看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
https://ncode.syosetu.com/n6169dz/896/ 12月20日:骨與血潮 ◇ 第二次死亡。 (怎麼回事,到底發生了什麼!? 我剛才被什麼打中了!!?) 然而,構築起迦爾之瀨如今這具肉體的黑煙,卻再次否定了敗亡的事實。在迎來真正的死 亡之前,他還剩下最後一次復活的機會……不,正確來說,就算本人再怎麼不情願,復活 也是強制執行的。 (軀幹……胸口中心確實挨了一下。被攻擊了這點絕不會錯……問題在於,對方到底是用 了「什.麼.」發動攻擊的……) 迦爾之瀨在心中暗自祈禱並確認狀態,同時更進一步精查數秒前的記憶。 (從閃光彈般的晃眼強光當中發出的一擊……光本身終究只是「擊掌奇襲」之類的誘敵手 段嗎?不,真要是那樣,剛才的光量還太「不.足.」了。恐怕……那只是在近在咫尺的距 離下,直接目擊到了技能特效產生的光芒吧。) 這就是正確答案。桑樂所使用的「那個」並沒有遮掩視線的效果。純粹是因為在超極致的 零距離下,目睹了那份「耀.眼.奪.目.的.黃.金.的.輝.煌.」,才導致迦爾之瀨漏看了自 己究竟「被做了什麼」。 但是…… (不……那是「踢擊」啊。是正前踢,而且是流氓踢嗎……啊啊,原來對方也對我佈下了 陷阱嗎。) 令人驚異的是,迦爾之瀨的推測全盤皆中。他識破了那道閃光的真面目正是技能特效,並 從「受擊時的感觸」斷定桑樂從一開始就打算將黃金的劍當作誘餌,好趁隙使出踢擊。 單看結果的話,這簡直是種醜態:先是中了對方的虛張聲勢而亮出底牌,接著連剩餘殘機 都給賠了進去。而既復活了,也就代表不能無視「綺憶像失」所帶來的負面代價。 (這下可慘了……果然被削掉了整整三分之二技能的話,會引起機能不全也是理所當然的 嗎。) 復活的代價,是每當復活之際就會從技能與魔法的「總數」中,隨機抽走三分之一使其在 戰鬥中無法使用的負面代價。 第一次復活,很幸運地只選中了優先度較低的技能;到了第二次,動作上就必然會出現嚴 重的破綻。 (已經巨型化的「踏霸之龍蹄[Gulliver Stomp]」,看來是沒辦法再揮動了啊……不過, 光是支撐住它的話,應該還勉強辦得到就是了。) 強化 STR 的技能大半都陷入無法使用的狀態,更糟糕的是,連釘頭錘專用的攻擊技能也 全數報廢。 這也意味著,高倍率加成的傷害補正已經幾乎被徹底封鎖。 (……熱血沸騰起來了啊。) 在此絕境下,迦爾之瀨對自身的現狀與戰場態勢,卻得出了「傷害輕微」這種結論。 (回復限制、禁止限制,接下來還有什麼?初次對陣的限制嗎?這點小事根本沒什麼,不 過就是「跟.往.常.一.樣.」罷了。) 名為「迦爾之瀨」的這名實況主,早在組成「帕亞迦爾頻道」之前,就一直是以個人身分 在活動(雖說帕亞布薩也是如此)。 在完全潛入 VR 的領域中,迦爾之瀨尤其廣泛地實況各類動作遊戲。他的資歷極深,稱其 為資深實況主也絕不為過。 這樣的迦爾之瀨,有一種被粉絲們邊開玩笑邊戲稱為「例行公事」、「發作」或是「終於 到了能吐槽『今年又要來了嗎』的日子」,但同時也被奉為「定.番.」的招牌實況。 那自然是、毋庸置疑、且絕對不容錯認的——《Lone Wolf》系列實況。 無論是一般攻略、武器限制挑戰、回復限制挑戰,還是 Boss 計時賽、Any% RTA、100% RTA,甚至演變成了「全系列通關 [All Series]」 RTA。範圍涵蓋了遊戲本篇到 DLC,甚 至連不在實況中公開的 Mod 領域也是。 對於早已徹底玩透、甚至可以說是將各種《Lone Wolf》系列作吸吮殆盡到一滴不剩的迦 爾之瀨來說,面對這名能喚起他對《Lone Wolf》記憶的強大對手,內心所感受到的情感 ,除了喜悅之外別無他物。 (要在這裡傾盡全力,感覺也不壞……!!) 那份熱情,早已深深刻入了他的骨髓。 ◆ 這一招是跟我相性極差……但換個角度說,也是跟我最合得來的一招。 就像「戰碎琥示」的效果會隨著出拳力道的強弱而變動,這一招的效果則是取決於「小隊 成員的數量」而變動。 小隊成員的人數越多,這招技能所釋放出的光輝就越短促,但相對地,那份光輝也會增強 到令人眩目神迷的程度。 