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※ 引述《AZSX9630 (ZEROEYES)》之銘言: : 身為鐵道從1.1版本入坑到白厄前一版退坑 : 絕區零開服當天入坑到2.1版本退坑 : 大小月卡全包,角色都0+1起的過來人 : 4. 戰鬥機制 : 跟絕區零各有千秋,雖然比較像鳴潮+原神 : 絕區的打擊感,爽度,畫面表現最頂的 : 一言以蔽之,帥跟潮就完事 : 而且願意給舊角整個重製招式(艾蓮 11號) : 強度也有感提升這點必須讚賞 : 但玩起來戰鬥我總覺得很無聊 : 究竟是戰鬥機制使然,還是水溫太低不好說 : 異環打擊感沒得比,但戰鬥上我覺得相對有趣些,一方面大概敵人真的比較好動吧 : 絕區像在純玩節奏遊戲,異環多少有在思考怎麼打環合反應,啥時該切人是最佳解 看到這點滿有趣的,分享一些個人看法 在全角色0+1的前提下,在深淵拿滿獎勵確實是輕輕鬆鬆 其實也不用0+1,0+0平舖合理組隊就好了 基本上也是亮哪點哪,傷害更好打,低標分數更好出 久了自然就覺得啊不過就這樣好無聊 我一開始也是這樣的 而當我開始研究角色手法與出傷天花板時 就像是看到了新世界一樣 看各種低金打滿分的影片都覺得像是在玩不同遊戲 每次看完教學影片自己上場打時都手忙腳亂不聽使喚 完全驗證人菜癮大這句話 什麼開手動連攜追求輸出最大化 什麼伊芙琳失衡終結6連攜 什麼雅狼蒼雙冰卡失衡3蓄1大 什麼簡閃反格反極限雙反 問就是練習都能按出來 再問就是實戰卡得跟剛出生沒兩樣 其實不練手法打不出高分其實也無所謂 反正獎勵石頭能照樣拿滿 只是我從這個戰鬥系統找到了動力並覺得樂此不疲 絕這款遊戲有很多缺點,有一堆該噴該改進的地方 但唯獨戰鬥系統我給予高分好評 尤其是那套黃光格檔&部份角色的強制格檔,反饋感真的很爽 ----- 至於異環 我認為現階段由於角色還太少,體系組不完整所以還言之過早 但像基礎面的閃避反擊切人還有打擊感這種手感類的東西 還是有要打磨改進的空間啦 其實異環我覺得最好玩的內容是都市恐怖類的異象事件 像那個醫院,很有親身進入怪談小說的感覺 真希望類似的內容多來點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.129.85 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779088697.A.E8E.html
xsx759153: 異環你也可以去打打看深淵研究手法 雖然現在角色很少就05/18 15:25
xsx759153: 是了05/18 15:25
wrh810701: 蛤去研究戰鬥系統後反而會被他戰鬥系統設計搞煩吧05/18 15:30
OscarShih: 絕區是資源管理 其實你套路亂了就算了05/18 15:31
OscarShih: 你能在正確的資源在重點打對了就OK了05/18 15:31
OscarShih: 所以沒有那麼綁死感 我就是要先誰後誰也行阿05/18 15:32
wrh810701: 我是覺得絕太多要玩家花額外心力去解決玩家不想做的05/18 15:32
wrh810701: 動作的狀況了,例如你如果用光照組合,照觸發彈反05/18 15:33
沒錯 我覺得小光就是這遊戲走到現在最失敗的角色沒有之一 不僅劇情大爆炸,甚至連戰鬥也完全不跟敵人交流 開機時我抽了2+1,然後現在除了每日耗體刷關卡以外完全不會用 危局物理關卡我直接選異常buff拿愛柚打更好玩
wrh810701: 你不把那個負收益負到爆的彈反反擊打出去就不能開領域05/18 15:33
rockmanalpha: 伊芙琳很讚 一直連攜打一整套很帥05/18 15:34
wrh810701: 例如光隊打到100%後的QTE完全是負收益,每次打王05/18 15:34
wrh810701: 只要打到100%就要連按三次取消QTE05/18 15:35
OscarShih: 連攜變成負收是要改一下沒錯05/18 15:35
OscarShih: 阿光我不想去說她了 除非分數不夠我不太想用她05/18 15:35
wrh810701: 儀玄第一段E就100%就打不出最高收益的第二段E還會有05/18 15:35
wrh810701: 能量缺口05/18 15:35
OscarShih: 她就是完完全全的自打自的的角色 哪有人無敵那麼長05/18 15:36
OscarShih: 雖然最近一大堆中間有條件式的基本上就是封殺阿光了05/18 15:36
OscarShih: 能打但分數沒辦法頂05/18 15:36
keerily: 小光就像崩3的角色,自顧自放技能就好05/18 15:39
gaym19: 小光就是敵人打自己的 她砍自己的05/18 15:40
gaym19: 現在危局拿不滿獎勵就算了 懶得去凹05/18 15:41
OscarShih: 改用其它角色我又找回打到熱血的感覺05/18 15:42
OscarShih: 用阿光只有幹我開招到敵人要我QTE的時間05/18 15:42
DoraB: 小光的大其實可以強制中斷QTE 他雖然變身期間會被紫光鎖大05/18 15:55
