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目前獵人等級30 大亨等級16 主線跑完 月光當鋪、番茄醬暴走、不言不知秋、樂團也都跑完了 全程看完文本 以下講一下感想,事先提醒,大體偏差評。 1.劇情 前三章很糟糕,非常糟糕,畫面構圖混亂,鏡頭亂晃沒有重點 看的出來動畫花了很多力氣做,但是因為根本不懂鏡頭演出,實際觀看效果很差。 第四章拍賣會和第五章紅字研究比前三章好不少,但是就大概及格而已 鏡頭語言和畫面構圖還是不好,但已經文本比前幾章好多了,人物之間終於也不是 看一群過動人不知所謂的演出,至少可以看出一些人物關係。 幾個主要支線都還蠻有趣的,個人喜歡白藏的那個支線,乖乖的靜下心來說故事還比 主線整個過度用力好的多。 不知道未來會不會有長期主線,還是就繼續這樣單元劇模式。 2.戰鬥 我覺得,不要說跟絕區零還是鳴潮比了,有時候感覺比原神這個老東西還糟…… 閃避跟格檔的手感都很詭異,角色的動作欠缺力量感,各種動作前後搖長加上技能 沒有無敵,變成很多時候都在閃反,但問題是閃反也沒有無敵幀,然後自己減速敵 人不減速,倒底何意味? 系統上也是原Like的傳統算CD充能打軸,加上一個結合元素反應和延奏系統的環合, 怪物和鳴潮一樣多動,但角色整體又很笨重。 怎麼說呢,玩的很力竭 3.地圖探索 我覺得做的最好的地方,都市地圖做的真不錯,街景漂亮,能探索的東西也不少, 夜景也很好看,整個城市逛起來很舒服,蠻有讓人持續逛下去的動力,搭火車、騎車亂跑 、遇到奇怪的異相,比如說醫院、比如說放學後,我覺得都做得蠻出色的,如果Bug能 少一點就好了,在火車上被火車撞倒底什麼意思。 4.各類都市閒趣玩法 覺得最有趣的就是會遇到自機的計程車,還有挑戰各種不同賽道的賽車;最爛的就是作 為一個長駐的音樂玩法,竟然沒有OFFSET可以調,音效也不能關的的超強音;俄羅斯方 塊沒有Hold,我也懶得測T-Spin了,粉爪劫案跑了幾場之後感覺開始作業化了,還有釣魚 那個升級需求也太高了吧。 作為一個延長玩家在現實間的手段,整體感覺平庸。 5.角色 異環的角色很多不能說到難看,但是異環的設計感覺非常拼湊。 拿同樣是都市題材的絕區零去看,絕區零大部分角色的設計一體感都很好,比如說琉音作 為客服身上滿滿的電話要素,作為武器的環甚至還有接聽和拒接按鈕;比如儀玄身上的改 造道袍、銅錢、用水墨符咒戰鬥彰顯道門宗師身分。 異環的角色常常是外觀、戰鬥方式、背景設定,都各自獨立,單論外觀,我也還沒看到真 的讓我一眼想抽的角色,別跟我說SKIN,SKIN是我喜歡這個角色我才會去加錢買的東西, 不是我不喜歡原本的樣子還得要花更多資源讓他好看點。 不知道還會玩多久,有可能在絕區3.0更新之前沒什麼眼前一亮的東西的話,就會退坑吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.215.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779013064.A.6DC.html
OscarShih: 戰鬥不是什麼都有嗎 有元素反應有終奏變奏有格擋招架( 05/17 18:19
attacksoil: 我還以為拍賣會是第三章 05/17 18:21
mark0912n: 搞錯了,我把序章算成1章了 05/17 18:22
darkshawn7: 音樂遊戲跟俄羅斯方塊手感是真的超爛 05/17 18:22
Pep5iC05893: 都市閒趣做一堆結果只有開車比較好玩難怪要拆成三個 05/17 18:22
f536392: 怕被罵站裝啊,然後就變成過動兒了 05/17 18:23
liugs963: 拍賣會開始劇情就還可以 但演出 鏡頭 節奏真的不行 == 05/17 18:23
x7479635: 異環角色就配件設計跟配色亂堆料導致主次不分相互打架 05/17 18:23
skyofme: 月光分類上是番外 05/17 18:24
Beramode: 聽說場景是目前最強 真的嗎 05/17 18:24
Merrill: 好奇問一下隊伍 除了戰鬥感想都蠻正常的 正常機動性連紅 05/17 18:24
Merrill: 舞裙都能追著打才對 05/17 18:24
x7479635: 像你點一鍵裝備出來的雜亂感 05/17 18:25
andy0481: 過動其實只有開局的薄荷有這問題 後面沒那麼過動 05/17 18:25
andy0481: 但是後面會有講一句話沒啥動作卻卡死你按下一句== 05/17 18:26
anpinjou: 至少地圖和NPC是真的做得不錯 05/17 18:26
mark0912n: 娜娜莉和哈尼婭也是很過動阿 05/17 18:26
OscarShih: 地圖就不用sense 現有的景大概學一下就能造了 05/17 18:26
x7479635: 場景美術跟演出確實很驚豔 過場演出也不錯很有P5的感覺 05/17 18:26
Layase: 人偶那邊有夠長...看不完 05/17 18:26
x7479635: 但場景跟演出甚至過場很酷 但角色一點也不潮就是了 05/17 18:27
Layase: 人物建模美術真的是敗筆中的敗筆 05/17 18:27
lavendin82: 路人NPC都比4星5星角好看 真的超怪 05/17 18:27
Valter: 動作演出習慣之後還好 就對話下一步卡太久真的挺煩的 05/17 18:27
Layase: NPC都比較好看 之後應該有機會救吧 然後主角開大動作很蠢 05/17 18:28
asdsoso: 目前想吐槽就是對話卡很久,想跳過又沒大綱簡介 05/17 18:28
x7479635: 路人NPC設計沒那麼雜亂反而就很好看 05/17 18:28
Layase: 不能跳過也是很煩 像鳴各種不重要的世界任務都直接SKIP 05/17 18:28
linceass: 都市感氛圍是真的不錯 05/17 18:29
andy0481: 我覺得不是習慣 就真的後面都還好 只有開局薄荷真的狂動 05/17 18:29
bheegrl: 雪人支線做一下,做完可以開雪景 05/17 18:29
andy0481: 所有對話都要大量動漫風格插入 05/17 18:29
franzos: 動畫沒看過這麼鳥的 不知道在急躁什麼的 05/17 18:29
andy0481: 紅字研究動作少到不行 還配上不給按下一句直接讓我想睡 05/17 18:30
OscarShih: 我猜大概他們看到有人覺得絕區動畫很有彈性動力卡通 05/17 18:30
OscarShih: 就學了一個流水版的 可以大量用在即時演算的 05/17 18:30
OscarShih: 反正那個可以調的不是太大問題 05/17 18:30
Dimitre: 環境真的不錯 劇情普普 看後續更新了 主角個性情緒都很單 05/17 18:31
Dimitre: 薄 有點可惜 05/17 18:31
