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我一直覺得「獨立」就是自己做決策風險自己擔 大廠底下做事,你做決策或者上頭做決策,責任都不會只算你身上。 就像那些大廠堅持做3A、服務型、DEI 出事了那些政確設計有吃責任嗎? 頂多罵一罵而已,最大的風險與罵名還不是在大公司? 而那些小工作室的遊戲,哪個不是全權自己構思自己拉贊助,生死自己擔下來? 小朋友未成年還沒獨立,他犯蠢作惡或搞其他的,還不是父母要承擔? 等到他長大沒人替他扛,風險自負他才能算獨立。 不要像某些人,受制於他人又想搞自己的,結果失敗後又把責任甩給別人,真的大失敗之 後推託出去又怪上頭。 怎麼當初自己動靜搞這麼大,上頭帶頭扛還幫忙,失敗之後自己完全不擔任何責任,這樣 的人不能叫獨立吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.24.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779339039.A.CE8.html
kevin373tw1: 問題不就是這個大廠底下怎麼分嗎05/21 12:52
kaj1983: 你是想聊遊戲還是4-11?05/21 12:53
聊那群政確?搞得一地雞毛然後四散各處,現在還能繼續收保護費。
alinwang: 那只有只罵一罵,很多被炒魷魚了.05/21 12:54
僅炒魷魚,很多小眾遊戲是定生死
astinky: 獨立工作室指的不是從大廠獨立出去的工作室好嗎05/21 12:55
我沒說從大廠出去啊= =? 只要你今天遊戲架構完全由自己決策自己處理就行。 大廠常常出一些餿主意逼底下照做
bamama56: https://youtu.be/pSKK7JYeFoQ05/21 12:56
EternalK: 那麼怎麼判斷這家公司的決策風險是誰在擔呢??05/21 12:56
看老闆是不是製作人?
awhat: 獨立工作室根本就不是這樣05/21 12:57
※ 編輯: alucard6310 (49.216.24.148 臺灣), 05/21/2026 13:02:10
su4vu6: 發行商: 我們幫助很多獨立遊戲優 05/21 13:10
Kust: 這樣的話,荒野接近獨立遊戲了? 05/21 13:46
xbearboy: 製作人不用聽金主意見? 05/21 16:08