不世出技能「皇金時代[Golden Age]」——那記獲得了超強化補正的踢擊,正是能一擊削 盡迦爾之瀨 HP攻擊的真相。只是不湊巧,我可沒打算大發慈悲地揭曉謎底,把手法解釋 給你聽啊。 「皇金時代」的最大補正,需要除了我以外的十四名小隊成員。而現在我的小隊成員有賽 娜、深喉嚨、伊姆龍……以及作為「暗.樁.」混入觀眾當中的十一名【圖書館】成員。 在坐擁足足十五人——這份足以將大多數怪物蓋布袋圍毆的戰力基礎上,卻選擇「僅以一 人孤軍奮戰」,這便是發揮「皇金時代」最大威力的條件。 這招可以說是非常有那位統率臣下、並高舉牠們的聖劍的「蠍子」風格的技能。 「即便如此,嗎……」 剛才那一擊毫無疑問確實解決掉了迦爾之瀨。畢竟在被我踢飛之後,他就化作黑煙並重新 構建了身體……問題在於,那是第二次的「再構成」。 俗話說「有二就有三」,但光是能原地復活兩次就已經作弊過頭了。要是哪天對方厚著臉 皮說出「我還能繼續復活喔」這種鬼話,強如我也難保不會去慫恿【圖書館】的人,一起 向營運連發「心情投訴信」抗議。 不過,單看表面現象的話,我也沒資格說別人就是了。畢竟,要是從長著眼珠花紋翅膀的 蛾所發出的威嚇當中,看到了根本不存在的巨獸幻影,那可就輸了啊。 既然如此,就不能只看那多次復活的優點,而是必須揪出它的缺點才行。 絕對不可能是無負面代價,或者該說,哪能容許它是無償復活啊。那傢伙絕對隱瞞了什麼 ,只是在逞強表現出力量絲毫未減的樣子。 能想到的可能性……首先是 HP 無法回復,這點最為可疑。在這款遊戲中,那種帶有瘴氣 或邪氣感覺的特效,通常都與回復或是教會體系的魔法相性極差 而且那個一看就知道「生命線[HP量表]」很長的那傢伙,雖然說包含了「皇金時代」的修 正增幅,但僅憑一記踢擊就如此輕易地倒下,恐怕是因為他的 HP 並沒有回復到足以撐過 攻擊的門檻……這說法倒是有幾分可能性。 但這終究只是建立在「那是某種能復活一次的機制」的前提下。要是能復活兩次,不,甚 至更多次的話,就算復活後 HP 固定為 1,那也強得太不合常理,簡直到了讓人懷疑是「 詐欺[作弊]」的等級了。 也就是說,每復活一次,負面代價就會隨之增加或變得更加嚴重。而當那份名為負面代價 的「支付」再也無法進行之時,才是真正將那傢伙逼入絕境的時刻。 「既然如此,我也差不多該把強力的底牌全都梭哈才行了啊……!」 我並沒有龍滅武器。因為那時我所擁有的……本就是為了成為「那種存在」而被創造出來 的。 我並沒有龍滅武器。因為那是註定要成為「那種存在」而被創造出來的東西,依照其使命 所「成就」後的結果。 要是說「滅龍的武器」,早在挑戰那頭令人畏懼的刃之龍以前,我就已經擁有了。 「讓他們見識見識位格的差異吧,阿拉德瓦爾!!」 迦爾之瀨,無論那傢伙想耍什麼花招,我都會把那一切徹底攻略掉。本大爺可是身經百戰 的糞 Boss 殺手,看過多少次謝幕名單,就有多少次超越不講理困境的經驗化作血肉在我 的血管中奔流。 而且還像紅血球搬運氧氣那樣,順便帶著大把的咖啡因呢……! ----- 以名為經驗之血戰鬥的是桑樂。 以名為基準之骨挺立的是迦爾之瀨。 一方是「雖然還看不透對方的『底細』,但因為戰況陷入僵局,進而下定決心用光強力底 牌」的桑樂;另一方則是「雖然手上雖還有強力底牌,但因為會隨時間不斷衰弱,進而下 定決心用光」的迦爾之瀨。 然後,在經歷這番激鬥後,我們終於、總算抵達了……這一章的序幕…… -- 有人得天獨厚,江湖於他容易得就像遊戲。然後有人卑微如你,相較有若雲泥。 江湖後學問老盟主,畢生遭遇最強之敵是誰?瑞笙不假思索便答是你。 比不上天道法王拳腳力足開天闢地;比不上極樂教主化群雄內力於一體。 可你最後的拳,寄宿著天底最傲的骨氣。打在身上不痛不癢,卻滲透軀殼。 一拳一拳震撼人心,融入心跳,餘威幾十年迴盪不息。 像毒一樣令他煎熬痛悔--乃是唐門最後的暗器。        《活俠傳》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.14.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1778854349.A.653.html