Scarlett888: 缺點昨天有篇討論都講過一輪了 真的要講可以舉出不 05/17 18:31
Scarlett888: 少 不過反正目前也才課一單多 隨便玩玩 等1.1 1. 05/17 18:31
Scarlett888: 2沒新東西再看要不要退 05/17 18:31
andy0481: 主角人設前面還行 紅字研究偏直接讓我看不懂了 05/17 18:31
x7479635: 自嗨感很重,看一個人在那邊自顧自的劈哩啪啦一陣亂動 05/17 18:31
shinobunodok: 場景目前真的很猛 演出方面雖然有用力過猛的問題 05/17 18:32
shinobunodok: 但偶爾還是有表現很好的時候 而且再怎麼用力過猛 05/17 18:32
shinobunodok: 也好過站樁開站 05/17 18:32
Dimitre: 然後過場幾乎不能切 有點煩躁 05/17 18:32
andy0481: 到底對委託人什麼看法 想不想保護 整段劇情就旁邊掛機看 05/17 18:32
andy0481: 委託人被PUA 最後真的被PUA到崩潰才出手扁人 05/17 18:32
shinobunodok: 不過場景城市大樓的內部裝潢你不能細看就是 看了會 05/17 18:33
shinobunodok: 直接破功 05/17 18:33
andy0481: 最後委託人說有辦法解決討債人 卻連問什麼辦法都不問== 05/17 18:33
mark0912n: 戰鬥多動喔,當我在第四戰追著西裝男到處跑的時候感覺 05/17 18:33
OscarShih: 內部都要畫大概手機版要被排洩了 05/17 18:33
x7479635: 戰鬥1V1的時候是還好 打群怪真的很中風 05/17 18:33
mark0912n: 1V1確實還好 05/17 18:34
mark0912n: 紅字研究說真的破綻蠻多的,主角你的感受異相的能力呢 05/17 18:35
x7479635: 也不懂為啥一堆攻擊都會把怪打散 還是以擊中中心四面散 05/17 18:35
a126053: 劇情根本默認你不SKIP就是自動看完了 05/17 18:35
shinobunodok: 早霧九原聚怪了 下一秒娜娜莉全部打飛了 05/17 18:36
x7479635: 他劇情就這樣吧 感覺他先想一個要致敬還是想玩的彩蛋 05/17 18:36
andy0481: 所以我早霧也踢出去了 一開始看攻略還想說多強 結果上手 05/17 18:36
andy0481: 後覺得這吸了跟沒吸好像沒差太多== 05/17 18:37
x7479635: 為核心構築去寫 所以細節方面甚至戲內邏輯都可以捨棄 05/17 18:37
mark0912n: 戰鬥系統真的是玩起來頭很痛 05/17 18:37
andy0481: 反而一堆不推的哈索爾 自選後發現可騎車+E清怪+斜飛+每 05/17 18:37
Scarlett888: 早霧好處是聚小怪後有個漂浮時期 可以接哈索爾E集氣 05/17 18:37
andy0481: 週幫燒48x7的都市體力超好用== 05/17 18:38
x7479635: 而且他戰鬥沒有預輸入 有時候大招放完想接甚麼都會卡卡 05/17 18:38
Scarlett888: 哈索爾很好用呀 不過缺點就是她無論QE的前後搖都過 05/17 18:39
Scarlett888: 長 容易吃到傷害 目前異環又沒有特別好用補師 05/17 18:39
shinobunodok: 戰鬥應該沒辦法期待了 據說這還是二測三測改過的 05/17 18:39
shinobunodok: 現在公測了應該不會再做出大改 05/17 18:39
x7479635: 我也是哈索爾主C 現有最大問題就是輸出期長免不了吃傷 05/17 18:39
anpinjou: 我到現在還不敢換自選== 常駐第一個出法蒂婭 這角色到 05/17 18:39
anpinjou: 底能幹嘛== 05/17 18:39
andy0481: 哈索爾大缺點就打王的Q後EEE偏爛 但打王是這遊戲最沒差 05/17 18:39
andy0481: 的部分== 05/17 18:39
Scarlett888: 哈索爾缺點是沒有居家服 我同行選了哈索爾才發現.. 05/17 18:40
shinobunodok: 我覺得既然戰鬥不太行 不如把精力花到都市生活和異 05/17 18:40
shinobunodok: 像上 也沒必要硬去打鳴潮絕區的強項 05/17 18:40
x7479635: 確實沒居家服也沒有其他皮很那啥的...雖然知道會補但就 05/17 18:41
Merrill: 看來創生花以外都蠻不舒服的 打車站沒九原我也不會打 05/17 18:41
mark0912n: 確實是這樣,但是他目前的都市閒趣除掉開車都很乏味 05/17 18:41
x7479635: 我也覺得戰鬥就這樣吧 把精力改善他的醜人設比較實在 05/17 18:41
andy0481: 確定會補嗎 常駐角我已經當他們產能不放這邊不會補了 05/17 18:41
x7479635: 然後出更多可以跟角色互動的城市玩法另闢蹊徑 05/17 18:42
andy0481: 都市玩法主要是看人 像我不愛開車愛釣魚 05/17 18:42
mark0912n: 就,要不是乏味,要不就是做一半,像那個俄羅斯方塊 05/17 18:43
Scarlett888: 會補服裝吧 不然一個S級搞得比A級薄荷還慘 05/17 18:43
Valter: 畢竟現在就上三屬比較能發揮 下三屬等一個安魂曲 05/17 18:43
shinobunodok: 我個人偏好送貨和開uber 05/17 18:43
mark0912n: 和超強音,連個方塊和音遊該有的樣子都沒有 05/17 18:43
shinobunodok: 雖然他那個開車手感很糟糕 但是能逛逛城市還挺喜歡 05/17 18:43
andy0481: 對 還有超破的音遊 我第一次玩到真的毫無反饋感的按鈕 05/17 18:43
x7479635: 不然就是不耐玩吧 粉爪也是搶第一周之後就膩了 05/17 18:43
MakeAWash: 戰鬥爛歸爛 但已經是目前最能玩的了 其他更無聊... 05/17 18:44
Scarlett888: 小遊戲都很不耐玩 應該說深度不足 明明市面上有好玩 05/17 18:44
Scarlett888: 的釣魚 音遊 麻將 俄羅斯方塊可以參考 結果他們 05/17 18:44
Scarlett888: 偏偏可以都做成一坨 而且還是偏核心玩法的部分.. 05/17 18:44
x7479635: 我覺得他開車手感已經算很不錯了 只是我希望他可以上車 05/17 18:44
Merrill: 都市就賺錢用的 沒活力只有加減釣魚 不會想一直玩 05/17 18:44
shinobunodok: 我覺得那個俄羅斯方塊也有問題耶 我這輩子沒玩過操 05/17 18:44
