作者ckshchen (尖酸苛博文)
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標題Re: [閒聊] OW和漫威爭鋒現在的競爭關係如何
時間Sun May 17 20:47:27 2026
※ 引述《protess (釣魚宗師)》之銘言:
: 漫威爭鋒出來時
: 漫威IP+建模讓他大紅一陣子
: 甚至把OW的產能打出來
: 不過現在很多抱怨也是走當初OW走過的
: OW自從暴雪被收購後
: 產能提高,角色推出變快,常常有IP合作
: 多了大亂鬥及可選天賦
: 似乎比之前更好玩
: 至於影片區都還是有作品產出
: 整體還是OW產量高點
: 兩個互為競品
: 這兩個現在處境如何
鬥陣我覺得手感好上很多啦
最明顯的是壁壘機兵(以前定點版)和制裁者
制裁者常常會槍架不起來,卡到地形
壁壘很完美想架哪就哪
打擊爽感也有差
但鬥陣最大的雙面刃是第一人稱
可以讓敏捷型的英雄在高手手上,玩到對方人都沒看到就死了
但缺點就是看不到自己買的造型
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你選擇出團,你選擇歸團
-----愛澤拉斯古諺
by ckshchen
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→ safy: 你可以玩競技場開第三人稱 05/17 20:49
→ Golbeza: 想看造型要上嗨賴 05/17 20:50
→ safy: 結算畫面也會看到拉 05/17 20:51