

推 doremon1293: 就被LOL幹掉MARU自己私下都玩LOL 暴雪收掉1又是另一 05/19 09:27
→ doremon1293: 個故事 05/19 09:27
→ doremon1293: 而且至少人家現在都還有比賽 05/19 09:28
推 Timbug: 因為只想操作一個英雄 05/19 09:29
推 kuninaka: 不是 05/19 09:29
推 starsheep013: 一般人多線處理沒那麼強 05/19 09:29
→ kuninaka: 是被人發現MOBA比較好玩 05/19 09:29
→ druu: 25年前不紅嗎? 一代剛出來的時候 05/19 09:30
推 kaj1983: 紅過,但被世紀帝國壓過去了 05/19 09:31
世紀帝國2的話剛好是PvP平衡有夠爛但能長壽的例子
四反過來
※ 編輯: ClawRage (125.228.191.157 臺灣), 05/19/2026 09:32:42
→ roger2623900: 太複雜+有其他更簡單的娛樂 05/19 09:31
→ kaj1983: 這種正規打法就沒有dota那種類型好玩 05/19 09:32
※ 編輯: ClawRage (125.228.191.157 臺灣), 05/19/2026 09:33:15
推 doremon1293: 當年韓國超紅啊 職業選手比明星紅 總統都會去比賽 05/19 09:33
→ kaj1983: 也不止星海,RTS就越來越少人玩 05/19 09:33
→ kaj1983: 操縱一個英雄的就比較直觀好玩 05/19 09:34
→ kaj1983: 而且也比較不費腦力 05/19 09:34
→ doremon1293: 星海二到現在也都還有比賽 也不算死 他那個架構本來 05/19 09:35
→ doremon1293: 就很難出新東西 05/19 09:35
→ dog29635841: 自由蟲心開場只有六農 不rush就是雙方先農個五分鐘 05/19 09:35
→ dog29635841: 起跳 後面猥瑣流又是一場半小時起跳 這世代誰愛這種 05/19 09:35
→ dog29635841: 遊戲 05/19 09:35
噓 fly9588: 自由之翼中後平衡被蝦雞巴亂搞弄到有夠無聊 05/19 09:35
推 zyxx: 太難 而且難的點是操作這種很無聊的東西 05/19 09:35
→ QoGIVoQ: 新人不好上手就容易退燒 05/19 09:35
推 fenix220: 痛苦太多 收穫太少 沒運氣成份 05/19 09:36
推 puritylife: 真的很難 門檻極高 但觀賞性真的不錯 05/19 09:37
推 linceass: 我apm就150,強不起來 05/19 09:37
→ fly9588: 後面給你開場10農每個都要雙開作體操不是更久 05/19 09:37
→ puritylife: 但就連觀賞看懂 也門檻很高 05/19 09:37
→ QoGIVoQ: 而且變強要跑同一流程幾十場 很無聊 05/19 09:37
推 jack30338: 15年前上電視的那三款 星海算活的最好的耶... 05/19 09:38
→ QoGIVoQ: SF本來就是華義硬捧的 死了正常 05/19 09:39
推 hh123yaya: RTS整個類別都是這樣的 你說世紀最紅但玩家數也不算多 05/19 09:40
推 SGBA: 星海比世紀帝國紅阿,這比格鬥更難...格鬥打的都比較多了 05/19 09:40
→ hh123yaya: RTS現在還有很多玩家是只玩劇情了 對戰練流程太累 05/19 09:40
推 SinPerson: 四驅車跟陀螺的關係 05/19 09:41
→ dog29635841: 而且官方很愛教玩家玩遊戲 一套體系發展好了就改 練 05/19 09:41
→ dog29635841: 半天官方直接砍爛 這很coooooool不是嗎 05/19 09:41
推 cuteman991: 什麼15年前,是27年前好不好 05/19 09:41
推 huwei200035: 遊戲都沒大型更新DLC了 搞電競本末倒置 05/19 09:41
推 jack30338: 世紀只差在微軟還沒徹底放棄 不然去年扣掉沙國盃 世紀2 05/19 09:41
→ jack30338: 星海2比賽總獎金差不多 05/19 09:41
→ cuteman991: 這個遊戲把韓國從金融風暴救回來還開啟電競職業化 05/19 09:42
推 ake1234: 門檻太高玩的人少看的人少就越來越沒落了 05/19 09:42
推 hh123yaya: 比賽觀賞性我是覺得星海>世紀 05/19 09:43
推 richard586: 人類只要會雙bb蟲族蟑螂莽夫神族4bg就能穩定上金 05/19 09:44