shinobunodok: 作那麼卡的俄羅斯方塊 05/17 18:44
x7479635: 自動轉第一人稱 下車自動變回第三 05/17 18:44
Valter: 音遊按鍵反饋不是很好 劇情玩幾次後我乾脆每下都全按= = 05/17 18:44
Valter: 然後發現這樣按也能有個S級 05/17 18:45
mark0912n: 開車手感和改車還有車種比較有關 05/17 18:45
andy0481: 要說的話還有醫院吧 氛圍滿分 遊戲內容0分== 05/17 18:45
LoveMakeLove: 現在等1.1版本更新 05/17 18:45
Merrill: 對 隨便都S 譜面一直重復判定又硬 懶得再碰 05/17 18:46
andy0481: 第一次玩到沒探索目標 沒高亮探索物 沒地圖的超破探索== 05/17 18:46
skyofme: 不覺得那堆東西需要啥深度,深度多了到時候光有難度沒加 05/17 18:46
skyofme: 薪我會中風 05/17 18:46
shinobunodok: 我覺得1.1能比終末地強就算異環贏了(被打 05/17 18:46
andy0481: 而且這個探索還要我玩四個結局 真的是神人策畫 05/17 18:46
mark0912n: 比美術的話不可能了,劇情可能贏吧…… 05/17 18:47
Merrill: 下週先看那個內鬼遊艇是不是真的 05/17 18:47
yukihananyan: 我是不想多花錢就開B100 反正沒強求賽車三星 05/17 18:48
Merrill: 醫院速通1 其他3個只有一點方斯不想碰 05/17 18:48
andy0481: 聽說旁邊還有個一樣中風的校園解謎 還沒摸到== 05/17 18:49
yukihananyan: 至少這台轉向我覺得已經算舒服了 05/17 18:49
pokemon: 快逃 才對 05/17 18:50
asdsoso: 收集要素做的非常農,小怪素材滿地圖跑掉的又少 05/17 18:50
IrisAyame: 校園解謎那個孤獨玩家,會讓人心臟病發 05/17 18:50
qqsheepu: 好像會沉迷下去玩得 通常都是喜歡開車 05/17 18:50
Merrill: 學校那個幾乎是強制全解了 最不友善的== 05/17 18:50
s2637726: 戰鬥比原神還差是很嚴重的指控== 而且閃反明明有無敵幀 05/17 18:50
AirForce00: 紅字我個人感覺,就是主角接案之後,在吃瓜看家庭倫 05/17 18:50
AirForce00: 理劇,直到發現對方真的不是蕾妮家人,才轉為保護模 05/17 18:50
AirForce00: 式。至於看破異象什麼的,對方是異能者,不是異象 05/17 18:50
s2637726: 而且很長 == 05/17 18:50
skyofme: 畢竟問就是細水長流,而且收益小到會反問自己是不是傻 05/17 18:51
andy0481: 過程中就算了 最後委託人一副要去死的樣子來告別 05/17 18:51
andy0481: 主角群一個人都沒想問一下她要怎麼解決追債人 05/17 18:51
Scarlett888: 不是 你要讓人每週消700體 起碼小遊戲要做的好玩一 05/17 18:51
Scarlett888: 點不過分吧 不然到最後大家都只是固定逃課 05/17 18:51
Merrill: 無敵很長 但是閃反判定更鬆的樣子 或是有bug 05/17 18:52
Merrill: 有時候會有閃反還被打到 05/17 18:52
a0935144041: 雖然鏡頭很亂 但小絕的視訊會議和劇情…… 05/17 18:52
IrisAyame: hotta: 我這不就給讓娜娜莉 + 白藏快速消體了 05/17 18:52
andy0481: 中間直接吃瓜看戲我就快不行了 最後這段直接對主角傻眼 05/17 18:52
skyofme: 看你怎麼比吧,動作性來說原甚至不算標準的動作遊戲,所 05/17 18:54
skyofme: 以動作性一定異環比較強,但把環合跟元素反應放一起看, 05/17 18:54
skyofme: 那原神沒有那個很便秘的充能式qte又好了一點 05/17 18:54
linceass: 我倒是希望他們多做一堆恐怖都市傳說副本 搜打撤這種 05/17 18:54
s22499927: 終於有人提戰鬥了嗎 這問題比什麼建模大多了== 05/17 18:54
linceass: 玩法好無聊 05/17 18:54
assop: 還好吧 紅字研究劇情本身還不錯 就節奏鏡頭演出不行 05/17 18:54
mark0912n: 紅字研究的劇情邏輯有很大的破綻 05/17 18:55
Merrill: 除了主角的環合都當沒有比較輕鬆 或是聽到聲音就切一下 05/17 18:56
kasim15: 戰鬥很卡 跟畫面感受完全相反 像在玩十幾年前老遊戲 05/17 18:56
pokemon: 這遊戲什麼都只有50分 05/17 18:56
mark0912n: 這麼說吧,不花時間,好玩,沒有資源,三個必須要有一 05/17 19:01
mark0912n: 個,花時間又不好玩又有資源要拿的話,被噴很正常 05/17 19:01
kf21517: 地圖認真看也是很多槽點 拿自家房地產來說好了 05/17 19:04
kf21517: 唯一像人住的只有20萬那間公寓 其他設計上生活機能明顯 05/17 19:04
kf21517: 有問題 05/17 19:04
mark0912n: 雖然好玩這點很看人,但是花時間和有資源要拿那些小遊 05/17 19:04
mark0912n: 戲可是兩樣都佔了 05/17 19:04
ap9xxx: 同感優缺 05/17 19:04
sonety: 真的那麼痛苦不想玩 去咖啡店掛機== 05/17 19:05
kf21517: 異環戰鬥就是抄 很明顯就是鳴+原的混合體 可能還有點絕 05/17 19:05
shinobunodok: 第三間房子之後的 根本就不像給人住的 05/17 19:05
ap9xxx: 只有原神被拿來比戰鬥罪不至此 05/17 19:05
Merrill: 沒娜娜莉白藏逃課長草會很苦 送貨代跑能加減消一點 05/17 19:06
f536392: 噴戰鬥的建議去打危險異相 血壓直接飆升 幾乎每個都過動 05/17 19:07
f536392: 又愛放拖時間的招 看她跳舞的時間比我打他的時間還多 05/17 19:08
pigpeachegg: 別老是拿鳴潮演出當標準啊,我覺得贏過原神就可以了 05/17 19:09
f536392: 然後那個閃避在連續紅光的時候閃起來又卡的要死 05/17 19:09
Merrill: 最右邊那頁異象能用等級壓制打 可以鯨魚還沒飛就死了 05/17 19:09
mark0912n: 不是,戰鬥贏過原神是什麼能說嘴的事情嗎 05/17 19:10
