

推 kaj1983: 不可以,你豐啦 05/20 13:19
→ kaj1983: 台○獨立這是能在這版講的嗎? 05/20 13:20
推 SSglamr: 笑死 05/20 13:21
→ Shichimiya: 台什麼後面那是可以講的嗎 05/20 13:21
推 JOPE: 新分類孤獨遊戲 05/20 13:22
推 Tsozuo: 遊戲業界真的蠻多名詞形容詞現在都隨便喊 那個幾A也沒明 05/20 13:23
→ Tsozuo: 確定義 05/20 13:23
推 fireleo: 台灣的話,酉閃町就處在灰色地帶,後面其他的都算獨立遊 05/20 13:23
→ fireleo: 戲 05/20 13:23
推 aaaaooo: 簡單說就是為什麼他能被人選上賺大錢 羨慕忌妒恨 05/20 13:24
→ fireleo: 不過廠商想講什麼就講什麼,有些還自稱4A的遊戲呢~ 05/20 13:24
推 Pep5iC05893: 小孤獨練吉他算是一種孤獨開發嗎 05/20 13:24
推 ayubabbit: 反正就一種宣傳手法 我說獨立就獨立 05/20 13:25
→ Tsozuo: 以前剛出來這詞還是以開發方自己解決包括發行等多數項目 05/20 13:26
→ Tsozuo: 且沒有大公司在背後投資才算 05/20 13:26
→ Tsozuo: 現在比較像是看開發方能否主導開發項目 不受資方或發行商 05/20 13:26
→ Tsozuo: 控制太多 05/20 13:26
→ Tsozuo: 就被稱作獨立了 05/20 13:26
推 alinwang: 酉閃町看是從網銀領薪水還是資助來分吧? 05/20 13:26
推 kuyuzu: 忽然想起來今年的作品還沒登錄,趕快申請一下 05/20 13:28
→ necrophagist: 沒有股東壓力 05/20 13:29
→ Tsozuo: 而且現在還有蠻多都自力發電到一個規模被發行商相中才有 05/20 13:30
→ Tsozuo: 投資的 05/20 13:30
→ commandoEX: 這個其實跟A G兩大手機商店的APP競爭也非常激烈一樣 05/20 13:30
→ commandoEX: 潛在收益大就會很多人想賭 05/20 13:30
推 Yachaos: 以前也沒規定,至於獨立發行是獨立發行,跟孤獨開發一樣 05/20 13:38
→ Yachaos: 又是更細項分類了,金搖桿獎就有把這兩個分出來 05/20 13:38
→ alinwang: 又不是小粉紅,台灣獨立遊戲有啥不能講的? 05/20 13:56
→ robo3456: 可能精神粉紅吧 05/20 13:58
→ Kust: 得獎前:從ubi獨立出來的小團隊。得獎後:33根本不算獨立遊 05/20 14:18
→ Kust: 戲。反正就是輿論需要 05/20 14:18
→ robo3456: 實際上33的宣傳就是沒講他們有超大量的外包w 05/20 14:41
→ iam0718: 像D4一樣的千人團隊嗎 XD 05/20 14:47
推 abysszzz: 價格還是關鍵,就算是大廠,出小品賣便宜標準也會不同 05/20 14:54
推 xbearboy: 有人還沒跟上最新版本 05/20 15:04
推 JustWower: 你的網站怎麼簡稱呢 05/20 15:44
推 badruid: 打模糊戰的結果就是玩家也越來越不看這標籤了 05/20 15:52
推 adsaf: 看起來限開發人數跟限開發金額做兩種標籤是比較容易界定的 05/20 16:21
→ adsaf: 做法 05/20 16:21
推 foxey: 獨立資本 獨立製作 獨立宣傳 獨立銷售 至少要符合3個吧? 05/20 17:07
推 BApple: 開發人數其實是很有趣的事,33和絲之歌那個外包數量... 05/20 17:36
→ BApple: 他們的小團隊根本就小不起來 05/20 17:36
→ bluejark: 一群窮b開發做的100%算獨遊 05/20 17:47
推 Yachaos: fixed你限制這麼多其實就是這篇說的SoloDevelopment。而 05/20 18:30
→ Yachaos: 且你還沒解決最有爭議的開發者本身資金多的情況 05/20 18:30