推 x2159679: 產能太低,但我覺得他們的產能問題不是單純的新地圖新敵 05/14 22:53
→ x2159679: 人就能解決的05/14 22:53
→ x2159679: 主要問題還是缺乏目標,服務型遊戲很需要額外目標才能長05/14 22:53
→ x2159679: 期經營 05/14 22:53
→ x2159679: 例如他們的房間連裝飾都沒辦法,連塔克夫都比較有經營要 05/14 22:54
→ x2159679: 素05/14 22:54
→ OscarShih: 100小時也夠本了吧Y05/14 22:56
就差不多這個時間就膩了
推 x2159679: 而且他們的skin真的很醜......05/14 22:57
醜到不行,還把一堆箱子都丟在通行證裡面
中風
→ x2159679: 他們版本初期的大部分設計我感覺都很像是那種AI生成的設05/14 22:58
→ x2159679: 計案05/14 22:58
→ x2159679: 通行證本身也蠻雞肋的05/14 22:58
→ OscarShih: 不是就打著AI製作宣傳嗎 後來才一一換回人工的05/14 22:58
→ x2159679: 就是遊戲本身好玩,要說耐玩也蠻耐玩,而且環境跟其他05/14 22:59
→ x2159679: PVP遊戲比很好05/14 22:59
→ x2159679: 但是敵人設計、課金造型設計跟遊戲長期目標的設計我覺得05/14 22:59
→ x2159679: 都不太行05/14 22:59
→ x2159679: 敵人我是說新敵人,新敵人感覺都不是說很有互動性 05/14 23:00
→ x2159679: AI我當初聽說的只有遊戲內的語音,聽久了的確會聽得出來05/14 23:01
→ tweagle: 官方已經宣布改成一年兩次大更新了,希望之後的地圖可以05/14 23:05
→ tweagle: 豐富一點 05/14 23:05
→ OscarShih: 反正16M已經可以躺著到新作了吧 05/14 23:12
推 x2159679: 對,畢竟買斷制,已經屌打馬拉松的05/14 23:13
馬拉松也是買斷制啊
ARC主要是上手容易,社群交流良好才能活到現在
※ 編輯: peterboon (39.9.96.226 臺灣), 05/14/2026 23:26:26
推 x2159679: 我說的屌打是指銷售量 05/14 23:28
→ OscarShih: 馬拉松一堆鬼事+跟風 其實被屌打是應該的 不是ARC太強 05/14 23:29
→ OscarShih: 要問的是搜打撤本來應該是代名詞的塔科夫 05/14 23:29
→ OscarShih: 現在連鴨科夫都比他熱門 05/14 23:29