skyofme: 不好就是不好吧,我也沒拿鳴潮當標準在看,或者說我也沒 05/17 19:11
skyofme: 打算了解鳴潮現在長啥樣子 05/17 19:11
kf21517: 原雖然是老東西 但拿來說異的戰鬥真的是對原的污辱= = 05/17 19:11
Merrill: 沒玩過米鳴 動作遊戲也只玩過MH 是太簡單不好玩嗎 05/17 19:11
andy0481: 戰鬥有那個無敵閃避 我覺得就至少能玩啦 但沒啥能鑽研的 05/17 19:11
andy0481: 上限大概就那樣 比終末地戰鬥好一些的等級而已 05/17 19:12
kf21517: 異環當你開始打幽靈號(深淵)後 那戰鬥系統問題就浮現了 05/17 19:12
mark0912n: 不是簡單,是動作設計邏輯詭異,機制又左右腦互搏 05/17 19:12
kf21517: 尤其玩娜娜Z更能體會 每個怪多動還霸體 05/17 19:12
x7479635: 也不是單純太簡單 就很多系統設計上就有很多瑕疵 05/17 19:12
kf21517: 無敵閃避是很棒啦 但你幾乎整場都在閃 05/17 19:13
kf21517: 怪又特別肉... 05/17 19:13
andy0481: 設計基底的問題 本質上就是速切EQ遊戲 就閃避能有點交互 05/17 19:13
Merrill: 車站等等級上去再看吧 異環等級壓制差10等傷害砍半 05/17 19:13
kf21517: 我打完異環深淵整個人都虛脫了 05/17 19:13
mark0912n: 鷹角知道自己的戰鬥什麼樣子,所以影拓豐碑偏策略,異 05/17 19:13
mark0912n: 環呢? 05/17 19:13
x7479635: 群怪攻擊慾望還很高 全部輪流在那邊閃紅光就飽了 05/17 19:14
andy0481: 就跟終末地本質上就是等技力遊戲一樣 設計把上限設死了 05/17 19:14
x7479635: 你攻擊也不能打斷他們但他們可以隨便肘斷你 05/17 19:14
kf21517: 我覺得異環演出要找個電影分鏡去處理 他演出很用力 05/17 19:14
Merrill: 如果照這個血量 等級練滿車站的怪感覺撐不過30秒 05/17 19:14
s2637726: 這遊戲戰鬥這麼簡單== 玩家等級一到40就能限時幽靈號滿 05/17 19:14
s2637726: 星 05/17 19:14
kf21517: 但看得人絕對眼睛受不了 05/17 19:14
mark0912n: 甚至終末地沒有限時高難戰鬥獎勵 05/17 19:15
skyofme: 概括起來就是三個字不好玩 05/17 19:15
kasim15: 對 其實也沒有說戰鬥一定要多好 但敵人比你流暢真的是心 05/17 19:15
kasim15: 理變態 05/17 19:15
kf21517: 戰鬥簡單可是磨阿 現在能40的大多都是大小月+全地圖掃蕩 05/17 19:16
kf21517: 過的玩家才能40以上 05/17 19:16
Merrill: 其實普攻的輸出佔比很低 不到20% 不打普攻只閃都沒差 05/17 19:17
kf21517: 像那個三鯉魚我知道很簡單但打起來就超躁 05/17 19:17
kf21517: 很明顯製作組對自己設計的戰鬥系統也不懂 05/17 19:17
x7479635: 想像以後的車站一群紙飛機跟鯉魚旗 血壓直接炸裂 05/17 19:18
sonety: 太細究了 這款明顯也不是主打戰鬥 之前好像有說會著重發展 05/17 19:19
sonety: 其他部分 05/17 19:19
kf21517: 問題這款都市生活也不怎好玩 05/17 19:19
kf21517: 你要說看風景嘛...我自己在搜大地圖的時候看到一堆詭異 05/17 19:20
mark0912n: 說系統贏終末地,異環那關卡設計的樣子,製作組連自己 05/17 19:20
mark0912n: 的戰鬥系統長怎麼樣都不知道吧,影拓豐碑設計的比幽靈 05/17 19:20
mark0912n: 線好玩多了…… 05/17 19:20
skyofme: 如果不想主打那我能給建議的話就是不要卡東卡西的 05/17 19:20
s22499927: 終末地罪不至此吧== 05/17 19:20
kf21517: 設計 看了就想吐槽 有個樓梯爬上頂樓沒門的= = 05/17 19:20
mark0912n: 不注重戰鬥還要學人開限時深淵喔,很敢欸 05/17 19:21
kf21517: 還有停機棚也是 你設計停機棚卻沒有給人下去的通道 就算 05/17 19:21
kf21517: 是玩家不能用好歹也做一下 05/17 19:21
Merrill: 下一季再看血量調整如何 獵人卡到剛好1.1才45太會算了 05/17 19:21
x7479635: 都市玩法就甚麼都沾一下甚麼都半吊子 05/17 19:21
kf21517: 反正這款能吐槽的很多 好玩點是有但當你獎勵掃光後 05/17 19:22
Merrill: 終末地你拿50等角色鍍層也長這樣吧 05/17 19:22
kf21517: 你慢慢就會覺得有些地方真的連打磨都沒有 05/17 19:22
s22499927: 這款就二遊不戰鬥是要幹嘛,是要怎麼賣卡== 連深淵都有 05/17 19:22
s22499927: 了,最核心的部分都搞成這樣,只能說趕鴨子上架感太重 05/17 19:22
s22499927: 了,但想想這策略也對,因為他可能打不贏後面任何一款 05/17 19:22
x7479635: 就...很可惜吧 背景風格跟美術演出是真喜歡 05/17 19:23
kf21517: 還有我不知道其他人怎想 這遊戲很多按鍵手感都很差 05/17 19:23
kf21517: 我F常常要按好幾次東西才撿起來 我換了鍵盤也一樣 05/17 19:23
x7479635: 但就戰鬥人設劇情都市玩法小遊戲基本全部都是及格線以下 05/17 19:23
max83111: 吹終的戰鬥嗎 有點意思 05/17 19:23
x7479635: 就他的互動反饋有黏滯感 響應有約零點幾秒的延遲 05/17 19:24
kf21517: 這遊戲有意思的都在支線 主線除了拍賣場(拍賣場其實也很 05/17 19:24
Merrill: 我的體感戰鬥比終末地好太多了 練角回饋很高 05/17 19:24
x7479635: 所以你不管撿甚麼 點甚麼都要稍稍等一下不然會失敗 05/17 19:24
kf21517: 有問題)都很爛 05/17 19:24
k20318628: 戰鬥一開始當比較卡的鳴潮來玩確實還行,但後面的王一 05/17 19:25
k20318628: 隻比一隻還拖,就跟上面講的一樣看對面跳舞比我打他還 05/17 19:25
k20318628: 久,打了幾隻很躁再加上都市玩法作業感很重就懶得上了 05/17 19:25
