候屯了好幾袋 05/14 16:55
推 mofass: 軌道車一直都很貴,尤其是每年紀念支架 05/14 16:55
→ Tsozuo: 再說我覺得這種競技模式還是陀螺比較有趣一點 05/14 16:55
推 roger2623900: 其實我不知道彈珠超人要怎麼對決 05/14 16:55
→ kuninaka: 軌道車要能拿去競技,成本很高 05/14 16:55
→ kuninaka: 打陀螺比較簡單 05/14 16:56
→ kuninaka: 彈珠超人對戰就是互射阿 05/14 16:56
→ tom11725: 何況在所謂爆紅之前,戰鬥陀螺的市場都比你列的那些好 05/14 16:56
推 antonio019: 什麼時候輪到炫風卡 好懷念哦 05/14 16:56
推 super1937: 軌道車門檻高多了吧 05/14 16:56
→ Tsozuo: 以前卡通記得是演兩邊拿彈珠人互射 但現實要這樣玩覺得蠻 05/14 16:57
推 andy1816: 溜溜球玩到後面都變成兇器在那邊互相丟人 05/14 16:57
→ Tsozuo: 難達成的 05/14 16:57
→ roger2623900: 互射是要射人得分嗎? 05/14 16:57
推 barlunick: 什麼時候再輪到電子雞跟怪獸對打機 05/14 16:58
這個萬代一直有在出騙粉絲的錢啊~前陣子推出彩色版本的了
推 HellLex: 彈珠超人缺點就是很難互動,會變成打靶 05/14 16:58
→ Tsozuo: 以前是演成雙方往對面的彈珠人打 擊中算贏 05/14 16:59
推 lrk952: 以前彈珠超人的動畫是打會跟在玩家的標靶吧? 05/14 16:59
推 antonio019: 我以為彈珠超人是比誰噴比較遠 互射好暴力 05/14 16:59
※ 編輯: sal60614 (101.8.241.97 臺灣), 05/14/2026 16:59:35
→ sunnywing: 太技術型的不會很多人玩 05/14 17:01
→ kuninaka: 電子雞一直都有 05/14 17:01
→ kuninaka: 怪獸對打機之前有更新 05/14 17:01
→ Tsozuo: 就覺得陀螺競技上像卡牌遊戲一樣 可客製化的陀螺 然後比賽 05/14 17:01
→ Tsozuo: 要準備多個陀螺去比勝分 05/14 17:02
推 S03170317: 彈珠人就比誰先射爆標靶吧,好像也有互推看最後在誰界 05/14 17:02
→ S03170317: 內的的 05/14 17:02
→ Tsozuo: 而且簡單上手 觀賞性夠 有可以鑽研的地方但又不是那種要練 05/14 17:02
→ kyle0478: 溜溜球要入門難度比較高 以前紅過幾波都很快下去 05/14 17:03
→ Tsozuo: 一段時間才能達到的技術 05/14 17:03
→ Konaha: 彈珠超人現在你要轉賣去掃還掃不了 因為人家現在只有線上 05/14 17:03
→ Konaha: 預約限定 05/14 17:03
→ Konaha: 電子雞不是這幾年年才有人掃過 05/14 17:04
推 njnjy: 直排輪 05/14 17:05
→ njnjy: 電子雞算跟風後來就爛大街了一堆仿製品 價錢也跳水 05/14 17:06
→ njnjy: 日本的電子雞剛出來要台幣一千元 05/14 17:07
→ motw1999: 百聞不如一見 彈珠超人都怎麼比賽自己看吧 05/14 17:08
推 kuninaka: 現在日本新的電子雞也要上千 05/14 17:08
推 zeal63966: 彈珠超人已經變收藏品入線了,沒救啦 05/14 17:10
→ qss05: 彈珠人有很多比賽方式啦,打塔跟打靶,先把對方塔打垮、時 05/14 17:11
→ qss05: 間內互推移動靶、像4連環那種裝置,雙方互射先把方塊射光 05/14 17:11
→ qss05: 得分,看射幾分的,真要比也滿好玩的,但就機體變化太少, 05/14 17:11
→ qss05: 強的就那些 05/14 17:11
→ zeal63966: 彈珠因為危險性,所以變成瓶蓋 05/14 17:11
推 nigatsuki: 四驅車場地要求太高了 05/14 17:12
→ zeal63966: 瓶蓋也因為危險性,所以又降低發射強度 05/14 17:12
→ qss05: 還有一代是本體裝甲是有靶的,被射到兩次,準心會倒下 05/14 17:12
→ nigatsuki: 彈珠現在好像又回來了 05/14 17:12
→ zeal63966: 陷入死循環,強度愈來愈低,愈來愈不好玩 05/14 17:12
→ zeal63966: 彈珠最新出的都是收藏用的 05/14 17:12
→ motw1999: 所以瓶蓋不好玩沒人想買就滯銷 最後步入停產 慘 05/14 17:13
→ zeal63966: 變成純模型,只賣大人,沒有比賽 05/14 17:13
→ zeal63966: 瓶蓋一開始還不錯,但是後面也nerf性能 05/14 17:14
→ qss05: 瓶蓋人也不會不好玩,問題是他變化不出東西,怎麼出都造型 05/14 17:16
→ qss05: 變而已,連配件都很少,他們自己也搞不出花樣,後面就全部 05/14 17:16
→ qss05: 人都拉到戰鬥陀螺X了 05/14 17:16
推 Echobee: 以前肉身下場射對方才刺激( 05/14 17:40
推 oue: 可口可樂溜溜球...真的是一輩子都回憶啊 05/14 17:56
推 hongzero: 這三個四驅車算最可能重新爆紅的了 場地問題說很難處理 05/14 19:14
→ hongzero: 其實也還好 05/14 19:14