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看到這篇突然想回文 但不是針對罵人那部分 而是Fortnite每次更新檔 實在都有夠大這部分 看完你就知道為什麼德國Boy會生氣… 簡單來說 這個遊戲的更新機制根本有病 只要是「稍微多一點點內容的常態改版」 不是Hotfix那種熱修 更新檔常常可以動輒4、50GB以上 這一點實在讓我覺得莫名其妙 所以之前好奇查了一下原因 根據國外網友給出的答案 其實 Epic 啟動器在遊戲每次更新時 都會把「完整遊戲」抓下來「重裝」 如果是小遊戲就算了 只看容量Fortnite 可算是大型遊戲了 這種更新方式真的是有夠扯 還虧Epic自己是遊戲引擎的開發商… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.120.8 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779188634.A.D61.html
S2357828: 所以虧爛了不是? 05/19 19:05
qqsheepu: EPIC玩鳴潮更新也是這樣嗎 05/19 19:08
error405: 這設計不良 05/19 19:08
zyxx: 笑死 05/19 19:09
maoding: COD更新: 05/19 19:10
kureijiollie: 我記得ea也差不多吧 05/19 19:15
peterboon: 你沒看到有人抱怨就是因為會用epic的人就是要玩49而已 05/19 19:16
LOVEMS: 一堆手遊都是改版全裝 雖然大小只有3,4GB但手機只能放給 05/19 19:17
LOVEMS: 他跑 什麼都不能做 05/19 19:17
PSP1234: 之前鳴潮更新真的跑過一次 快瘋掉 05/19 19:17
reallurker: DBD更新 05/19 19:39
iamnotgm: 現在很多遊戲都是這樣吧 包更新patch太麻煩了 直接丟整 05/19 20:05
iamnotgm: 包壓縮檔出去快又安定 05/19 20:05
iamnotgm: 以開發來說上一個release版跟現在更新的搞不好根本不在 05/19 20:06
iamnotgm: 同個branch上 05/19 20:06
aaaaooo: 模組化看起來很理想 可是測試會累死人的 05/19 20:33
KudanAkito: 全境曙光可以挑戰一下 05/19 20:45
KudanAkito: 每次改版更新全遊戲重新下載 遊戲內資源重抓 05/19 20:45
KudanAkito: 連帳號都登出了 05/19 20:45
spfy: 理論上這個從設計初期就要規劃 不然後來沒救 但這麼大的遊 05/19 20:45
spfy: 戲也有這種情況真是不簡單... 05/19 20:46