x7479635: 終末地戰鬥那是太無聊了 就算吐槽異環戰鬥到這樣也比 05/17 19:25
x7479635: 終末地好玩沒錯 05/17 19:25
ASAKU581: 閃避反擊沒無敵嗎? 我對異環的評價是為了玩異環我要把絕 05/17 19:25
kf21517: 這遊戲方斯也不好取得 限量太多 我知道他們不想讓玩家 05/17 19:26
a22345e: 感覺優缺點跟我的感覺差不多 不過缺點項我扣分沒那麼重 05/17 19:26
a22345e: 優點項加分很多 所以我這邊算瑕不掩瑜 我想大部分的人 05/17 19:26
MakeAWash: 這款王不是會閃就是會飛天不然就是會鑽地 05/17 19:26
a22345e: 應該也是評差不多的優缺點只是說每個人加權不同XD 05/17 19:26
ASAKU581: 丟掉了,完全是絕的上位版 05/17 19:26
kf21517: 馬上買光東西 但真的太少 05/17 19:26
x7479635: 好像沒有無敵 就閃的那一下有但是反擊出去就沒了 05/17 19:26
MakeAWash: 剛升40等農材料的時候真的是打到牙起來 05/17 19:26
kf21517: 我是沒碰過絕 但異環我覺得戰鬥肯定比不過絕 05/17 19:26
mark0912n: 我沒吹終的戰鬥我的意思是鷹角很清楚終末地的戰鬥系統 05/17 19:26
s2637726: 閃反有無敵 而且很長 自己去8下找三條魚洗澡就知道了== 05/17 19:27
s2637726: 8上 05/17 19:27
kf21517: 三鯉魚就是不停閃閃閃閃閃 拖時間= = 05/17 19:27
skyofme: 啊是要拉幾個遊戲進來踩啦? 05/17 19:27
kf21517: 喔 他們還特別肉 05/17 19:27
Fezico: 我覺得你能把劇情看完也是個猛人惹 05/17 19:27
mark0912n: 長什麼樣子,所以影拓豐碑有特別設計過,而且鷹角也沒 05/17 19:27
mark0912n: 給終末地添加高難度限時獎勵,異環可不是這樣子欸 05/17 19:28
s22499927: 絕跟這個戰鬥比 絕製作組會哭吧== 05/17 19:28
kf21517: 如果1.1前瞻沒有像樣的大改修正方向 那我覺得這款撐不久 05/17 19:29
OscarShih: 同類比較不能說是踩吧 畢竟億環也是站在那些巨人肩膀 05/17 19:29
a22345e: 單評異環本身優缺點觀點跟樓主差不多 不過要跟絕區異環 05/17 19:29
a22345e: 跟其他遊戲比優缺的話可能大家觀點就不同 至少我覺得呃 05/17 19:29
a22345e: 絕區的美術人設也不怎麼樣…只同意戰鬥還不錯 然後終末 05/17 19:29
a22345e: 地的戰鬥我玩的很難受 05/17 19:29
Merrill: 角色跟專50等 砍素材關開個大就打2萬多 素材一定很好刷 05/17 19:29
ASAKU581: 異的劇情我也都乖乖看完沒有跳,我覺得塔吉多以外的部分 05/17 19:29
OscarShih: 總不能談不歪時就給你說 比那些會歪的表現差就不要踩 05/17 19:30
Fezico: 能看完劇情不是好不好的問題,是那個鏡頭那個節奏真的一坨 05/17 19:30
kf21517: 喔 還有40等後角色素材跟甲殼要求大增 05/17 19:30
ASAKU581: 都還可以,當然每一句台詞一出現就能跳過的話是最好 05/17 19:30
MakeAWash: 40等明顯講的是獵人等級 40等後角色材料需求大增 05/17 19:30
kf21517: 沒買大小月大概會很不好受 05/17 19:30
shinobunodok: 原po的意思是終至少還知道自己戰鬥很破 所以豐碑都 05/17 19:31
shinobunodok: 是偏策略或對策 異環沒有原的出生時間也是沒有鳴絕 05/17 19:31
shinobunodok: 的戰鬥手感 但還是和前三者一樣拼打怪吧? 05/17 19:31
kf21517: 講到大月卡就想吐槽 那個大大月卡誰會想買? 05/17 19:31
mark0912n: 是的,是這個意思 05/17 19:31
f536392: 現在講難聽點異環其實就只是加了都市玩法的套皮原鳴 05/17 19:31
kf21517: 誰想要塔吉多的頭像= = 05/17 19:31
Fezico: 我寧願你站樁把節奏理順,鏡頭演出切來切去還莫名頓點 05/17 19:31
s2637726: 大大月卡給方斯== 很划算啊 怎麼了嗎 05/17 19:33
Merrill: 可是戰鬥很簡單 45等車站都能輾過才對 除非1.1又改硬 05/17 19:33
andy0481: 我是覺得沒拉踩啦 講缺點的時候自然就是大量負面情緒 05/17 19:33
sonety: 還你寧願站樁勒 現在新出的遊戲再搞站樁只是被噴更慘而已 05/17 19:33
sonety: 現在他們只要有心想做都還能調整 絕對比永遠視頻會議好 05/17 19:33
andy0481: 之前講鳴終的時候也是這樣啊 正常抒發而已 05/17 19:33
kf21517: 大大月卡給那麼少我沒意見 給塔吉多頭像 是誰給完美這種 05/17 19:33
kf21517: 自信= = 05/17 19:33
Fezico: 看後面會不會出關卡噁心你要弄抽,大部分二遊都這鳥樣 05/17 19:34
palapalanhu: 人物真的沒什麼吸引力 05/17 19:34
x7479635: 陸二遊劇情特有的廢台詞過多導致劇情臃腫節奏拖沓 05/17 19:34
shinobunodok: 不可能 有人開頭搞影視化敘述 舊的都被罵成豬頭 新 05/17 19:34
shinobunodok: 的不可能繼續站樁 會死 05/17 19:34
x7479635: 配上不可跳卡台詞跟神秘運鏡真的是吃飽了 05/17 19:34
shinobunodok: 今天除非大家一起爛都在站 那可能還沒事 05/17 19:35
OscarShih: 不可跳大概是官方沒做節點 05/17 19:35
s940255880: 都拿鳴絕出來嘴異環的戰鬥爛,怎麼就不能拿終來比喔? 05/17 19:35
mark0912n: 連龍頭老東西六版都大搞影視化 新遊戲敢不搞嗎 05/17 19:35
kf21517: 我覺得演出方面目前就樂團那支線還行 其他嘛... 05/17 19:36
OscarShih: 一般讓你跳是連演出什麼都有做一個錨點 05/17 19:36
x7479635: 沒辦法 有人進步你不進步就是顯得退步了 但是電影化運鏡 05/17 19:36
OscarShih: 因為整個都要bypass到下一點去 05/17 19:36
kf21517: 樂團那支線最大問題就是來回跑跟音遊負面推銷 05/17 19:36
