→ error405: 你也能設吉普力風格阿 05/15 10:11
推 iam0718: 簡約風格看了舒服 05/15 10:11
推 up45678: 應該是不會 05/15 10:12
推 chuckni: 其實會反過來讓人工往極簡方向發展,捲不過會自己找差異 05/15 10:12
→ chuckni: 化 05/15 10:12
推 windowsill: 風格不都一陣一陣的 05/15 10:14
→ windowsill: 就是集體審美觀膩了就會改朝換代 05/15 10:14
推 ben2227486: 下一波應該會是1960年代復古風 (x 05/15 10:15
推 p20770299: 會吧 現在一堆簡報圖細節都超多的 人類根本做不出來 05/15 10:16
推 orcazodiac: 反了,因為AI極繁 人類藝術家為了有競爭力,就會去推 05/15 10:18
→ orcazodiac: 極簡主義 05/15 10:18
→ orcazodiac: 甚至你自己看了一堆AI產物,看久也會覺得廉價 05/15 10:19
推 BSpowerx: 超討厭極簡 = = 尤其一堆系統操作UI 05/15 10:19
→ Mayfly: 比方說AI設計UI的時候,會不會加上很多裝飾細節? 05/15 10:22
→ Mayfly: 或者喜歡擬物化界面個極繁設計的人,能夠比以前更簡單的 05/15 10:22
→ Mayfly: 作出需要的設計 05/15 10:22
推 A880507: 套一句小當家裡的話 “平淡的創意卻企圖以華麗的表演來 05/15 10:23
→ A880507: 掩飾你應該感到羞愧” 你能用簡單的方式來達到目的 你根 05/15 10:23
→ A880507: 本不會想去複雜他 05/15 10:23
→ linzero: AI之前一些手游立繪就開始精細化複雜化了,因為$,甲方認 05/15 10:23
→ linzero: 為精緻複雜/價格的CP值很重要 05/15 10:24
推 A880507: 奧崁剃刀原則 05/15 10:25
→ linzero: 另外流行這東西是會變的,甚至復古輪迴 05/15 10:26
→ necrophagist: 要簡要繁都是看要下什麼指示而已 05/15 10:26
→ wl00669773: 建議看看 審臭 萬物美學這本書 05/15 10:28
→ wl00669773: 審醜.. 05/15 10:29
→ DendiQ: 沒有,應該是心理學跟行銷學發展才變這樣的 05/15 10:29
推 miyazakisun2: 那些建築是包浩斯風格嗎 05/15 10:30
→ DendiQ: 太複雜的對人行銷效果不好,除非以後廣告是給 AI 看的 05/15 10:30
推 InShine: 不下提示詞而已 我做簡報網頁都喜歡讓她用極簡單色svg 05/15 10:34
→ zeolas: 畫風你可以提要求阿 05/15 10:37
推 Tsozuo: 設計的重點是傳達資訊 05/15 10:42
→ spfy: 科技業的設計風格改變大概都是META APPLE微軟帶頭的 通常都 05/15 10:52
→ spfy: 是一個改了 另外兩個會逐步改變風格 但也很難說誰抄誰 就是 05/15 10:52
→ spfy: 整個風潮轉變 早期越來越擬真 後來進化整個反轉成扁平化(微 05/15 10:52
→ spfy: 軟另外搞了METRO設計很多人不喜歡但我超愛) 現在又開始往流 05/15 10:52
→ spfy: 動 圓角 半透明設計了 05/15 10:52
→ spfy: 然後幹你微軟爛WIN11 05/15 10:53
推 k798976869: 設計師是必然要每季改UI的 不然就失業了 自己創造工作 05/15 11:01
→ k798976869: 機會 05/15 11:01
推 iam0718: 說的很像win跟wow的工程師 05/15 11:03
推 qd6590: 流行是循環的 05/15 11:05
→ qd6590: ai不會帶動流行 他只會在流行什麼東西的時候產一大堆垃圾 05/15 11:06
→ qd6590: 給你 加速流行循環而已 05/15 11:06
推 MKIIjack: 流行是高層決定的 05/15 11:11
推 Mikatuki: 好的細節必須恰好能陪襯主題,太多細節反而是干擾 05/15 11:19
推 asiaking5566: 會 路上海報已經一堆AI拼好報了 05/15 11:35
→ diablohinet: 那張色圖是AI?! 05/15 11:53
推 banana190: 好,讓PS1人物建模再次流行 05/15 12:57