推 doramon888: 呵~ 05/21 13:14
推 kaj1983: 那G胖也是獨立遊戲者了 05/21 13:15
推 EternalK: 所以獨立要有一個像退隊流劇本的條件是嗎? 05/21 13:16
正常說一個人獨立的意思
也是指說走出父母的保護傘下(零用錢)沒錯吧
※ 編輯: ClawRage (125.228.191.157 臺灣), 05/21/2026 13:18:48
推 kuninaka: 小島那種是最有cyberpunk的感覺 05/21 13:19
→ kuninaka: 還蹭到免費遊戲引擎用 05/21 13:19
→ kuninaka: G胖獨立沒錯啊,故意不上市 05/21 13:19
推 Arron9397: 獨自站立 05/21 13:19
→ kuninaka: valve想幹嘛就幹嘛 05/21 13:19
→ kuninaka: 拒絕上市的公司,非常叛逆,違反商業 05/21 13:20
推 Arron9397: 孤立無所依靠 特立、超群 不倚靠他人而能自立。 05/21 13:20
→ kuninaka: 明明IPO上市可以卷夠多的錢 05/21 13:20
→ kuninaka: 盧卡斯和Notch就不夠叛逆 05/21 13:21
→ kuninaka: 把小孩賣掉又再抱怨 05/21 13:21
推 SHCAFE: 你別說 Valve還真的算獨立遊戲廠 他的Steam只是副業( 05/21 13:28
推 OAzenO: 小島(秀夫)是科納米神聖不可分割的一部分! 05/21 13:30
推 JOPE: 小島秀夫不是公司開的第一天就和SONY簽約了 05/21 13:35
→ Alex21: 舉例前先搞懂吧,星海二出的時候暴雪早就跟動視合併了 05/21 13:36
推 Yachaos: Valve確實是獨立的沒錯 05/21 13:38
→ aaaaooo: valve連各國法規都不怎麼鳥 確實夠獨立 05/21 13:45
→ pikachu2421: LEVEL5也是非上市公司 05/21 13:45
→ arcanite: 要自稱獨立好歹別跟銀行或資方融資吧 05/21 13:51
→ Yachaos: 拿錢管道限制這限制那,你到底是想工作室活還是死 05/21 13:54
推 widec: 相對概念 05/21 13:55
→ DICKASDF: 不是 照你大公司也曾是小公司邏輯 那小島那個 05/21 14:11
→ DICKASDF: 不也一樣 那你這邏輯下 不就等於弱小的做就是獨立 05/21 14:12
→ DICKASDF: 阿自主性 這現在也不能當完全標竿 大公司內的 05/21 14:18
→ DICKASDF: 團隊 自己用額外資源 自主的搞出一款遊戲 算? 05/21 14:19
推 gohst1234: 所以獨立遊戲是量子疊加態,若視角是創作者老闆就是獨立 05/21 14:20
→ gohst1234: ,視角為創作者老闆底下的員工就是非獨立 05/21 14:20
→ DICKASDF: 看下來就是資本相對弱小 完全自主 05/21 14:20
推 Yachaos: DICK你要不先舉哪個團隊是這樣的例子 05/21 14:36
→ Yachaos: 是因為自主所以要從弱小開始做起,因果搞反了。一路做到 05/21 14:38
→ Yachaos: 大還是獨立的標準例子就是Valve 05/21 14:38
推 badruid: 感覺「獨立精神」和「獨立」還是不能混為一談 05/21 14:59