asdfg0612: 異的劇情就步調特別慢 不過他至少慢得像在營造生活感 05/17 19:36
mark0912n: 拿終來比了阿,我的意見上面也說了 05/17 19:36
Merrill: 就是有需求才會變成這樣 不過又不給點掉 05/17 19:36
x7479635: 跟配合演出精簡台詞是一種非常高深的學問 05/17 19:36
OscarShih: 這是一個重活 甚至可能會影響到動畫演出 05/17 19:36
OscarShih: 原神也有那種不能跳的 能跳的大多是兼用的 05/17 19:37
kf21517: 現在只期待明音 其他異環角色是真的沒啥吸引人的 05/17 19:37
OscarShih: 以前有一個遊戲叫聖劍2重製版什麼都能跳就很奇妙感覺( 05/17 19:37
andy0481: 演出我只能說絕對沒問題 問題是不給點掉== 05/17 19:37
OscarShih: 麻煩的是要做就要全部做 未來想做得回頭補 05/17 19:38
shinobunodok: 這個嘛 看了終和異的表現 特別是異這個用力過猛的 05/17 19:38
shinobunodok: 狀況 影視化肯定是真的不好做 05/17 19:38
Fezico: 先站樁把鏡頭節奏理順再來搞後面啦,不會走就想飛 05/17 19:38
OscarShih: 演出多=要怎麼讓角色進行中的動作直接跳到下一點=問題 05/17 19:38
x7479635: 我也只比較喜歡明音 但近好幾個版本好像也不會出的樣子 05/17 19:39
shinobunodok: 不過終至少1.2最後打架那邊炫砲感有出來 05/17 19:39
andy0481: 鳴跟終都有快速跳過動作阿 是異沒做出來 05/17 19:39
Fezico: 影視化演出不會做怎辦,撥片啊。 05/17 19:40
x7479635: 紅字的打架 主角的閃躲跟殘虹的攻擊根本不在一個圖層上 05/17 19:40
x7479635: 很像主角在那邊扭半天但甚麼也沒閃掉 看的時候笑死 05/17 19:41
shinobunodok: 可是很多播片容量會炸耶 而且他們應該也是想利用UE 05/17 19:41
shinobunodok: 實機演算比較強的優勢 只是現在做的效果很差 05/17 19:41
OscarShih: 太多人靠北的話就會做出來了吧 05/17 19:42
kf21517: 他們就是堆特效堆一堆 但沒考慮到觀眾的眼睛承受度 05/17 19:42
kf21517: 還有就是分鏡不流暢 05/17 19:42
x7479635: 反正看他們之後會不會超進化吧 畢竟優勢區間還是有的 05/17 19:43
JUSTMYSUN: 滿中肯的 日風都市大世界逛起來是真的賞心悅目 突發SC 05/17 19:43
JUSTMYSUN: P事件及隨機地圖自機角出沒也是眼睛為之一亮 不歪+繼 05/17 19:43
JUSTMYSUN: 承池體驗更是爽的沒話說 就看後續劇情演出有沒有提升o 05/17 19:43
JUSTMYSUN: r推出更有感覺的角色 不然蜜月期一過就不好說了 (畢竟 05/17 19:43
JUSTMYSUN: 打工的新鮮感已經開始降 買車買房的動力在買完敞篷跟 05/17 19:43
JUSTMYSUN: 伊登後也開始慢慢退了) 05/17 19:43
Fezico: 撥片過渡而已,最後還是會回到實時演算。但總比現在好 05/17 19:43
OscarShih: 這種一直都是要看第1個大改版的力道的 05/17 19:43
webermist: 前兩章特效太多而已 後面其實還好 比起站樁演出好太多 05/17 19:44
webermist: 了 05/17 19:44
Merrill: 反正有說要改就等著看了 大不了全跳yt補還能快轉 05/17 19:44
AsakuraYume: 這本來不是就預期中的嗎?演出也是要建立在好劇本跟 05/17 19:46
u950027: 鳴潮各方面都強一點 先踢出二遊(喂) 絕區跟異環比 絕人 05/17 19:46
u950027: 設較好 輕鬆不肝 但異環開放世界在格局上就遠超絕區 如果 05/17 19:46
u950027: 夠聽勸改掉缺點 後期潛力較大 05/17 19:46
shinobunodok: 如果你比都市題材的話 絕現在被異完爆 差距太大 05/17 19:47
AsakuraYume: 這本來不是就預期中的嗎?演出也是要建立在好劇本跟 05/17 19:47
AsakuraYume: 好人設上面 是不是製作組覺得別款遊戲是靠演出來吸 05/17 19:47
AsakuraYume: 引觀眾,小遊戲也是要看能夠有趣到重複遊玩,不然最 05/17 19:47
AsakuraYume: 後就只是勞動所得而已 05/17 19:47
mark0912n: 異環現在的優勢就是都市生活這個賽道了 05/17 19:50
u950027: 劇情最重要還是看文案 寫得好小說都比電影精彩 不然演成 05/17 19:50
u950027: 尬劇反而扣分 例如塔吉多戀愛篇 但絕的文案也是沒多高分 05/17 19:50
u950027: 就是 05/17 19:50
Merrill: 活力消耗能再加倍的話會好很多 現在比其他每日耗時高不少 05/17 19:51
Merrill: 只考慮活力跟咖啡這樣5週方斯是600萬 夠送禮跟交換 05/17 19:51
mark0912n: 絕2版文案一坨,我在版上也噴過,2.6之後才回神 05/17 19:51
asdfg0612: 寫小說跟做演出完全兩回事 演出能承載的訊息密度高多了 05/17 19:57
ken30130: 戰鬥我感覺還行啊,這遊戲戰鬥比例不高,做得有及格以上 05/17 19:57
ken30130: 就可以了 05/17 19:57
mark0912n: 異環的劇情寫成小說也是完全不合格 05/17 19:58
ken30130: 想戰鬥爽我去鳴潮玩就好了 05/17 19:58
bumerang: 光是看那個人物走路像飄移般的謎之滑行感 直接連入坑都 05/17 19:58
bumerang: 不想考慮了 連走路都做不好… 05/17 19:58
ken30130: 異環現在角色陪伴感跟都市生活感獨一檔的強,該深耕的是 05/17 19:59
ken30130: 這兩塊 05/17 19:59
mark0912n: 我還是那句話,你不推戰鬥,就不要放限時戰鬥深淵 05/17 20:00
a22345e: 我的進度應該沒你快 深淵沒打 戰鬥我覺得不算好 但日任 05/17 20:00
a22345e: 很簡單打很快 兩個角色切完e就打完了 非常輕鬆 所以我認 05/17 20:00
a22345e: 為算是輕量化 反之終末地新手期刷個體力打一場要2-3分鐘 05/17 20:00
