推 teddy12114: 寶具版十二試煉會被當木樁跟主任死定了一樣是型月世 05/15 14:18
→ teddy12114: 界線收束吧 05/15 14:18
推 efkfkp: 大英雄屬性受辱就是fate系列的底層邏輯,你計較這些小勢沒 05/15 14:29
→ efkfkp: 有意義,再無敵也可以弄出承太郎救女甘願自殺的橋段w 05/15 14:29
推 as3366700: 弓海真的出場應該還是會有逼格的 型月再怎麼乳海都不敢 05/15 14:31
→ as3366700: 乳到弓海身上 05/15 14:31
推 pptt09333: 天風是仇職才有的吧 05/15 14:33
不是,【天風的篡奪者】才是仇職限定,隔壁fgo的冠位狂海有個心碎的天風,所以大概
是不同海有不同天風。
推 ruby080808: 大英雄受辱(X,型月沒興趣的受辱(O 05/15 14:34
準確來說是蘑菇沒興趣,我看成田一直都很有興趣。
推 kkevin13579: 有興趣的也會受辱啊 例如閃閃 05/15 14:44
→ ruby080808: 閃閃受辱的那時蘑菇的興趣還不夠,之後興趣高起來後 05/15 14:47
→ ruby080808: ,哪怕有受辱後面也會給他帥起來 05/15 14:47
推 a0909970380: 噁心了的是,弓海那個面板+正確使用的軍神腰帶,被他 05/15 14:51
→ a0909970380: 拖到後面不知道有多噁 05/15 14:51
推 AdmiralAdudu: 神話學家:讓海克力士認真會變很無聊的遊戲 05/15 15:02
推 Harururu: 我一直覺得就是弓海不能辱才搞出一個仇海 05/15 15:13
推 the0800: 仇海打伊斯塔那能叫優勢?仇海連一次也沒造成有效傷害呢 05/15 15:57
推 the0800: 面對剛復蘇沒多久的殘響伊斯塔都做不出有效攻擊了實在看 05/15 16:00
→ the0800: 不出仇海哪來的優勢 05/15 16:00
成田寫fsf除了要死人的時候看傷勢實在沒啥意義,他們都是打到一半就停手了。
工坊戰是仇海未出全力(怕毀損人肉電池)下1打2,巴茲迪洛說不用在乎損毀後變成「一
進一退的攻防戰」,仇海主打芬巴巴,伊斯塔只能見縫插針反擊幾下然後被仇海直接拿弓
揮開而已。
這戰的仇海當然是優勢,當下伊斯塔實力還不如芬巴巴。
※ 編輯: junior1006 (119.14.233.183 臺灣), 05/15/2026 16:26:02
推 AdmiralAdudu: 其實就是動畫加戲或改編 仇海射伊絲塔她一步沒退 05/15 16:37
→ AdmiralAdudu: 反而是伊絲塔射回去時仇海為了接箭後退很多 不管原 05/15 16:37
→ AdmiralAdudu: 作怎麼描寫動畫那樣演實在很難看成仇海強於伊絲塔 05/15 16:37
推 ap9xxx: 啊上篇推的疏忽了 這篇分析才到位 05/15 17:21
→ ap9xxx: 弓海有作者願意寫那認真起來確實表現力照理可以超強 05/15 17:22
推 pili955030: 這就是動畫的鍋了,不然以原作來說,當時的伊斯塔還 05/15 18:59
→ pili955030: 沒強起來,仇海是一打二不落下風的 05/15 18:59
→ pili955030: 當然神殿蓋起來後的伊斯塔另說 05/15 18:59