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※ 引述《ririkasos (莉莉卡壽司)》之銘言: : 最近在玩明末 : 地圖真的是靠杯大 : 瘋狂迷路 : 很懷念黑魂123 血源這些 : 地圖大小都還在記憶範圍內 : (也許是導引跟參照物做的比較好?) : 尤其記得以前玩黑魂1走一走都能接回中心祭祀場的那種感覺 : 真的會感嘆"哇喔~原來可以這樣接" : 法環我覺得地圖也是偏太大的那一邊 : 有點感慨地圖不是做的大就好 : 要做的有特色讓人不容易迷路也是種學問 因為居住地區的關係都跟日本玩家玩魂系 魂三在發售到五年以上到法環發售前 都還有很多人在玩線上 反而法環本篇(不是現在多人合作那個)大家破完幾個月就畢業了 原因其實滿好猜的 單人模式 地圖大不方便周回 線上模式 闇靈沒這麼好當 白靈也要陪走很久 法環的開放世界的地圖 大部分的人都記不住路了 反而魂三就算寬如大書庫和洛城之類的隨便都背得起來了 看到認識的開生放送很輕鬆就能參加 另外對戰生態也沒以前這麼單純吧 法環的戰技和法術各種破格的殺傷力和噁心人的能力 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.158.213.20 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779073833.A.A01.html
forsakesheep: 可是法環的PVP比較好看 05/18 11:20
mike2004911: 法環pvp輪椅問題嚴重太多了 05/18 11:27
Tomberd: 畢竟魂3怎麼繞也還是線性,跑個NG能跟日課一樣放空跑 05/18 11:37
rayli1224: 魂3的pvp 18般5藝根本不好看 05/18 11:40
jamber: 法環就是重第一次探索的驚喜感,魂就是比較容易可以反覆 05/18 11:46
jamber: 品味 05/18 11:46