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※ 引述《wsdykssj (arj)》之銘言: : Cover 在 5 月 14 日針對媒體舉行的財報說明會上,提及了已決定於 6 月 28 日結束營 : 運的「Holoearth」。 : 「Holoearth」是活用 VTuber 團體「hololive」IP 的元宇宙專案。該公司代表取締役社 : 長兼 CEO 谷鄉元昭先生針對退出「Holoearth」一事說明,其反省點在於「加入了演唱會 : 活動與遊戲等過多不同的元素」。原本試圖活用「hololive」的 IP 力量來拓展元宇宙事 : 業,但由於元素過多導致各方面都半途而廢;加上對旗下藝人而言,同時存在一般直播軟 : 體與「Holoearth」兩個實況平臺,反而增加了他們的負擔。 : https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2108811.html : 記得有換裝、沙盒、建造、採集、打怪等各種元素,但是遊戲看起來很半成品又無聊 : 那時候看馬自立玩還很佩服這內容她能玩十幾小時 : 有段時間發一堆社內工商辦成員降臨祭,進遊戲看粉絲建造的東西還算有趣,不過連進去 : 才20人的小房間都會當掉讓人無言 不是 這太白吃的結論了吧 大堆料時代的現在 你內容不豐富 怎麼讓玩家留下來?? 譬如說換裝遊戲 現在連奇蹟暖暖都要打怪跑圖搜素材了 你怎麼可能只有換裝??? 堆料就是時代的必然性....... 都燒了30E 徹底承認失敗 還能做出這種結論 我只能說這家公司爛掉也不易外 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.98.141 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778808998.A.9CE.html
vn509942: 應該是找外行的畫大餅燒預算,交出大便成績 05/15 09:38
adasin: 現在才講這些當初一堆人提過的問題 也挺無言就是 05/15 09:41
tmwolf: 不同意,應該要做的是特化功能、結合IP,避免與大廠遊戲交 05/15 09:44
tmwolf: 鋒 05/15 09:44
syuan0808: 關鍵是沒那技術,你有技術愛怎堆怎堆,看破球初版那樣 05/15 09:45
syuan0808: 子,彷彿是第一次蓋房子直接挑戰蓋金字塔 05/15 09:45
Seventhsky: 內容越多越好 但要考慮優先順序跟完成度啊 05/15 09:45
Annulene: 玩家是指粉絲嗎? 那你真的錯了 (x 05/15 09:46
xuebao818: 塞入過多元素 偏偏沒塞HOLO元素(? 05/15 09:47
adasin: 當初早就很多人提過 找遊戲工作室合作 多餘的就丟給他們 05/15 09:49
adasin: COVER應該要專心做自己的 05/15 09:49
s9810456: 要碼賣技術 要碼賣齁IP 兩者都沒有就裸奔真的找死 05/15 09:49
Xavy: 因為只塞了元素,但是沒有內容 05/15 09:50
Xavy: 所以並沒有內容豐富 05/15 09:50
lazioliz: 遊戲好玩不一定要堆料 05/15 09:52
Nitricacid: 手遊內容是有很豐富嗎== 這種粉絲向的東西光賣圖就穩 05/15 09:53
Nitricacid: 賺的搞什麼亂七八糟的都沾一點 05/15 09:53
hiraoni: 是覺得Yagoo還是別搞硬體了 連技術可行性和市場評估都抓 05/15 09:56
hiraoni: 不準 這種玩IT除了拼命燒錢啥都搞不起來 05/15 09:56
hiraoni: 認清他就是VT園長的命 別再堅持一堆科技人浪漫惹 05/15 09:57
xuebao818: 我覺得整個高層都該認清他們就是來為這群VT服務的 05/15 10:01
xuebao818: 沒了這些VT他們有個屁用.. 05/15 10:01
Kust: cover就沒堆料的本錢 05/15 10:27
super10000: 技術力問題,至於錢哪去了,那是另一個問題 05/15 10:53
ayubabbit: 這真的很有台灣人的想法 還不會跑就想飛 05/15 11:31
ayubabbit: 我們有這錢有技術 只是不想做而已 05/15 11:32