DoraB: 但是沒鎖長壓後觸發的大 然後Boss紫光連段被小光強制中斷05/18 15:55
DoraB: 後 會再開一次紫光05/18 15:55
OscarShih: 就能打不互動還是行 分數就難看一點算是有剋一下05/18 15:58
※ 編輯: kay00077 (61.216.129.85 臺灣), 05/18/2026 16:07:01
OscarShih: 還好我阿光只有0+1 師父至少還有彈反==05/18 16:08
tamynumber1: 玩到頭暈後我就放棄自己找答案了05/18 16:13
tamynumber1: 那個醫院真的有人靠自己找出4種結局嗎?05/18 16:13
tamynumber1: 光是線索排列組合 找越多線索越複雜05/18 16:13
tamynumber1: 還有學校的木偶 也是玩的頭暈05/18 16:13
kevin31723: 絕區玩起來最難受的就是場上的人動作沒做完不能切回05/18 16:27
kevin31723: 去05/18 16:27
mark0912n: 我覺得葉瞬光就是絕區零這個遊戲裡面,機制和劇情都做05/18 16:36
mark0912n: 的最失敗的角色05/18 16:36
mark0912n: 雖然我有抽,但是真的很無聊……05/18 16:37
OscarShih: 大概爽個1期我就換別人了 分數低點也OK05/18 16:39
OscarShih: 看看比利在物理上能不能一戰05/18 16:39
mark0912n: 連遊戲核心的失衡/資源 對齊都不需要,超級空虛05/18 16:40
OscarShih: 我們都知道輪椅角是必要的 但沒人跟你說要輪椅成這樣(05/18 16:41
fish770130: 絕用搖桿玩會爽很多 彈刀的時候整個搖桿狂震05/18 16:47
fish770130: 成功用處閃+彈刀的回饋感也很足05/18 16:48
dodo29763: 你那些手法不行或休閒的玩家都是需要小光的極致輪椅,05/18 16:54
dodo29763: 輪椅這優點能被說成失敗就實在是硬要黑了05/18 16:54
就像上面說的 她輪椅到很枯燥 強不強 強 但就無聊
OscarShih: 都用石頭抽了0+1 評價一下不行嗎05/18 16:56
OscarShih: 上面還有抽2+1的(05/18 16:56
ASAKU581: 越聽越覺得小光超棒,看來我還是撐到小光復刻抽來爽一爽05/18 16:58
ASAKU581: 再退坑好了05/18 16:59
mark0912n: 雅和儀玄我覺得就很好啊05/18 17:00
OscarShih: 雅最新的阿羽軸真的要控制2邊的異常條超級不輪椅05/18 17:02
OscarShih: 危局我可以2場差個1.5萬分的05/18 17:02
OscarShih: 之前青角的還簡單一點(05/18 17:02
mark0912n: 其實你當強攻打,失衡軸有打準不會差太多05/18 17:03
OscarShih: 然後進BK要能3次強擊+1次大絕 按錯一鍵都不行05/18 17:03
OscarShih: 阿羽進BK之前的能源異常條還要先準備到快滿05/18 17:04
OscarShih: 我變態女歪掉沒出只好練阿雅了05/18 17:04
dodo29763: 同樣花的票你在那邊急頭白臉等資源進失衡,這樣小光花05/18 17:05
dodo29763: 的票不就性價比最高05/18 17:05
mark0912n: 01雅01羽10柚,我記得我這次好像33000吧,上期清道夫205/18 17:06
mark0912n: 700005/18 17:06
OscarShih: 我00雅00羽00柚 危局大概3萬吧 守衛戰那裡35000左右05/18 17:07
mark0912n: 好吧,說最失敗也許不太對,但肯定是最簡單的,簡單到05/18 17:07
mark0912n: 覺得枯燥05/18 17:07
OscarShih: 為啥都0 我都歪掉05/18 17:08
OscarShih: 75%也能歪真的要命05/18 17:08
mark0912n: 慘啊05/18 17:08
mark0912n: 想幫伊芙琳補金了05/18 17:09
hoshitani: 葉瞬光我覺得設計很好 每周零號空洞都上她隨便按按就好05/18 17:11
hoshitani: 用其他人都不知道要打多久05/18 17:11
OscarShih: 反正就米最近開的幾支都不是輪椅05/18 17:13
OscarShih: 大概那種王牌輪椅一把就夠吧05/18 17:13
mark0912n: 時間不會差多少吧,是消秏注意力的差別05/18 17:13
Akaza: 目前虛狩裡儀玄最好玩 攢資源瞬大啥的 但環境越來越少了05/18 17:15
OscarShih: 最近零號空洞右邊那個BOSS應該是阿光有利05/18 17:15
OscarShih: 沒時間或不想互動就走右邊吧05/18 17:15
OscarShih: 我是那種活性至少勾到8的玩家 好久沒用阿光了05/18 17:15