→ richard586: 說明了絕大部分的人連練到這程度和擋下一波都做不到 05/19 09:44
推 CPULE: 上手難度太高了 你不打快攻 就是要開始多線程處理 05/19 09:44
→ Dedian: 爪哥不要連沒有玩的都要蹭文章... 05/19 09:45
推 child1991: 觀賞性高但自己玩很累啊 紀律性要夠好 05/19 09:45
→ Jimmywin: 不是 05/19 09:45
→ hh123yaya: RTS都是有練好一招的流程 天梯就有前50%左右了吧 05/19 09:45
推 asd81359: 現在人玩遊戲要求操作簡單 連LOL都有人嫌太難 05/19 09:45
→ asd81359: 操作更簡單的手遊還比較多人 05/19 09:46
→ child1991: 後期暴雪才開始搞合作模式 但人其實流失的差不多了 而 05/19 09:47
→ child1991: 且合作模式最後也是進安寧病房不再更新維護了 05/19 09:47
→ Yoimiya: RTS都這樣 05/19 09:47
推 justeat: 難學 輸了又不能怪隊友 05/19 09:47
→ child1991: 之前玩蟲族之心 基本上能擋下快攻營運完打出一波在美 05/19 09:48
→ child1991: 服已經有黃金程度了 05/19 09:48
偷偷跟你說 蟲族之心的黃金分數大概只等於自由之翼初期的白銀
推 richard586: 但我要說蟲族的入手門檻硬是比其他族高一階,新手手 05/19 09:49
→ richard586: 速連媽媽蟲噴蛋都維持不了 05/19 09:49
→ justeat: 觀賞性是看頂級高手打才有 05/19 09:49
推 puritylife: 不管玩哪個種族 只要背一套一波流流程 就有黃金了 05/19 09:49
蟲沒有
推 jack30338: 不管天梯前50%10%90%都是50%勝率 不爽的局還是一樣多啊 05/19 09:50
→ puritylife: 新手就去背神族4bg不是很簡單嗎 05/19 09:50
聽說初期有人只會4BG結果宗師
還每個月比戰隊賽
但BG削弱
他就直接消失於賽場
→ child1991: 那時候預選賽全跳 從青銅只靠一招裸雙爆狗打上黃金XD 05/19 09:50
※ 編輯: ClawRage (125.228.191.157 臺灣), 05/19/2026 09:52:09
推 angelicwing: 這遊戲很累的 以前最瘋的時候玩四小時手背會痛 05/19 09:51
推 rey123123: 玩到三、四季個鑽石。我覺得1V1壓力太大,時間太長 05/19 09:52
→ angelicwing: 那些支持手指頭上下的筋 我最高還只玩到金牌 05/19 09:52
→ child1991: 學一套招紀律性也是要夠好 不然你BG兵剛出門發現自己 05/19 09:52
→ child1991: 被光跑快攻了XD 05/19 09:52
→ rey123123: 後面一天玩個幾場就會很累了。 05/19 09:52
→ Arashi0731: 我有時候還是會開出來玩,一代的遊戲性比二代好 05/19 09:53
推 JKTSAI8219: 被假賽搞死了阿 不勝唏噓 05/19 09:54
推 lljjfrdr1: 主要還是沒再更新,只有平衡性調整 05/19 09:55
推 richard586: 哪怕背流程也要會偵查基本功,畢竟新手是各種大招的 05/19 09:55
→ richard586: 高發區 05/19 09:55
→ puritylife: 光泡快攻 野bg 野地刺 不然背大招 失敗就下一場 05/19 09:56
推 ghostlywolf: 不只星海啦 RTS這類型就是太難上手而衰退的 05/19 09:56
推 a2364983: 星海真的可惜 觀賞性很好 比賽很好看 不會玩也看得懂 05/19 09:57
→ puritylife: 不是啊 其實要看懂的門檻也比其他遊戲高 05/19 09:57
推 sasakihiroto: 跟格鬥遊戲一樣 輸了沒隊友怪 05/19 09:57
推 chen841115: 二代基本上追最新的兩套 就可以上白金了 但後來就會覺 05/19 09:57
→ chen841115: 得單調 玩營運時間又會太長 不夠放鬆 05/19 09:57
推 tiger870316: 太難 而且輸了就是自己菜沒辦法轉嫁挫敗理由給隊友 05/19 09:58
→ tiger870316: 像是合作PVE就挺好的 05/19 09:58
→ puritylife: 但觀賞性沒話說 看懂的門檻在營運這部份就是 05/19 09:58
→ puritylife: 其實三部曲我打劇情也是打的挺開心啦 05/19 09:58
