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現在在遊戲開發圈 獨立遊戲定義 幾乎成了不能討論的話題 因為沒有權威定義 各執一詞很容易吵起來 或者說不會有結果 XD 我覺得現在問題就是有排擠效應 因為Steam每年發售的遊戲的數量逐年增加 統計去年出超過兩萬個遊戲 可以曝光的版位變少 (不管是在媒體社群或是Steam本身) https://i.meee.com.tw/1pwcmDl.jpg
社群環境也一直變化 演算法要求越來越嚴格,沒地方推廣等等 開發者花在行銷的心思越來越多 也感受到壓力 所以當一些看起來就很有規模跟媒體資源($$)的遊戲團隊 說自己是獨立遊戲的時候 就容易就會產生一種被踢出獨遊圈的感覺XD 感覺被重新定義了 (當然廣義定義的話 只要能貫徹自己想法 你自己砸大錢做自己心目中的遊戲 也是可以叫做獨立遊戲) 所以現在海外reddit也出現了 SoloDevelopment的討論區 從獨立遊戲又細分了 (孤獨遊戲開發?) 很強調要solo 不夠solo會退文,禁止偽裝 參加比賽或是活動 比如巴哈ACG大賽也有資本額跟年營收限制 不然真的會變成無條件大亂鬥 我們也只能順應發展 別想太多XD 可能幾年後定義又變了 像我之前做了個簡單的台灣獨立遊戲網站 https://www.indiegametw.com/ 也被問過很多次怎樣叫做台灣獨立遊戲 我也說不出來標準 所以最後投稿只要是台灣團隊都會上 但我會主動多推一些小團隊遊戲的資訊 https://i.meee.com.tw/1vtDA8F.jpg
就跟留言說的一樣 最後還是專注在好玩跟自己喜歡的遊戲上就好 -- 正在自己開發steam 美少女pixel動作遊戲! AirBoost:天空機士 https://store.steampowered.com/app/2325390/AirBoost/ 還有自己做的台灣steam遊戲列表網站! - IndieGameTW (升級了) https://www.indiegametw.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.200.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779254306.A.3C7.html
kaj1983: 不可以,你豐啦 05/20 13:19
kaj1983: 台○獨立這是能在這版講的嗎? 05/20 13:20
SSglamr: 笑死 05/20 13:21
Shichimiya: 台什麼後面那是可以講的嗎 05/20 13:21
JOPE: 新分類孤獨遊戲 05/20 13:22
Tsozuo: 遊戲業界真的蠻多名詞形容詞現在都隨便喊 那個幾A也沒明 05/20 13:23
Tsozuo: 確定義 05/20 13:23
fireleo: 台灣的話,酉閃町就處在灰色地帶,後面其他的都算獨立遊 05/20 13:23
fireleo: 戲 05/20 13:23
aaaaooo: 簡單說就是為什麼他能被人選上賺大錢 羨慕忌妒恨 05/20 13:24
fireleo: 不過廠商想講什麼就講什麼,有些還自稱4A的遊戲呢~ 05/20 13:24
Pep5iC05893: 小孤獨練吉他算是一種孤獨開發嗎 05/20 13:24
ayubabbit: 反正就一種宣傳手法 我說獨立就獨立 05/20 13:25
Tsozuo: 以前剛出來這詞還是以開發方自己解決包括發行等多數項目 05/20 13:26
Tsozuo: 且沒有大公司在背後投資才算 05/20 13:26
Tsozuo: 現在比較像是看開發方能否主導開發項目 不受資方或發行商 05/20 13:26
Tsozuo: 控制太多 05/20 13:26
Tsozuo: 就被稱作獨立了 05/20 13:26
alinwang: 酉閃町看是從網銀領薪水還是資助來分吧? 05/20 13:26
kuyuzu: 忽然想起來今年的作品還沒登錄,趕快申請一下 05/20 13:28
necrophagist: 沒有股東壓力 05/20 13:29
Tsozuo: 而且現在還有蠻多都自力發電到一個規模被發行商相中才有 05/20 13:30
Tsozuo: 投資的 05/20 13:30
commandoEX: 這個其實跟A G兩大手機商店的APP競爭也非常激烈一樣 05/20 13:30
commandoEX: 潛在收益大就會很多人想賭 05/20 13:30
Yachaos: 以前也沒規定,至於獨立發行是獨立發行,跟孤獨開發一樣 05/20 13:38
Yachaos: 又是更細項分類了,金搖桿獎就有把這兩個分出來 05/20 13:38
alinwang: 又不是小粉紅,台灣獨立遊戲有啥不能講的? 05/20 13:56
robo3456: 可能精神粉紅吧 05/20 13:58
Kust: 得獎前:從ubi獨立出來的小團隊。得獎後:33根本不算獨立遊 05/20 14:18
Kust: 戲。反正就是輿論需要 05/20 14:18
robo3456: 實際上33的宣傳就是沒講他們有超大量的外包w 05/20 14:41
iam0718: 像D4一樣的千人團隊嗎 XD 05/20 14:47
abysszzz: 價格還是關鍵,就算是大廠,出小品賣便宜標準也會不同 05/20 14:54
xbearboy: 有人還沒跟上最新版本 05/20 15:04
JustWower: 你的網站怎麼簡稱呢 05/20 15:44
badruid: 打模糊戰的結果就是玩家也越來越不看這標籤了 05/20 15:52
adsaf: 看起來限開發人數跟限開發金額做兩種標籤是比較容易界定的 05/20 16:21
adsaf: 做法 05/20 16:21
foxey: 獨立資本 獨立製作 獨立宣傳 獨立銷售 至少要符合3個吧? 05/20 17:07
BApple: 開發人數其實是很有趣的事,33和絲之歌那個外包數量... 05/20 17:36
BApple: 他們的小團隊根本就小不起來 05/20 17:36
bluejark: 一群窮b開發做的100%算獨遊 05/20 17:47
Yachaos: fixed你限制這麼多其實就是這篇說的SoloDevelopment。而 05/20 18:30
Yachaos: 且你還沒解決最有爭議的開發者本身資金多的情況 05/20 18:30