s940255880: 小光的好處是不用看軸,帶客服小照哪裡亮了按哪裡05/18 17:16
s940255880: 爆發軸自己開就是屌05/18 17:16
mark0912n: 我也是幾乎常駐到8,除非那個禮拜其他遊戲更新05/18 17:17
hoshitani: 用手把玩 小光開大可以解放左手好幾秒 說真的其他遊戲05/18 17:17
hoshitani: 真的沒這麼輪椅的05/18 17:18
s940255880: 如果要談互動體驗那還是儀玄師傅設計最好,不會太輪05/18 17:18
s940255880: 椅也不會太弱05/18 17:18
OscarShih: 我蠻愛用章魚的 但就適合的BOSS太少(05/18 17:19
OscarShih: 還有就是零式虛空根本在搞她05/18 17:19
s940255880: 小光因為常態很弱容易被肘硬直所以必須一直維持狀態,05/18 17:20
s940255880: 但師傅就沒這困擾05/18 17:20
hoshitani: 因為儀玄自己比較需要站場看敵人動作打閃反或反擊吧 她05/18 17:21
hoshitani: 招式無敵幀沒其他虛狩長05/18 17:22
s940255880: 對啊,而小光常態太弱就綁定隊友要幫開帷幕==05/18 17:22
s940255880: 常態有無敵幀嗎?我怎麼記得只有技能才有05/18 17:23
Akaza: 現在出的普羅玩法就很像儀玄 但強在E彈反後還能合軸05/18 17:23
普真的很好玩
s940255880: 還有小光開狀態沒豆也是各種被肘,所以我認為小光這設05/18 17:24
s940255880: 計實在不太行05/18 17:24
hoshitani: 小光開狀態後不是EA交互按全程無敵嗎?05/18 17:26
OscarShih: 下拔下拔下拔解掉是完全無敵05/18 17:26
OscarShih: 反過來說你一換人就從地上開始要普A3段才升起05/18 17:27
OscarShih: 變成連QS都很難用==05/18 17:27
s940255880: 小光常態E是全程無敵,平A沒有吧,各種被肘05/18 17:29
OscarShih: 地上只拔刀是完全無敵05/18 17:30
s940255880: 變身的浮空連倒是沒甚麼好說05/18 17:30
s940255880: 沒事剛回家,試試看就知道,好久沒碰小光了05/18 17:32
變身後浮空EAAEEA是全程無敵 吧? 之前用一變身就是手起刀落砍到底 ※ 編輯: kay00077 (49.216.26.4 臺灣), 05/18/2026 17:46:02
OscarShih: 有時候要調整一下會多在空中砍幾刀 05/18 17:46
s940255880: 我是在說常態時0.0 05/18 17:48
OscarShih: 大概在回應你那句"小光開狀態沒豆也是各種被肘" 05/18 17:51
kay00077: 常態就軟軟的 靠隊友幫她存豆起飛 05/18 17:53
dodo29763: 切人回來後,白毛稍微長E一小段接AE可以回原來空中狀態 05/18 17:54
mark0912n: 一般我切錯就直接放棄然後長E了 05/18 17:58
OscarShih: 之前零式有按支援就幫你放連攜的那種也會幫你強制地上 05/18 18:02
davidiid: 我還在學怎麼讓我家6畫席德打出失衡三拳一大…… 05/18 18:26
gcobs096106: 輪椅角絕對是有必要存在的 小光就是手殘和想偷懶的 05/18 18:40
gcobs096106: 玩家的救星 想挑戰自己的玩家就少用小光就好了 05/18 18:40
cafe123451: https://b23.tv/i0830bK 提到凹分就不得不來一首凹 05/18 18:53
cafe123451: 分小曲兒 05/18 18:53
davidiid: 身為追放玩家,我十分同意輪椅的必要性 05/18 18:54
davidiid: 雖然我小光滿畫跟她強毫無關係 05/18 18:54
yyykk: 結果這篇都在討論絕手法XD 05/18 18:57
davidiid: 笑了,被劫串 05/18 18:59
mark0912n: 這個UP是不是之前也出過一首蛇蛇的E接A接長A 05/18 19:20
ASAKU581: 這篇回文主要在講研究絕手法的心得,下面當然跟著討論啊 05/18 19:22
freedom77: 啊不就原串說絕戰鬥簡單 05/18 19:45
freedom77: 簡單可以簡單 難也可以難 故意設計的吧 小光很好啊 造 05/18 19:47
freedom77: 福電子盆栽玩家 澆個水而已 搞什麼花里胡俏的 05/18 19:47
SMAMM: 絕的戰鬥對手殘來說不算簡單那邊啦,但是官方照顧手殘黨地 05/18 20:34
SMAMM: 方不少就是了,危局只要有去破機制就5000分起跳,拿完石頭 05/18 20:34
SMAMM: 難度不高就是,難的是要打高分,拼排名的 05/18 20:34