→ puritylife: 但爬天梯真的是很痛苦 05/19 09:59
推 ntr203: 只玩神族單礦4BG 因為不用一邊按兵按農 05/19 10:00
推 pokemon: 我只會一直生狗 05/19 10:00
推 jack0204: 合作模式挺好玩的,但不更新也是會膩 05/19 10:01
推 rey123123: 合作模式改一改PVP應該有潛力 05/19 10:02
推 puritylife: 我是覺得除了劇情以外 我以前玩最開心是多人爬天梯 05/19 10:02
→ puritylife: 跟朋友一起玩2v2 3v3其實挺有趣的 05/19 10:02
推 ragwing: 大家都中年人了,打完一場RTS可能會腦霧好幾天…… 05/19 10:02
推 unorthodoxy: 星海2初期各種猜拳比賽 後來轉型回打運營後 05/19 10:03
→ unorthodoxy: 暴雪又在搞平衡性噱頭 05/19 10:03
→ unorthodoxy: 感覺就是為了炒話題故意去調整 05/19 10:03
→ unorthodoxy: 最後就是不斷輪轉 玩家跟觀眾都跑光了 05/19 10:03
→ unorthodoxy: *人蟲神不斷輪轉 看哪個版本吃香 奪冠機率大增 05/19 10:04
→ tim012345: 操作都不是問題..星海沒辦法像lol那種衝突跟成長一起.. 05/19 10:09
推 gg0079: 門欄高很多,不管是選手還是觀眾都是 05/19 10:09
→ tim012345: 人們愛看的就對線衝突..星海就必須營運到某程度才開打 05/19 10:11
推 puritylife: 星海哪裡來的必須營運到某程度 05/19 10:12
推 SSglamr: 星海就自我磨練修行者 一個人的武林 越打挑戰越高層級 05/19 10:14
推 richard586: 星海前3分鐘營運期就被稱為垃圾時間啊 05/19 10:15
→ SSglamr: 一點都不休閒 搞得苦行僧練龍象波若功一樣 打不出名堂 05/19 10:15
→ SSglamr: 只是個掃地僧 05/19 10:15
→ SSglamr: 營運還好吧 開局幾個策略 遊戲20~30分就結束 節奏跟觀賞 05/19 10:16
→ SSglamr: 都還OK 就是太苦了 05/19 10:17
→ spfy: 星海1的微操超誇張 BoxeR可以用三隻機槍兵擋對方五分鐘 還 05/19 10:17
→ spfy: 在開新礦 我看replay眼睛比他的手還慢 05/19 10:17
推 kskg: 星海2是免費遊戲有玩過一陣子,多工處理是真的蠻累的,常常 05/19 10:17
→ kskg: 忙半天發現工廠或工兵在閒置 05/19 10:17
→ SSglamr: Boxer就傳奇 但星海2微操要求沒這麼多 那時星海1玩的人 05/19 10:18
→ SSglamr: 還是超多 05/19 10:18
推 junkjizz5566: 跟賭博假賽也有關吧 一代電競如日中天 結果馬本拉人 05/19 10:19
→ junkjizz5566: 打假賽 05/19 10:19
推 mark80219: MOBA都簡化成擦玻璃了,RTS誰要玩 05/19 10:22
推 HyperLollipo: 可是玩世紀帝國的人還是很多吧 05/19 10:25
推 sharmans: 不是 05/19 10:27
→ GAIEGAIE: 是因為暴雪在搞 如果當初拳頭跟暴雪一樣機歪 英雄聯盟 05/19 10:29
→ GAIEGAIE: 也不可能有後來的光景 05/19 10:29
推 StNeverRush: 多線就很燒腦跟手速齁 05/19 10:31
推 puritylife: 其實二代對手速要求已經比一代低很多了 05/19 10:33
→ puritylife: NesTea不就大齡又手速慢常常開局被人幹的亂七八糟 05/19 10:34
→ joyo21114s: 門檻太高 玩人蟲至少都要有三線的操作能力才會強 05/19 10:34
→ puritylife: 但就是能靠營運跟經濟力守下來後面海死人 05/19 10:34
推 SSglamr: 二代比較像賽局或策略 所以種族平衡滿重要的 05/19 10:35
推 dreamyello: 門檻太高了 你叫faker去都手殘殘 05/19 10:37
推 puritylife: 那時候頂級蟲族選手手速三百多 NesTea才一百多 05/19 10:37
→ puritylife: 一百多手速不也照樣拿了好幾個冠軍 05/19 10:37
→ puritylife: 證明腦子好還是能拼一拼的 05/19 10:38
推 zzro: 遊戲引擎太好 造成交戰dps太高 瞬間就結束 很容易一個失誤 05/19 10:38
→ zzro: 就沒了 05/19 10:38