a22345e: 累死我了 新手期都渡不過 我的角度覺得終末地才是那個 05/17 20:00
a22345e: 把他垃圾一般的戰鬥當成寶的遊戲 05/17 20:00
kf21517: 話說異環想站樁也沒辦法 管家(成男體型)站樁模樣有夠蠢 05/17 20:00
kf21517: 應該說男角的站樁都很蠢 05/17 20:01
ken30130: 現在60級不就能全通軌外了嗎,更何況以後滿等 05/17 20:01
mark0912n: 終末地1.1進場直接有大,就很快了 05/17 20:01
mark0912n: 所以異環1.1會把深淵拔掉嗎 05/17 20:01
ibanes: 各有優劣,一直拿異的劣勢對比競品優勢,這評論有客觀? 05/17 20:01
max83111: 有沒有可能他的限時戰鬥根本不難...? 而且照你這邏輯原 05/17 20:02
max83111: 神應該是個推戰鬥的遊戲囉 不然他放幹嘛 05/17 20:02
kf21517: 60等能通是因為現在是開服阿 你難道覺得1.1還會是1.0難度 05/17 20:02
ken30130: 幹麻拔掉,我還想多領點環石 05/17 20:02
ibanes: 那照我看ZZZ也就只有戰鬥,箱庭跟異環大世界比跟一坨一樣 05/17 20:02
kf21517: 當然如果完美他們願意讓1.0難度維持好幾個版本也行 05/17 20:02
Merrill: 為什麼要拔掉 1分鐘1關的雙週本很棒吧 05/17 20:02
max83111: 更何況你才30級 30級的原神可以打深淵嗎 05/17 20:03
mark0912n: 你要拿2020的遊戲比2026就請便 05/17 20:03
ken30130: 以開服的深淵難度來說異環已經是超低的了,我鳴潮1.1之 05/17 20:03
ken30130: 後才拿到滿星 05/17 20:03
s22499927: 二遊就角色、劇情、戰鬥不比這些是要比什麼== 然後異環 05/17 20:03
s22499927: 這三個都完全不行啊 05/17 20:03
Merrill: 大家都是在等1.1 我也希望水溫跟現在一樣低 05/17 20:04
max83111: 放不放深淵跟年份有啥關係 莫名其妙嘛 05/17 20:04
ken30130: 還給你單通信物跟單通免費角小吱 05/17 20:04
mark0912n: 因為那時候原神沒有競品,他就是最好的 05/17 20:06
mark0912n: 沒關係嗎? 05/17 20:06
max83111: 後面鐵絕都放好放滿 關係在哪 05/17 20:07
mark0912n: 絕本來就是戰鬥取向啊 05/17 20:07
mark0912n: 鐵我沒玩,別問我 05/17 20:07
OEC100: 主角看穿異像的能力表現的不是很好,不然問一下別人看到 05/17 20:07
OEC100: 的東西跟自己看到的有差異,很多事情都好解決 05/17 20:07
max83111: 有沒有可能限時深淵這東西的本質只是想用角色強度和數 05/17 20:08
max83111: 值引誘人抽角練角 跟主打不主打沒個屁關係啊 05/17 20:08
a22345e: 開服才不到三週我打算最後一天再打深淵O.O 不知道為什麼 05/17 20:08
a22345e: 這麼早提深淵 以我的角度來看 深淵的獎勵開服打不過是沒 05/17 20:08
a22345e: 什麼關係 倒是如果日任打很久就很煩躁了 05/17 20:08
kf21517: 鐵賣auto 戰鬥你只要抽對新角跟環境都很簡單 05/17 20:09
kf21517: 沒抽嘛...痛苦得要死 05/17 20:09
OEC100: 這遊戲錢比石頭還重要吧,誰在管深淵的,研究粉爪比較多 05/17 20:09
kf21517: 提深淵是拿來講戰鬥系統的問題 因為你平時打那些小怪 05/17 20:09
kf21517: 你正常裝備有點滿都能秒殺 05/17 20:10
asdfg0612: 一定是被米家荼毒太深才預設那個立場 05/17 20:10
Merrill: 其實看60等老闆娘打深淵也蠻像切菜 黑書一次機制就要躺了 05/17 20:10
mark0912n: 阿對對對,先戴帽子 05/17 20:10
kf21517: 這遊戲錢就是石頭阿 買skin要錢 買房產要錢 買車也要錢 05/17 20:10
max83111: 你自己玩的那幾款深淵是什麼評價你自己知道 而且以前 05/17 20:11
max83111: 提起深淵還會說那不是主要玩法 不打滿也不會少幾抽 怎 05/17 20:11
max83111: 麼現在這可以當別人家的重大缺點了 05/17 20:11
a22345e: 假設終末地跟異環的戰鬥一樣爛大家不要爭誰比較爛 那戰 05/17 20:11
a22345e: 鬥要打很久的終末地才是那個不知道為什麼那麼在乎戰鬥的 05/17 20:11
a22345e: 遊戲吧?體力是每天都要打的東西耶?你說現在進場滿能量 05/17 20:11
a22345e: 但我之前有時候大家都大招進場打也沒有比較快啊? 那你 05/17 20:11
a22345e: 講終末地戰鬥比較輕量化是否有所偏頗,我是這樣想 05/17 20:11
max83111: 雙標成這樣還叫人別戴帽子 笑死 05/17 20:11
mark0912n: 終末地體力現在一場也是10幾秒阿 05/17 20:12
Merrill: 我覺得你們像是一個終沒練角一個異環沒練代溝蠻嚴重的== 05/17 20:12
webermist: 異環的戰鬥已經比終好玩多了 沒道理不能開深淵吧? 05/17 20:12
mark0912n: 我是說那個米家荼毒太深的那位,不是說你 05/17 20:13
mark0912n: 異環刷體確實每日大概一場十幾秒 05/17 20:14
OEC100: 就算是鳴潮打深塔海墟都不是好玩的東西,我一堆6+1不是打 05/17 20:15
OEC100: 不打的過的問題,單純這種東西打久了就無聊 05/17 20:15
Merrill: 戰鬥時間大概3秒吧 連開看cd還要12秒 05/17 20:15
a22345e: (我是拿開服兩週角色只有30、40等 角色也只能強到目前 05/17 20:16
a22345e: 能升到的等級上限跟技能上限 裝備完全沒刷的角度講的日 05/17 20:16
a22345e: 任要打多久 05/17 20:16
OEC100: 手感強如法環或是魔物,要我連續打一年也受不了 05/17 20:16
sonety: 我看一個1.0深淵就能有這樣的討論度挺好的啊 難怪二遊都愛 05/17 20:17
sonety: 開 嘴上說著不愛 邊打邊噴 又會為了那最後幾關打不滿才少 05/17 20:17
sonety: 幾抽幫自己製造焦慮去煩惱要多抽幾隻角色幾個命座 玩家整 05/17 20:17
