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 我覺得每個時代有每個時代的問題 古早年代技術太複雜可能是個點 在紅色警戒3到星海的這段期間 RTS界有種把遊戲做得玩起來好累的風氣 不知道是甚麼kpi導致他們把遊戲做成這樣 大概是一種對電競的想像吧 不過放到這年頭又是另一種問題 現在大家玩遊戲都搞得像電子盆栽 技不技術反而是另一回事 反正遊戲再難在簡單都是上線後抽個人物 在主城跳一跳就下線 所以星海在這時代的問題應該是 沒出席倫蒂絲泳裝skin = = ※ 引述《ClawRage (猛爪Claw)》之銘言: : 星海爭霸 : 描述吉姆雷諾穿越星海追馬子 : 不小心捲入蟲神兩種族的千古孽緣的故事 : https://i.meee.com.tw/zv9EVsJ.png
: 上述那些都不重要 : 遊戲模式就是1v1PK : 大家一起從一棟房子幾個工人開始白手起家 : 在幾乎沒有變數的情況下幹爆對面 : https://i.meee.com.tw/Sr8a6RA.png
: 十五年前紅遍全球,還開了職業賽上電視 : 但短短五六年間熱度就消退 : 甚至撐不到虛空之遺完結 : 是因為這遊戲幾乎沒有運氣要素 : 外加難度極高 : 連工兵慢個五秒都可能成為勝敗關鍵 : 輸了也不能怪隊友的緣故嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.160.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779363176.A.75C.html
doremon1293: 你看過星海職業選手第一視角 那個切畫面離譜的快 05/21 19:38
ClawRage: 不用職業,我還沒鑽石就狂切 05/21 19:40
backzerg: 識貨ㄛ 我也早就想看刺蛇穿泳裝了 一定很色 05/21 19:42
as920909: 紅警3跟星海2會這麼像是因為基本是同一批人做的== 05/21 19:43
as920909: 還是總監是同一人 忘記了 05/21 19:44
as920909: 維京戰機這些 05/21 19:44
kingion: 當電競運動出現某一國長期壟斷冠軍,就無可避免造成衰退 05/21 19:45
web946719: 我覺得星海到最後比起電子遊戲更像在下棋 05/21 19:49
web946719: 很多決策都是腦中抽象化的 甚至還會嫌特效太花 05/21 19:49
commandoEX: RA3奶子那麼多還是被嫌啊還有JK呢 05/21 19:52
dreackes: 刺蛇平常不都是裸體嗎 = =" 05/21 19:56
ymsc30102: RA3硬要把單位加這麼多技能和形態切換讓原本爆兵無腦A 05/21 20:06
ymsc30102: 的爽感都不見了 05/21 20:06
joe0112joe: 眾所皆知 穿泳裝比裸體色 05/21 21:01
kureijiollie: 我以前還能醫療艇 現在玩不起來了 05/22 00:20
viper9709: 刺蛇穿泳裝www 05/22 02:51