推 richard586: 一代很多操作是因為時代背景下的ui問題,像是一隊最 05/19 10:38
→ richard586: 多12隻或聖堂閃電得一隻隻放 05/19 10:38
推 ax9199: 蟲心上的隨機大師一直卡到虛空之儀 05/19 10:38
→ ax9199: 最後真的是觀念跟得上 多線跟不上推坑的 05/19 10:39
→ richard586: 但是又多了很多其他的手速要求,除了噴蛋加速生產外 05/19 10:40
→ richard586: 有技能的兵種二代也比一代多不少 05/19 10:40
→ ax9199: 其實還是好玩 就是太容易累 05/19 10:40
→ ax9199: 現在玩遊戲都只想輕鬆玩 05/19 10:40
推 jjiansh: 我老了打傳說都反應不了 還星海 05/19 10:40
→ ax9199: 手速要看有效手速 05/19 10:41
→ ax9199: 以前一堆人學職業選手暖手框農民刷手速 05/19 10:42
→ ax9199: 刷給自己看好玩的 05/19 10:42
推 qoo60606: 不是 一場rts太久了 05/19 10:42
推 babu5566: 跟一樣爛的朋友玩好玩,但是要跟別人玩,提升實力要花 05/19 10:43
→ babu5566: 很多心力 05/19 10:43
推 puritylife: 所以那時候很喜歡NesTea 他的操作一般人最容易實現 05/19 10:44
推 tonywiner: 你要營運又要前線控兵 控兵還不是F2A那麼簡單的東西 05/19 10:46
推 jack30338: 看看上面一堆人都覺得自己是世界冠軍的料 手速300+同時 05/19 10:47
→ jack30338: 處理3線以上才有資格玩 難怪RTS會沒落 05/19 10:47
推 puritylife: 我不就舉了一個手速一百多 頂多打雙線 當時還快30歲的 05/19 10:49
→ puritylife: 選手 人家也拿好幾個冠軍 05/19 10:50
推 garyhsugs: 好玩也好看啊 但出社會玩一兩場就覺得好累 05/19 10:53
推 reader2714: RTS就是個死掉的遊戲類型 05/19 10:54
推 ax9199: 手速這東西只要會暫時跟得上就好啦 05/19 11:01
推 madeinjason: 太忙 05/19 11:02
→ ax9199: 我場均也是150左右就摸到大師了 對局勢的理解更重要 05/19 11:02
推 Raynor: NesTea能拿冠也就一開始了,觀念邏輯普及後都只能拚操作 05/19 11:03
推 ax9199: MKP反過來 手速快的驚人 腦筋死的驚人 05/19 11:06
推 abadjoke: 對大部分的觀眾來說難看懂 對大部分玩家來說難學難專精 05/19 11:07
→ abadjoke: 能在檯面上那麼久是已經很異常了 純靠獎金支援 05/19 11:07
→ tim012345: 再來就 1vs1 的戰術都差不多了..沒多人的複雜度..最後 05/19 11:08
→ tim012345: 個人操作跟細節.. 05/19 11:09
推 teddy78924: 多人模式太晚出,低階/新手留不住 05/19 11:09
推 u987u: 首先是難上手 再來是輸了沒理由 然後又被稱霸 05/19 11:10
推 JACC: 速戰速決 手速超快10分鐘內結束一場比賽 05/19 11:19
→ orzorza3r: 現在需要耐心跟花時間的遊戲很有新人去玩了 05/19 11:20
推 dg7158: 就門檻高啊而且可能一次更新你之前練的戰術廢了,不然就觀 05/19 11:22
→ dg7158: 賞性而言真的比moba類的遊戲好看太多了 05/19 11:22
推 hdotistyle: 太難了 輸了沒辦法甩鍋 05/19 11:25
→ tim012345: 觀賞性就最大波那次好看..但是兵只要打完..就差不多了. 05/19 11:28
推 bumerang: 生在一個魔法奇幻是主旋律 科幻題材只能當配角的時代 05/19 11:29
推 f1731025: rts只有玩劇情 從不玩pvp 比較舒服 不用練那些操作路線 05/19 11:32
→ MyPetTankDie: RTS本身都變成死語了吧QQ 05/19 11:43
推 hsiehhsing: 看版本 TVP 人類微操沒大壓,常常會心崩 05/19 11:53
推 unorthodoxy: 前三分鐘哪裡垃圾時間XD 05/19 12:04
→ unorthodoxy: 第一個建築物就決定要不要故意封路了 05/19 12:04
→ unorthodoxy: 電競講的是1v1 不是網咖哥兒們的混戰喔XD 05/19 12:04