sonety: 天吵這些就有熱度 真棒 05/17 20:17
Merrill: 週回要有逃課手法 不過二遊這方面不太能信任 05/17 20:17
kuo3027: 戰鬥和人物設計真的一坨,但是城市風景和物件互動真的不 05/17 20:17
kuo3027: 錯 05/17 20:17
OscarShih: 我黑魂還真的玩了一整年( 05/17 20:18
mark0912n: 其實我鳴潮和ZZZ深淵都會拿好幾個陣容去打 05/17 20:20
OEC100: 目前大家心思都是放在賺錢,錢的選擇擇方向就差異很多, 05/17 20:20
OEC100: 換房子裝潢,換改車換人物皮膚 05/17 20:20
OscarShih: 最近原神拿一堆垃圾世界王當成高難我就不爽試組合了 05/17 20:21
mark0912n: 原神是歷史遺毒 05/17 20:23
Merrill: 一期全拿我猜有1千萬左右 銀行咖啡活力每日送貨任務活動 05/17 20:23
Merrill: 禮物跟交換基本消耗大概600萬 05/17 20:23
a22345e: 異環比起那個深淵感覺還是如何賺更多方斯比較讓人焦慮 05/17 20:24
a22345e: 大佬可以肝很多每天偷開保險箱什麼的買車買房買服裝買唱 05/17 20:24
a22345e: 片買禮物 我連兩週搶滿銀行都搶不動 覺得最該先改的就是 05/17 20:24
a22345e: 搶銀行的部分要輕量化一點 05/17 20:24
OEC100: 賺錢就是拼肝的,跟你課金無關 05/17 20:25
a22345e: 然後戰鬥的部分深淵我都沒打了 只覺得日任打很快很輕量 05/17 20:26
a22345e: 打起來手感不是很爽就算了 05/17 20:26
e5a1t20: 人設說到我的感覺 不是難看 角色外觀和能力割裂 05/17 20:27
Merrill: 銀行非洲人6場滿 2週70分鐘吧 半個小時能拿完比較好 05/17 20:27
OEC100: 40級以前都是探索,角色養成在之後才比較有意義 05/17 20:27
Valter: 我現在就用一些四五星驅動塊給娜娜莉湊個及格的雙爆刷怪用 05/17 20:29
OEC100: 養成相關上比較有問題的是小吱送的時候你也不需要她拓荒 05/17 20:31
Merrill: 娜娜莉卡帶有主爆就不錯了 這樣隨便塞能70% 有專就有90 05/17 20:31
f536392: 深淵1.0簡單本來就合理 本來就該給你開服~1期深淵結束能 05/17 20:34
f536392: 通關的難度 角色等級60等就差不多 人家都算好的 05/17 20:35
OscarShih: 原鳴不是一開始難的要命嗎 05/17 20:35
f536392: 過幾期難度慢慢給你加上去了 只打開服1期就覺得簡單也太 05/17 20:35
f536392: 單純 05/17 20:35
Valter: 我比較好奇卡帶不帶暴擊率真能湊出合格雙暴嗎 05/17 20:36
Fezico: 來人,上抗性上減傷 05/17 20:37
davidiid: 角色設定的地方我深有同感 05/17 20:37
OEC100: 中國考出病了,愛在遊戲也要考試不然感覺生活失去重心 05/17 20:38
mark0912n: 原我還真不記得了,雖然我開服玩家 05/17 20:39
f536392: 沒玩過原 但鳴沒印象到很難 也可能是我記錯 我還沒抽雞眼 05/17 20:40
OscarShih: 難不難的問題是機制有沒有完成 也就是借鏡的多少問題 05/17 20:42
OscarShih: 原神一開始可能連你米都不知道要怎麼設計角色 05/17 20:42
OscarShih: 所以每出一個新角就換一個方向 05/17 20:42
yukihananyan: 銀行就是不熟跟沒太多時間玩的會覺得方斯打滿很麻 05/17 20:43
yukihananyan: 煩 刷爪幣的則是早就滿上限可是爪幣獲取太少 05/17 20:43
OscarShih: 異環都"借"了那麼多設計了 堆疊起來要難只剩下故意搞人 05/17 20:43
Valter: 原神早期深淵考古可以參考這個 05/17 20:44
Fezico: 二遊不用搞你啊,賣當期抽角就好。考古題惹 05/17 20:44
yukihananyan: 只能說銀行設計真的兩邊都不討好 05/17 20:44
Merrill: 娜娜莉有專 副屬都有能滿暴 所以有專應該要刷屬傷的 05/17 20:45
as1100: 目前覺得最大的問題就是劇情設計 跑劇情迷宮一直要你沒意 05/17 20:49
as1100: 義的跑來跑去 跑劇情有夠躁的 05/17 20:49
OEC100: 遊戲引導你注意力在什麼方向現在看起來很明顯了吧 05/17 20:51
OEC100: 異環就是錢。終末地就是地圖,你要送貨每天都要通過。鳴 05/17 20:52
OEC100: 潮就是劇情 05/17 20:52
OEC100: 它們現在的方向都是不要一直糾結最無聊的考試數值測驗 05/17 20:53
Merrill: 終末地要我清整城大便真的印象深刻 05/17 20:56
s940255880: 終末地的每日突破材料本不就被戲稱深淵嗎?每個小怪 05/17 20:59
s940255880: 都硬得跟源石一樣 05/17 20:59
OscarShih: 現在都改了吧 材料你根本還沒出力就死光了 05/17 21:00
syuan0808: 大老賺方斯跟肝不肝沒什麼關係,保險箱那些都鼻屎大金 05/17 21:00
syuan0808: 額,每個禮拜能賺的方斯都是固定的,扣掉送禮物買素材 05/17 21:00
syuan0808: 升級那些實質上存錢進度感人,你看能買豪車豪宅都是台 05/17 21:00
syuan0808: 幣換方斯的 05/17 21:00
Valter: 現在大佬看到金條鈔票都是不屑一顧 能給粉爪幣的才有意義 05/17 21:01
s940255880: 材料本小怪一直都沒改,小怪只有改武陵的,現在是進 05/17 21:03
s940255880: 本滿能量 05/17 21:03
Merrill: 你說高難吧 分兩波出那個 現在也是一分內 05/17 21:04
ay618530201: 前面主線劇情真的不知道在切什麼鬼,一直狂晃狂轉, 05/17 21:07
ay618530201: 看得不太舒服 05/17 21:07
room1301: 每日材料本你現在還嫌難打喔?進去所有人大一輪就出來了 05/17 21:10
OscarShih: 見鬼了 現在終末地全部的副本都是ABCD按完死光了 05/17 21:26
OscarShih: 原本最難的就是高階材料的也是你莊小姐技能一發就bye了 05/17 21:27
asdfg0612: 終的剛開服打起來很硬 現在很菜 隨便揮一揮就死了 05/17 21:42