推 ClawRage: 那模式打從一開始就沒想平衡吧 05/19 16:47
推 HuanLin07: 我覺得RTS最大難點就是什麼事情都要自己來 05/19 16:48
→ s9810456: 試圖平衡強度很多次 但都很抽象 加上暴雪不當人 後期合 05/19 16:50
→ s9810456: 作平衡組剩一個粉絲轉正的處理全部 05/19 16:50
→ s9810456: 複數單位混戰要平衡數值本來就非常困難 不然為啥寧願做m 05/19 16:51
→ s9810456: oba 甚至連泰科斯指揮官都直接做成moba打RTS了 05/19 16:51
→ haoboo: 就算RTS中星海的節奏都太快了,200人口可以在瞬間蒸發 05/19 16:52
→ s9810456: 基本上200血就是AOE混戰能不能活下來的生死線 但是300以 05/19 16:54
→ s9810456: 上又會被大和砲點名 05/19 16:54
推 richard586: 對我來說最痛苦的是控那一堆魔法兵種,飛莽+感染蟲尬 05/19 17:56
→ richard586: 手速超痛苦但不控破不了陣純送頭 05/19 17:56
→ richard586: 我玩蟲族是想像劇情中一樣無窮無盡蟲海啊... 05/19 17:56